Overlord 2: Reittiere

Reittiere

Grüne Spinnen: Mit den grünen Spinnen können Sie die Gegner mit einem Netz festhalten und so die Flucht der Gegner um einiges erschweren. Außerdem können Sie Wänder hochklettern. Dadurch sparen Sie Zeit und Umwege.

Braune Wölfe: Wenn Sie Braune Wölfe besitzen, haben Sie einen zeitlich begrenzten Tempo- und Kraftschub, der bei der Jagd sehr hilfreich sein kann. Sie können auch tiefe Schluchten überspringen, was auch viel Zeit ersparen kann.

Rote Salamander: Mit Hilfe der Salamander erreichen Sie die maximale Feuerkraft in Kämpfen. Außerdem können Sie Gnomhöhlen betreten und erforschen.

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Unendlich helle Kristalle

Wenn man in Fejas Reich (3. Mätresse) ist um den Turmkristall aufzuladen kann man unendlich helle Kristalle sammeln!

Wenn man den Turmkristall das 1. mal aufgeladen hat fällt er runter ins Wichteldorf. Im Wichteldorf tötet ihr alle Wichtel, dafür bekommt man 1. Schergen-Seelen, 2. Kills für eure "Tötet 1.000 Wichtel" Trophy und 3. Helle Kristalle.

Wenn ihr den Turmkristall bewegt legt ihr ein Explosiv-Wichtel-Nest frei, welches unendlich explodierende Wichtel ausspuckt. Tötet auch diese Wichtel, am Besten ihr steht auf dem Hügel und schickt ihnen eure Schergen entgegen oder ihr macht einen Sammelpunktpunkt (Dreieck) im schmalen Durchgang, da haben die Wichtel keine Chance. Ihr solltet auf keinen Fall das Nest mit der Statue im Wasser zumachen, außer ihr wollt weiter in der Story.

Irgendwann lassen die explosiv-Wichtel keine Seelen mehr fallen, auf dem Hügel ist ein großes Tor in euer Reich, geht hindurch und wieder zurück. Nun habt ihr gespeichert und die Wichtel und der Turmkristall sind auch wieder an ihrem Ausgangspunkt.

Das könnt ihr nun beliebig oft wiederholen, pro Runde sind das mindestens 100 Schergenseelen (mit dem Helm "Böser Blick" sogar doppelt so viel!) sowie 100 Wichtel-Kills und 3 - 8 Helle Kristalle (variiert, können auch mehr sein).

Dies ist eine gute Gelegenheit sich neue Gegenstände zu schmieden.

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1.000 Wichtel erledigen

In einer Nebenaufgabe müsst ihr 1.000 Wichte/Gnome zur Strecke bringen. Es bietet sich an, damit bis zum späteren Spielverlauf zu warten. Irgendwann fällt euer Turmherz in ein Wichtelnest und dann erscheinen daraus immer wieder neue Wichtel. Die Wichtel tauchen so lange auf, bis ihr die Statue verschiebt. Hier könnt ihr euch voll auf die Wichtel konzentrieren und eine ausreichende Anzahl umbringen.

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Schergentipps

  • Braune Schergen: Sie stehen in vorderster Reihe und sind eure Helferlein fürs Grobe. Benutzt sie um eure Gegner direkt anzugreifen und eure schwächeren Schergen Schutz zu bieten. Stellt sie an Engstellen oder umzingelt die Gegner und hindert sie so am vorbeikommen.
  • Rote Schergen: Sie sin eure Artillerie und werfen mit Feuerbällen um sich. Beachtet bei eurer Taktik, dass sie nur sehr schwach gepanzert sind. Postiert sie entweder hinter anderen Schergen am Besten Braune oder Stellt sie auf Felsen wo sie die Gegner nicht erreichen können diese aber ihren Fernangriff nutzten können.
  • Grüne Schergen: Grüne Schergen sind eure Assassinen, die aber wegen ihrer schlechten Panzerung schnell vom Feind überwältigt werden können. Stellt sie am Besten auf Vorsprünge,wo sie sich tarnen können oder greift euren Feind von hinten an.
  • Blaue Schergen: Sie sind die einzigen,die schwimmen können deren Anwendung muss aber geübt sein muss denn sie sind sehr schadensanfällig. Mit ihnen kann man gefallene Schergen wieder zum Leben erwecken was im Kampf sehr nützlich sein kann.
  • Schergenausrüstung: Überall in der Fantasy-Welt stehen Behältnisse herum, die oft Waffen und Rüstungen für die Schergen enthalten. Auch Gegner lassen ihre Ausrüstung fallen, die eure Schergen gut gebrauchen können. Besondere Feinde hinterlassen nicht selten besondere Ausrüstung. Lasst die Schergen ausschwärmen, damit sie sich selbst bedienen.
  • Schergenreittiere: Bestimmte Kreaturen können von Schergen als Reittiere benutzt werden. Dadurch eröffnen sich für eure kleinen Diener weitere Fähigkeiten. Wenn ihr Braune auf Wölfen ausschwärmen lässt, können sie nicht nur Abgründe überwinden. Sie erhalten zudem einen Bonus, der sie sogar Formationen durchbrechen lässt. Für die Roten werdet ihr im Spielverlauf Salamender finden. Sie müssen so nicht mehr still stehen, um angreifen zu können

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Nordberg - Schergenstatue

Vor den Toren von Nordberg findet ihr noch eine Schergenstatue. Schiebt einfach den Wagen mit Dynamit auf den Schienen Richtung Stadttor bis zum Steinhaufen vor euch (wo vorher Bogenschützen des Kaiserreichs standen). Ihr müsst die Schergen zurück befehlen, sonst spazieren die einfach weiter. Wenn der Wagen steht, müsst ihr persönlich eins draufhauen damit er sich entzündet. Voilà, eine weitere Schergenstatue. Wenn ihr schon dabei seit, lasst den neu erschienen Wagen von euren Schergen bis in die Stadt stossen. Wenn er zum Stillstand gekommen ist entzündet das Dynamit und hinter den Trümmern findet ihr einen dunklen Kristall.

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