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Boss: Gusios: Tales of Vesperia - Komplettlösung



Boss: Gusios

Drängt Gusios sofort in eine Ecke und lasst zwei Leute pausenlos auf ihn einschlagen. Estelle und Rita oder Raven sollten euch aus der Ferne helfen. Schlagt den Boss immer wieder nieder und blockt seine Attacken. Nutzt wie gewöhnlich eure Überlimits für lange Comboketten.Gusios ist nur aus der Nähe eine Gefahr, sollte er ins Überlimit gehen und Yuri verfolgen, lauft vor ihm davon. So weicht ihr den Überlimit-Attacken aus und gebt dem Rest der Party Zeit zum Heilen oder Angreifen. Wenn Gusios sich auf seine Hinterbeine stellt, bereitet er eine harte Attacke vor, lauft rasch hin und werft ihn zu Boden. So bricht er den Angriff ab und ihr schließt die Geheimmission ab.

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Nach dem Kampf, müsst ihr durch den gesamten Dungeon zur Feldkarte zurücklaufen. Fliegt dann in den Südosten der Karte, auf einem der Plateaus seht ihr eine seltsame Felsformation:

Relewiese

Geht den Pfad nach unten, bis zur Kreuzung. Geht rechts entlang und öffnet hier die Truhe. Nehmt nun den anderen Weg zur nächsten Abzweigung. Wählt den oberen Weg nach rechts und holt euch den Heldenmantel. Geht den schmalen Pfad nach Norden und öffnet die Truhe hier oben. Geht nun nach ganzlinks zurück und geht hinunter und dann nach rechts. Sammelt den Bogen ein und folgt dem weiteren Weg entlang zu einer weiteren Truhe. Folgt an der nächsten Kreuzung dem rechten Pfad, bis zum Ende. Sammelt das Item ein und geht zurück und dann nach links.

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Geht nach dem Gepräch nach rechts und öffnet rechts und oben die Truhen. Geht unten nach links und dann den Weg nach rechts weiter. Speichert vor der Höhle ab und geht dann hinein.

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Boss: Khromadrache

Khroma verfügt über einige starke Angriffe, die die ganze Gruppe treffen können. Außerdem betäubt sie euch häufig, legt entsprechende Ausrüstung an, um das zu verhindern. Nutzt wie immer die Überlimits sinnvoll und bockt ihre Angriffe häufig. Achtet auf Khromas Attacke, während sie in die Luft steigt und sich herunter stürzt. Lauft danach zu ihr hin und werft sie zu Boden, um die Geheimmission dieses Kampfes abzuschließen.

Sucht in der hinteren Ecke der Höhle nach einer Truhe und geht zurück zum ersten Speicherpunkt des Areals. Mit den vier Geistern an eurer Seite könnt ihr jetzt nach Capua Nor reisen und die Geschichte fortsetzen. In anderen Gebieten gibt es jetzt allerdings auch neue Sachen zu entdecken. Im äußersten Nordwesten findet ihr Nam Cobana, wo ihr Poker spielen könnt und den Wunderkoch ein weiteres Mal trefft.

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Capua Nor

Übernachtet in der Gaststätte und geht nach dem Gespräch wieder in euer Zimmer. Verlasst dann die Stadt und fliegt auf den südlichen Kontinent. Hier seht ihr an einer Stelle Rauch aufsteigen, fliegt dorthin und kämpft gegen einige Feinde. Verlasst das Lager und fliegt danach nach Nordopolica, redet hier mit Natz. Nächster Halt ist Dahngrest, wo ihr das Gildenhaüptquartier aufsucht und im Zimmer des Dons ein Gespräch führt. Kehrt nun zu Flynns Camp zurück, das mittlerweile eine kleine Stadt geworden ist.

Aurnion

Kauft hier ein und redet mit Allen. Rechts des Speicherpunkt hält sich der Wunderkoch versteckt. Durchsucht das Inn und speichert ab. Redet auch mit Flynn an der Statue und abermals am Ausgang der Stadt.

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