Showdown - Ground Assault: Komplettlösung Marvel Ultimate Alliance 2

Showdown - Ground Assault

  • Sucht einen Weg zur Basis
  • Zerstört alle sechs Teleporter
  • Nach vieren kommt ein kleiner Boss
  • Geht weiter nach Süden und zerstört das Tor auf der rechten Seite
  • Zerstört jetzt die beiden letzten Generatoren
  • Lauft den Weg entlang und achtet auf die Lüfter
  • Seit ihr am Ziel angekommen kommt ein Bosskampf

Boss:

Besiegt zuerst die Frau (geht schneller) und dann Wonder Man. Achtet beim Kampf auf die Lüfter. Die die blau leuchten gehen als nächstes an.

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Showdown - Warp Zone

  • Zerstört den Nanitenkasten damit die Brücke aktiviert wird
  • Geht über die Brücke und besiegt She Hulk
  • Nehmt dann den linken Beamer und zieht die Säule auf den Schalter
  • Lauft durch die Tür und achtet auf die Bomben die der Boss schmeißt
  • Zerstört den Nanitenkasten und besiegt den Boss
  • Im Kampf müsst ihr nur dem Feuer ausweichen und sonst angreifen
  • Nehmt dann den Beamer zurück zum Zentrum
  • Nehmt jetzt den rechten Beamer
  • Lauft durch die Tür und achtet auf die Raketen die der Boss schießt
  • Zerstört den Nanitenkasten und besiegt den Boss
  • Im Kampf müsst ihr auf die starken Attacken des Bosses aufpassen und seinen Bomben ausweichen, ansonsten angreifen
  • Nach dem Kampf beamt ihr euch wieder zum Zentrum
  • Jetzt ist der mittlere Weg erreichbar
  • Passt auf die Roboter auf die jetzt wieder auftauchen und geht durch den mittleren Beamer
  • Lauft Richtung Norden und zerstört zwei Teleporter samt ihrer Bosse
  • Aktiviert dann einen Transporter

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Showdown - To the Core

  • Im ersten Korridor kommen endlos viele Einheiten
  • Zerstört die drei Transporter samt ihrer Helden
  • Benutzt den Teleporter um weiter zu kommen
  • Bekämpft nochmals Whirlwind mit seinen Einheiten
  • Benutzt einen weiteren Teleporter und verfolgt The Tinkerer
  • Zerstört pro Raum einen Nanitenkasten samt Held
  • Schiebt in den ersten beiden Raumabschnitten die Säule auf den Schalter
  • Zerstört die Tore um zum nächsten Abschnitt zukommen
  • Wenn alle Nanitenkästen zerstört sind, Bosse getötet und die beiden Säulen auf den Schalter liegen könnt ihr hinter The Tinkerer hinterher teleportieren

Boss:

  1. Phase 1: Zerstört die Minibosse und greift ihn dann an (achtet auf sein Schutzschild)
  2. Phase 2: Er schützt seine Minibosse, immer den angreifen der kein Schild hat danach wieder The Tinkerer
  3. Phase 3: Viele Einheiten tauchen auf und der Boss hat nicht nur 2-4 Minibosse sondern ca. 8 die ihr besiegen müsst bevor ihr ihm den Rest geben könnt. Danach wird die Brücke aktiviert und ihr könnt mit dem Fahrstuhl nach oben fahren.

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Showdown - Towering Rag

  • Besiegt die Gegner während ihr mit dem Fahrstuhl nach oben fahrt
  • Passt auf Gegner auf die den Fahrstuhl anhalten
  • Oben angekommen müsst ihr sofort The Tinkerer von der Konsole entfernen
  • Aktiviert das Signal
  • Verteidigt eine Minute ca. die Plattform
  • Zerstört die Teleporter und bleibt am Leben :)

Endbosskampf:

  1. Phase 1: Weicht seinem Strahl aus und greift an
  2. Phase 2: Weicht seinem Strahl und Laser aus und greift an
  3. Phase 3: Weicht seinem Strahl, Laser und Blitzen aus und greift an
  4. Phase 4: Er erschafft sich 4 Klone die mitkämpfen greift den richtigen an
  5. Phase 5: Werft die Attacke zum starken Klon zurück und haut den echten
  6. Phase 6: Wie Phase 5 nur hat er noch mehr Verteidigung
  7. Phase 7: Wie Phase 6, jedoch hat der Boss deutlich mehr Stärke und Verteidigung
  8. Phase 8: Wenn Sein Doppelgänger und er sich angreifen müsst ihr schnell den Doppelgänger angreifen und wenn der verschwindet den Echten wieder. Falls ihr in dabei nicht besiegt habt ist wieder Phase 7 bis ihr es schafft.

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Hauptquartier

Toll ihr habt es geschafft. Ihr könnt jetzt:

  • Am Simulator jede Mission auswählen und alle fehlenden Objekte einsammeln
  • Nebenaufgaben wiederholen bzw. zu Ende machen
  • Das Quiz vollständig abschließen

Wenn ihr zum Ausgang lauft steht euch jetzt die Option offen zu speichern und, mit dem den gerade freigeschalteten Schwierigkeitsgrad (Legendär), nochmal von vorne zu spielen. Hat den Vorteil das man sich bei der Entscheidung die andere Seite angucken kann und noch viel mehr Erfolge kriegt.

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