Little Fighter: Spieldateien editieren

Data Changing

Man braucht LF1 und einen Beliebigen Text Editor. Ich habe einen Weg gefunden wie man in LF1 eigene Charaktere erstellen kann. In diesem Beitrag sind alle Möglichkeiten die ich herraus gefunden aufgezählt. Jedoch habe ich noch nicht herausgefunden wie man mit einer Spezialattacke Waffen aktiviert (außer bei Freeze).

Gehe in den Ordner "sys" und öffne die Datei data.dat mit deinem Texteditor. DU wirst dies sehen:

1. Davis

Head: 1

Face: 1 1

Skn: 83 81

Sht: 1 3

Trs: 91 93

Sp: A 61 43 12 0 1 25

C 46 44 0 0 15 50

B 63 64 65 66 2 175

Head: Der Kopf deines Charakters. Du kannst zwischen 11 verschiedenen

Köpfen auswählen

Face: Die Farbe des Kopfes deines Charakters

Skn: Die Hautfarbe deines Charakters

sht: Die Farbe des T-Shirts

trs: Die Farbe der Hose

Sp: Die Zahl gibt die Frames der Special Moves an, mit dem Buchstaben

kannst du den Key-Input auswählen. Am geläfigsten sind A,B,C,D,E

A : ← → →

B : → ↓ ↑

C : → ← →

D : J → → A

E : ↑ ↓ ← →

F : Funktioniert nur mit einer Waffe, hiermit wird ein Spezialeffekt der

Waffe aktiviert (nur für den Träger)

G : Mit einer Waffe, drücke A um zu beamen

H : → ← → Waffe erscheint

Farbguide:

Pfirsich 83 81

Rot 33 34

Schwarz 10 10

Blau 1 3

Grün 98 99

Purple 48 49

Gelb 67 68

Orange 145 146

Weiß 15 100

Tan 82 81

Spezialattacken:

Bälle:

Julian 52 53 0 0 25 25

Davis 61 43 12 0 1 25

Dennis 32 26 20 0 1 25

Firen 108 120 16 0 1 25

Freeze 96 43 18 0 1 50

Rudolf 32 26 3 0 1 50

John 104 105 14 0 1 25

John-disk 101 102 103 0 16 75

Woody 35 68 13 0 1 25

Physical:

Dennis 94 99 95 100 14 175

Julian 54 43 26 0 1 50

Davis 63 64 65 66 2 175

Woody 71 72 0 0 5 175

Louis 77 78 0 0 8 100

Louis-air 73 74 0 0 6 75

Sonstiges:

Freeze-Waffe 109 110 0 0 19 100

Louis-Palm 35 75 76 0 7 150

Henry-Palm 81 43 17 0 22 125

Henry-Flöte 79 80 0 0 9 150

Julian-Explosion 55 56 0 0 13 125

John-Charge 106 107 0 0 17 200

Deep-Explosion 85 86 0 0 10 125

Freeze-Wirbelsturm 111 112 113 114 18 150

Firen-Blaze 90 91 92 0 12 175

Firen-Explosion 101 102 103 0 16 75

Davis-Catch 46 44 0 0 15 50

Woody-Teleport 69 70 0 0 4 25

Rudolf-Unsichtbar 115 116 0 0 20 125

Rudolf-Teleport 32 26 3 0 1 50

Dennis-Catch 97 98 0 0 15 50

Hier ein Beispiel:

10. Assassin Rudolf

Head: 10

Face: 6 1

Skn: 10 10

Sht: 15 100

Trs: 109 110

Sp: B 117 118 119 0 21 25

A 32 26 3 0 1 50

E 115 116 0 0 20 125

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