Forza Motorsport 3: Stabilitätskontrolle (+10% Credits)

Stabilitätskontrolle (+10% Credits)

Die Stabilitätskontrolle bremst gezielt einzelne Räder ab um Über- oder Untersteuern zu verhindern. Im Prinzip gilt hier ähnliches wie bei der Traktionskontrolle (siehe oben), nur dass es sich nicht nur auf's Gas-Geben bezieht, sondern z.B. auch auf ungünstige Lenkmanöver oder Kurvenwinkel. Die Steuerung von Forza 3 ist allerdings so "geschmeidig" umgesetzt, dass ihr mit den meisten Autos keine Stabilitätsprobleme haben werdet und gut auf diese Fahrhilfe verzichten könnt. Außerdem sind Stabilitätskontrollen in erster Linie eine Sicherheitsvorkehrung und bei sportlicher Fahrweise eher hinderlich.

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Autobremse

Die Autobremse ist nur für Spieler gedacht, die überhaupt keine Erfahrung mit (halbwegs) realistischen Rennspielen haben. Alle anderen sollten sie deaktivieren und besser die Ideallinie in der Einstellung "Nur Bremsen" wählen, um die richtigen Bremspunkte nicht zu verpassen.

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Schaden

Wenn ihr nicht gerade vorhabt, euch durch das komplette Fahrerfeld hindurchzurammen, könnt ihr ohne Bedenken die Einstellung "Simulation" wählen. Im Fall eines großen Schadens könnt ihr ohnehin die Rückspulfunktion verwenden. Verschleißschäden wie Reifenabrieb spielen bei der Überzahl der Rennen mit wenig Runden keine große Rolle, lediglich bei langen Ausdauerrennen solltet ihr euch über diese Dinge bewusst sein.

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