Wolfenstein: Cheats

Wolfenstein - FOV Hacken

Hinweis: Spieletipps.de hat Tipps zu Hexcheats zusammengestellt, die Dir bei diesem Cheat weiterhelfen!

Folgende Schritte sind zum Ändern des FOV notwendig.

  • Die 'assets.pk4' aus dem Ordner '..\Wolfenstein_dt\SP\base\' mit Winrar öffnen und Archiv 'als ZIP behandeln' reparieren.
  • Die originale 'assets.pk4' sichern und das neue Archiv in 'assets.pk4' umbennen.
  • Die neue 'assets.pk4' mit Winrar öffnen und die 'global.decls' vom Archivverzeichnis 'assets.pk4\maps\game\global\' ins Verzeichnis '..\Wolfenstein_dt\SP\base\maps\game\global\' entpacken.
  • Sicherung von 'global.decls' erstellen.
  • Die 'global.decls' im Archiv 'assets.pk4' löschen, ansonsten würde Wolfenstein die neuen FOV-Werte nicht übernehmen.
  • 'global.decls' mit einem Hex-Editor öffnen (zB.: WinHEX), nicht mit einem Texteditor wie zB Notepad. Die Datei darf weder vergrößert noch verkleinert werden.

Jetzt geht's ans Eingemachte

Zur Erklärung:

Es gibt mehrere FOV-Variablen die man innerhalb von 'global.decls' einstellen kann. Zum Beispiel der StandardFOV für Gehen und Stehen ist 80, Sprinten hat 70 und auch jede Waffe hat ihren eigenen ZoomFOV, den man ändern kann, wenn man will. Wie man StandardFOV und SprintenFOV vergrößert zeige ich jetzt. Alles was sich innerhalb von den -> <- befindet entspricht dem Stringausdruck der auch im Textbereich vom Hex-Editor zu sehen ist, kann also markiert, kopiert und gesucht werden.

  • Um den StandardFOV zu ändern im 'global.decls' mit dem Hex-Editor den ASCII-String ->"FOV" 4 1 80<- suchen und die Zahl 80 mit den Werten 01 bis maximal 99 überschreiben, je nachdem wie hoch der FOV sein soll.
  • Für den SprintenFOV den ASCII-String ->"FOV" 4 1 70<- suchen und die 70 mit den FOV bis max.99 überschreiben.
  • Um den FOV auf über 99 einzustellen zB auf 110, muss man die 4 und die 1 eine Position nach vorn schreiben. Aus ->"FOV" 4 1 80<- wird somit ->"FOV"4 1 110<- und aus dem SprintenFOV_ASCII-String ->"FOV" 4 1 70<- wird zb ->"FOV"4 1 105<- . Mit dieser Methode ist es möglich jeden beliebigen FOV-Wert einzustellen.
  • Die Datei 'global.decls' speichern. Wolfenstein starten und endlich eine gescheite Rundumsicht genießen.

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Cheat-Modus

Für Windows Vista:

Findet zuerst den "wolf.cfg" File unter "\Users\\AppData\Local\id Software\WolfSP\base" und macht eine Kopie davon namens "autoexec.cfg". Benutzt anschließend einen Text Editor, um den "autoexec.cfg" File zu editieren und ergänzt dort folgende Lines.

seta g_cheatsAreOn "1"

Für Windows XP:

Macht einen Rechtsklick auf die .exe vom Spiel und geht dann auf "Eigenschaften". Dort fügt ihr "+set com_allowconsole 1" an das Ende vom Zieltext ein. Klickt anschließend auf "Übernehmen" und startet das Spiel. Das Zielfeld sollte nun bei den Lines etwas lesen wie "C:\Program Files\Activision\Wolfenstein\SP\Wolf2.exe" +set com_allowconsole.

Sobald ihr euch dann im Spiel befindet, drückt das rechte ALT, das linke ALT und die + Taste, um das Bedienfeld aufzurufen und gebt dort folgende Codes ein um beistehendes zu aktivieren.

