Demigod: Items

Itemliste

Verbrauchswaren:

Kampf-Gesundheits-Trank

  • Heilt 750 Gesundheit
  • Kosten: 275 Gold

Starker Gesundheits-Trank

  • Heilt um 3000 Gesundheit
  • Kosten: 400 Gold

Kampf-Mana-Trank

  • Stellt 1000 Mana wieder her
  • Kosten: 200 Gold

Starker Mana-Trank

  • Stellt 3750 Mana wieder her
  • Kosten: 350 Gold

Verjüngungs-Elixier

  • Stellt 560 Gesundheit und 750 Mana wieder her
  • Kosten: 300 Gold

Starkes Verjüngungs-Elixier

  • Heilt 2250 Gesundheit und stellt 2800 Mana wieder her
  • Kosten 450 Gold

Totem der Enthüllung

  • Enthüllt getarnte Feinde und Minen durch platzieren eines Beobachtungsstabs
  • +5 Sichtradius
  • Radius: 5 Meter
  • Kosten: 50 Gold

Teleport-Schriftrolle

  • Teleportiert Spieler und dessen Armee zum anvisierten befreundeten Gebäude
  • Radius: 5000 Meter
  • Kosten: 250 Gold

Eroberungssperre

  • Angewählte Fahnen können vom Feind 45 Sekunden lang nicht erobert werden
  • Radius: 15 Meter
  • Kosten 250 Gold

Genesungs-Schriftrolle

  • Alle negativen Effekte auf der Armee werden entfernt. Der Halbgott ist nicht betroffen
  • Kosten: 250 Gold

Universeller Apparat

  • Heilt bei eigener Zitadelle um 2000 oder fügt bei feindlicher 650 Schaden zu.
  • Radius: 15 Meter
  • Kosten: 500 Gold

Bann-Schriftrolle

  • Waffenschaden des anvisierten Halbgottes und dessen Armee wird um 10% für 10 Sekunden verringert.
  • Kosten: 500 Gold

Siegel der Lebenskraft

  • Erhöht die maximale Gesundheit für 20 Sekunden um 50%. +100 Untergebenen-Gesundheit.
  • Kosten: 500 Gold

Brustpanzer:

Kettenhemd

  • +600 Rüstung
  • Kosten: 400 Gold

Ringpanzer

  • +400 Gesundheit
  • +5 Gesundheit pro Sekunde
  • Kosten: 550 Gold

Nimoth-Brustpanzer

  • +500 Gesundheit
  • +750 Rüstung
  • Kosten: 1500 Gold

Kürass der Duellanten

  • +350 Rüstung
  • +500 Gesundheit
  • 5% Chance, einen kritischen Treffer mit 1.5-fachem Schaden zu landen.
  • Kosten: 3000 Gold

Rüstung der Rache

  • +1050 Rüstung
  • Wird ein Träger dieser mythischen Rüstung von Nah- oder Fernangriffen getroffen, reflektiert er 35 Schadenspunkte zum Angreifer zurück.
  • Kosten: 3250 Gold

Plattenpanzer des Templers

  • +20 Gesundheit pro Sekunde
  • +1000 Rüstung
  • +250 Untergebenen-Gesundheit
  • +4 Untergebenen-Gesundheit pro. Sek.
  • 1% Chance, beim getroffen werden 300 Lebenspunkte zu heilen.
  • Kosten: 4500 Gold

Groffling-Kriegspanzer

  • +675 Gesundheit
  • +1200 Rüstung
  • 1% Chance, beim getroffen werden einen Schild zu erhalten, der 300 Schaden für 10 Sekunden absorbiert.
  • Kosten: 5200 Gold

Göttlicher Panzer

  • +1050 Gesundheit
  • +1200 Rüstung
  • +20 Gesundheit pro Sekunde
  • +275 Untergebenen-Gesundheit
  • +300 Untergebenen-Rüstung

Helme:

Geschuppter Helm

  • +525 Mana
  • +4 Mana pro Sekunde
  • Kosten: 550 Gold

Plattenvisier

  • +35% Mana pro Sekunde
  • Kosten: 600 Gold

Plenor-Kampfkrone

  • +1575 Mana
  • +70% Mana pro Sekunde
  • Kosten: 1500 Gold

Vlemish-Gesichtsschutz

  • +1050 Mana
  • +11 Mana pro Sekunde
  • +4 Mana-pro-Sekunde-Aura
  • Kosten: 1750 Gold

Kappe des Theurgen

  • +10 Gesundheit pro Sekunde
  • +35% Mana pro Sekunde
  • +200 Untergebenen-Gesundheit
  • +3 Untergebenen-Gesundheit/Sek.
  • 5% Chance, 10 Sekunden lang die Gesundheit pro Sekunde des Ziels um 50% und sein Mana pro Sekunde um 50% zu verringern, wenn man getroffen wird.
  • Kosten: 3000 Gold

Vinling-Helm

  • +1050 Mana
  • +70% Mana pro Sekunde
  • 3% Chance, beim Getroffenwerden 350 Mana zu regenerieren.
  • Kosten: 3300 Gold

Hungarlings Krone

  • +700 Mana
  • +18 Mana pro Sekunde
  • -25% Mana-Preis-Aura
  • Kosten: 6500 Gold

Stiefel:

Sabaton des Fußsoldaten

  • +200 Gesundheit
  • +260 Mana
  • Kosten: 600 Gold

Stiefel der Geschwindigkeit

  • +10% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Kosten: 1000 Gold

Unzerbrechliche Stiefel

  • +600 Gesundheit
  • +5 Gesundheit pro Sekunde
  • +800 Mana
  • Kosten: 1500 Gold

