Die ultimativen Waffen: Komplettlösung Final Fantasy 2 Renaissance

Die ultimativen Waffen

Im vierten Stock gelangt Ihr dann wieder in einen Raum mit vier möglichen Türen. Diesmal ist die zweite Tür von links die richtige, hinter allen anderen findet Ihr aber die besten Waffen für jeden Charakter. Natürlich werden alle von Boss-Gegnern bewacht, aber sie erleichtern Euch die Kämpfe im Palast enorm.

Vergesst nicht, dass Ihr während dem Kampf die Waffen wechseln könnt. Ihr könnt also eine gefundene Waffe sofort gegen das Monster, das sie beschützt, einsetzen und Euch den Kampf erleichtern.

Erste Tür:

Folgt einfach dem Korridor nach Norden um direkt zu einer Schatztruhe zu gelangen. Sie enthält eine Schleife und wird von einem Stahlgigant bewacht. Er ist anfällig auf Blitz-Zauber und schlägt hart zu. Schleifen könnt Ihr auch von schwächeren Gegnern hier gewinnen, also könnt Ihr mit diesem Kampf auch warten, bis Ihr die anderen Ausrüstungsstücke ergattert habt.

Zweite Tür:

Folgt dem Verlauf des einzigen Gangs durch die Torbögen. Unterwegs stoßt Ihr auf eine weitere Schatztruhe, die die Kaiserklauen enthält. Dies sind Handschuhe, die nur Josef ausrüsten kann und seine Stärke und Konstitution auf 99 Punkte erhöhen. Natürlich wird auch dieser Fund von einem mächtigen Monster bewacht: Beelze-Ghul. Dem untoten Monster könnt Ihr mit Feuer-Zaubern enormen Schaden zufügen, vor allem, wenn Ihr Scott mit der Wildrose ausgerüstet habt, die seine Zauber noch verstärkt. Der Kampf sollte damit kein Problem sein.

Dritte Tür:

Lauft hinter dieser Tür den nordwestlichen Korridor entlang und durch die Torbögen in die Mitte des Raums. In der Schatztruhe dort findet Ihr den besten Stab für Min'U, den Sternensplitter. Solange er den Stab ausgerüstet hat, werden sein Wille, seine Intelligenz und seine Zauberkraft auf 99 Punkte erhöht. Bewacht wird die Waffe von dem Drachen Yamataorochi. Er ist wohl der schwächste Wächter, Ihr solltet keine Probleme mit ihm haben. Seine Zauber treffen die ganze Gruppe und verursachen kaum Schaden und auch sein normaler Angriff, den er nur selten einsetzt, ist nicht so stark wie gewöhnlich.

Vierte Tür:

Folgt dem gewundenen Gang nach Norden, bis zu einer Schatztruhe. Diese enthält den Drachenspeer. Nur Richard kann seine ultimative Waffe tragen; sie erhöht seine stärke und seine Gewandtheit um 99 Punkte. Sie wird allerdings von einem Schattendrachen bewacht, den Ihr möglicherweise schon als Zufallsgegner bekämpft habt. Setzt Eure Verteidigung auf und dezimiert danach seine HP mit Zaubern.

Lauft dann durch die Gänge nach Westen, bis Ihr einen kleinen Raum mit einer goldenen Statue erreicht. Hier ist ein Geheimgang in der westlichen Wand, die zu der letzten Schatzkiste führt. Sie enthält die Wildrose, die ultimative Waffe für Scott. Sie erhöht seine Stärke und seine Intelligenz auf 99 Punkte und wird von dem Monster Luzifer bewacht. Die hat zwar einen starken Angriff, dafür aber nur schwache Zauber. Wegen ihrer vielen HP und ihrer Selbstheilungskräfte ist der Kampf eigentlich nicht schwer, sondern nur lang, aber die Belohnung ist es wert.

Je nachdem wie viele Vorräte Ihr noch habt und wie es um Eure Truppe steht, solltet Ihr jetzt noch einmal in die Stadt zurückkehren und zu Kräften kommen. Die Gegner hier sollten mit den ultimativen Waffen keine Probleme mehr bereiten, trotzdem könnt Ihr vielleicht noch das eine oder andere nützliche Ausrüstungsstück erbeuten.

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Das letzte Gefecht

Wenn Ihr bereit seid, folgt Ihr dem Gang hinter der zweiten Tür, bis Ihr am Ende zu einem Teleporter gelangt. Folgt auch dem nächsten Gang nach Nordwesten und Ihr gelangt ins sechste Stockwerk.

Zwischen den beiden Gebäuden hier findet Ihr wieder eine Schatztruhe mit einem Genji-Helm. Lauft dann die Treppe im Osten hoch und folgt den Weg im Kreis zum nächsten Teleporter. Im siebenten Stock findet Ihr in der nordöstlichen Ecke die Genji-Rüstung, in der südwestlichen Ecke ein Aegis-Schild und in der nordwestlichen Ecke den Teleporter in den achten Stock. Dieser führt wieder in eine leere Säulenhalle, den Ausgang findet Ihr in der südöstlichen Ecke.

Hier wartet der letzte Kampf auf Euch. Sprecht den Imperator auf seinem Thron an, um den Grund Eurer Reise zu erfahren, bevor der Kampf beginnt.

Der Imperator hat 25.000 HP und heilt sich, wenn er angreift. Glücklicherweise tut er das aber nicht oft, sondern setzt hauptsächlich Zauber ein, die die ganze Truppe treffen und relativ schwach sind. Mit einer einfachen Strategie könnt Ihr ihn ganz leicht schlagen. Stellt all Charaktere außer Richard in die hintere Reihe, damit der Imperator sie nicht angreifen kann und rüstet Richard mit dem Drachenspeer und der gesamten Genji-Ausrüstung aus. Sprecht in der ersten Runde alle Verteidigungszauber auf ihn und danach Hast, Aurae und Berserker. Lasst entweder Min'U oder Scott den Job des Heilers übernehmen und den anderen mit Zaubern angreifen. So besiegt Ihr den Imperator ohne größere Probleme und könnt den Abspann genießen.

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