Cheat Wirkung
giveallintel Alle Berichte
givepowers Alle Schleier Kräfte
giveallpowerupgrades Alle Kräfte Verbesserungen
givegold Gibt die gewünschte Menge an Gold
god Gott Modus
notarget Man wird von den Gegnern ignoriert
momoney Setzt das Gold auf $31,337
giveachievements Erfolge freischalten
giveobjectives Ziele freischalten

Spawnen von NPCs und Gegnern

Gebt im Bedienfeld "spawn X" ein (wobei das X für den unten aufgelisteten Charaktertypen steht), um den jeweiligen Charakter zu spawnen.

Als Beispiel:

Um eine Elite Wache zu spawnen muss man "spawn enemies_elite_guard" (ohne die Anführungszeichen) eingeben.

Beachtet dabei, dass anders wie in Doom 3 oder Quake 4, spezielle Gegner nur in dem aktuellen Level gespawned werden können, wenn diese dort auch auftauchen.

Als Beispiel:

In der unteren Stadt könnt ihr alle einfachen Soldat Typen wie Gelehrte, Blutschleicher, Elite Wachen, Beraubte, Schwere Schleier-Soldaten und Jetpack Soldaten spawnen. Jedoch keine Drachen Soldaten, Attentäter oder Veränderte.

Die Liste der Gegner zum spawnen sieht wie folgt aus:

Spawned einen normalen SS Soldaten mit einer MP43 spawn enemies_SS_sentry
Spawned einen SS Truppenführer mit einer MP43 spawn enemies_SS_officer
Spawned einen Gelehrten spawn enemies_scribe
Spawned einen Blutschleicher spawn enemies_sniffer
Spawned einen normalen Soldaten mit einer MP40 spawn enemies_wehrmacht_infantry_mp40
Spawned einen normalen Soldaten mit einer einfachen Kar98 spawn enemies_wehrmacht_infantry
Anmerkung Die Karte kann abstürzen, wenn sich dieser Gegnertyp noch nicht im Level befinden sollte!
Spawned einen Truppenführer mit einer MP40 spawn enemies_wehrmacht_officer
Spawned einen Scharfschützen mit einem Scharfschützengewehr Kar98 spawn enemies_wehrmacht_sniper
Spawned einen Schweren Schleier-Soldaten spawn enemies_ak_heavy_trooper
Spawned einen Jetpack Soldaten spawn enemies_ak_rocket_trooper
Spawned einen Beraubten mit grünen Flammen spawn enemies_despoiled_green
Spawned einen Beraubten mit roten Flammen spawn enemies_despoiled_red
Spawned einen Attentäter spawn enemies_ak_assassin
Spawned einen Drachen Soldaten spawn enemies_ak_flame_trooper
Spawned eine blonde Elite Wache mit einem Dolch spawn enemies_elite_guard
Spawned eine Modifizierte, brünette Elite Wache mit einer Peitsche spawn enemies_elite_guard_02
Spawned einen Veränderten spawn enemies_altered
Anmerkung Dieser Riesenmutant ist gegen normalen Waffen resistent! Die Leichenfaust 44 wird ausdrücklich empfohlen!
Spawned einen befreundeten Soldaten vom Kreisauer Kreis mit einer MP40 spawn allies_kreisau_soldier_01
Anmerkung Die Charaktere unterscheiden sich je nach Zahl 01 bis 05.
Spawned Erik Engel vom Kreisauser Kreis mit einer MP40 spawn allies_kreisau_erik
Anmerkung Erik Engel besitzt mehr Lebensenergie als ein gewöhnlicher Agent vom Kreisauer Kreis!

1 von 2 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Doch kann man wenn man alles richtig gemacht hat

08. Mai 2015 um 07:11 von Undistaya melden

Man kann das Bedienfeld nicht mit rechte ALT, linke ALT und Taste öffnen

08. November 2009 um 15:14 von xenogenesis melden



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