Assassinen-Fußschutz

  • +5% Angriffsgeschwindigkeit
  • +10% Ausweichen
  • Kosten: 1750 Gold

Eisenläufer

  • +3 Untergebenen-Gesundheit pro Sekunde
  • +275 Untergebenen-Rüstung
  • Wenn Bewegungsgeschwindigkeit unter 5 fällt, wird Rüstung um 1000 erhöht
  • Kosten: 3750 Gold

Stiefel der Verzweiflung

  • +400 Gesundheit
  • +350 Mana
  • Sobald Gesundheit unter 30% fällt, wird Ausweichen um 20% erhöht
  • Kosten: 5000 Gold

Reisenden-Treter

  • +400 Gesundheit
  • +15% Bewegungsgeschwindigkeit
  • 5% Chance, beim Getroffenwerden Bewegungsgeschwindigkeit für 10 Sekunden um 50% zu erhöhen

Handschuhe:

Handschuhe der Brutalität

  • +25% Waffenschaden
  • Kosten: 400 Gold

Gladiator-Handschuhe

  • +5% Angriffsgeschwindigkeit
  • +4 Untergebenen-Schaden
  • Kosten: 750 Gold

Wyrmhaut-Handschuhe

  • +15% Waffenschaden
  • 15% Chance bei einem Treffer das Ziel auszuweiden, 60 Schaden zu bewirken und seine Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit um 15% zu verringern
  • Kosten: 1500 Gold

Handschuhe der Verzweiflung

  • +350 Mana
  • 15% Chance, bei einem Treffer 100 Mana abzuziehen
  • Kosten: 1750 Gold

Schlächtergriff

  • +10 Gesundheit pro Sekunde
  • +30 Waffenschaden
  • 5% Chance, bei einem Treffer mit 2-fachem Schaden zu landen
  • Kosten: 3300 Gold

Handschuhe von Fell-Darkur

  • +30 Waffenschaden
  • +8 Untergebenen-Schaden
  • +5% Untergebenen-Angriffsgeschwindigkeit
  • 20% Chance, bei einem Treffer einen Feuersturm zu entfachen, der, 175 Schaden bewirkt
  • Kosten: 3500 Gold

Donnergrollen-Grifflinge

  • +30 Waffenschaden
  • +10% Angriffsgeschwindigkeit
  • 25% Chance bei einem Treffer einen Rundumschlag auszuführen und damit Feinde in der Nähe zu verletzen
  • Kosten: 6750 Gold

Zubehör

Matschwerfer

Benutzung: Verringert Angriffsgeschwindigkeit des Ziels 7 Sekunden lang um 30%

  • Kosten: 750 Gold

Stab der Geschwindigkeit

Benutzung: Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit 8 Sekunden lang um 25%

  • Kosten: 1250 Gold

Waldband:

  • +200 Untergebenen-Rüstung
  • 15% Chance, dass du bei deiner Armee bei einem Angriff 250 Gesundheit heilst
  • Kosten: 1250 Gold

Rache der Natur

  • +600 Mana
  • 15% Chance, bei einem Treffer Feinden in der Nähe durch Blitze 250 Schaden zuzufügen
  • Kosten: 1500 Gold

Blutsein-Ring

  • +400 Gesundheit
  • +3% Lebens-Diebstahl
  • Kosten: 1750 Gold

Bestrafer des Kriegsherrn

Benutzung: Schleudert einen Blitz auf ein Ziel, fügt 300 Schaden zu und schlägt auf Feinde in der Nähe über. Getroffene Halbgötter verlieren auch 400 Mana

  • +30 Waffenschaden
  • Kosten: 2250 Gold

Zweig des Lebens

Benutzung: Deine Armee erhält 33% ihrer maximalen Gesundheit zurück

  • +100 Untergebenen-Gesundheit
  • Kosten: 3000 Gold

Stab des Magiers

Benutzung: Die Kosten von Fähigkeiten werden für 5 Sekunden um 50% verringert

  • +50 Mana pro Sekunde
  • Kosten: 3250 Gold

Ring der Alten

  • +400 Rüstung
  • +30 Waffenschaden
  • Kosten: 3500 Gold

Kugel des Widerstandes

Benutzung: Werde 5 Sekunden lang unverwundbar. Bewegung, Angriff oder Verwendung von Fähigkeiten nicht möglich.

  • +500 Gesundheit
  • +500 Rüstung
  • Kosten: 3750 Gold

Narmoths-Ring

  • +750 Gesundheit
  • +20 Gesundheit pro Sekunde
  • +8% Lebens-Diebstahl
  • Kosten: 4000 Gold

Herz des Lebens

Benutzung: Stellt 3000 Gesundheit und 3000 Mana 10 Sekunden lang wieder her. Schaden unterbricht diesen Effekt

  • +15 Gesundheit pro Sekunde
  • +50% Mana pro Sekunde
  • Kosten: 4250 Gold

Parasiten-Ei

Benutzung: Infiziert anvisierten Halbgott mit einem Parasiten. Wird diesem Schaden zugefügt erhalten seine Untergebenen ebenso Schaden. Dieser Effekt hält 10 Sekunden lang an.

  • +30 Waffenschaden
  • +10% Angriffsgeschwindigkeit
  • Kosten: 5000 Gold

Teleportstein

  • Benutzung: Teleportiert zu einem Ort in der Nähe.
  • 15 Meter Reichweite
  • Kosten: 5500 Gold

Das waren alle Gegenstände die ihr im Objekt-Shop kaufen könnt.

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Übersicht: alle Tipps und Tricks

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