Zelda Spirit Tracks: Kurztipps

Wichtige Orte markieren

Wenn ihr an manchen Stellen in Städten oder Dungeons vorbei kommt, an denen man erst später vorbei kann, solltet ihr euch das auf der Karte markieren. Das kann sehr nützlich sein, da man wenn man einfach weiterspielt die Sachen oft vergisst.

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ein top tipp,danke

02. Januar 2010 um 15:31 von kuschl melden


Dieses Video zu Zelda Spirit Tracks schon gesehen?

Die Statuen beim Feuerweisen

Um zum Feuerweisen zu kommen müsst ihr mal wieder Statuen überwinden. Guckt euch die Statuen an. Die Statue in der Mitte, welche außer zwei angucken ist, der beliebte Mann. Der guckt dann eine Statur an. Diese ist die Frau welche den anderen Mann anguckt, welcher der andere Freund ist. Spielt einfach das Lied des Lichts zwischen den beiden Freunde und...

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ist nützlich

30. Januar 2011 um 11:07 von gelöschter User melden

Kommentar ist super.Ich kann endlich weiter!

25. März 2010 um 16:13 von yusei398 melden


Phantom beschleunigen

Wenn ihr auch findet das Zelda als Phantom viel zu langsam ist, könnt ihr ihr mit der Peitsche (3. Tempel) in den Rücken schlagen, sie schreit kurz auf und rennt den vorgezeichneten Weg viel schneler.

3 von 3 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Sehr viel schneller ;)

19. Juli 2012 um 14:22 von DerApfel melden


Meerestempel

Wenn ihr im Meerestempel EG an den Steinen nicht weiterkommt, ist hier die Lösung: Ihr geht einfach in S1 und schlagt die Kugeln an (Reihenfolge im EG). Danach geht ihr weiter bis ihr wieder an rollenden Steinen seid. Dort bleibt ihr vor der ersten Klappe (erkennt man an der Bodenverfärbung) stehen und schlagt mit dem Bumerang die Kugel an.

Dann geht ihr wieder nach unten und seht, dass die Steine an einer anderen Stelle runterfallen (erkennt man erst bei genauem hinsehen). Da geht ihr dann vorbei und weiter gehts...

2 von 2 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Das steht doch auf irgendeiner Tafel auch, oder?

19. Juli 2012 um 14:22 von DerApfel melden

Danke kam gerade dort nicht weiter

04. Juli 2012 um 19:24 von madlen17 melden


Teleport

Wenn ihr mindestens schon den 2. Dungeons geschafft habt, könnt ihr bei diesen Zeitportalen (aus Stein) auf den Kristall schießen und dann könnt ihr euch teleportieren.

1 von 1 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

erest wusste ich noch nicht welche palme man anspielen sollte aber dan war eigentlich alles klar

04. Januar 2010 um 09:28 von nosThorben melden


Weiter mit: Zelda Spirit Tracks - Kurztipps: Finsterkristalle kaufen / Alle Lieder mit Fundort / Team der Anouki / Teleportphantom Stock 29 im Turm der Götter / Zugleben durch Delfine


Übersicht: alle Tipps und Tricks

Zelda Spirit Tracks

The Legend of Zelda - Spirit Tracks spieletipps meint: Stundenlanger Spielspaß in einem der besten Abenteuer der Serie und daher noch besser als der exzellente Vorgänger. Artikel lesen
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