Jeff - Der Beginn: Komplettlösung Saw

Jeff - Der Beginn

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Hört euch zunächst das Tonband an, bevor Ihr rechts neben dem Treppenaufgang in der Blutlache das Beil an euch nehmen könnt. Lauft nun die Treppe bis ganz nach oben und fischt dort den Schlüssel für die Tür aus dem Säurefass. Nachdem Ihr mit Obi durch die Tür hindurch seid, haut dieser einfach ab und lässt euch wieder allein. Springt jetzt nach unten in den Theatervorraum.

Hier müsst Ihr zunächst den Raum hinten rechts durchsuchen, bevor Ihr hinten links die Treppe nach oben auf den Balkon nehmt. Hört euch dort ein weiteres Tonband an und lauft wieder nach unten durch die jetzt geöffnete Tür. Dort dann durch den Sicherungsraum hindurch wo euch ein weiterer Scherge attackiert. Sammelt rechts in der Ecke noch weitere Informationen durch das Lesen der Fallakte auf dem Tisch und betretet dann den großen Saal mit dem Folterstuhl in der Mitte. Nun stehen euch 2 Wege zur Verfügung.

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Jeff: Rechter Weg - Abschnitt 1

Lauft geradeaus in die kleine Kammer (Vorsicht Stolperdrahtfalle) und sammelt hier den Koppler im Schrank ein. Danach geht's ab in die Rezeption um dort das nächste Stromkreisrätsel zu lösen. Habt Ihr das geschafft könnt Ihr noch die Umgebung unter die Lupe nehmen um anschließend durch die Schleuse euren Weg fortzusetzen.

Direkt nach der Schleuse müsst Ihr links auf den Fernsehgeräten in der Rezeption die nächste Zahlenschlosskombination lesen um am Ende des Korridors die Tür öffnen zu können. Der Code lautet 038. Ihr werdet nun in die Cafeteria gelangen wo Ihr am besten als Erstes die zwei Fallen in der Mitte bei den Waschmaschinen entschärft. Lauft nun nach hinten rechts und dreht dort mit Hilfe des Ventilrads den ausströmenden Wasserdampf ab.

Geht in den nun freigelegten Raum und sammelt auch dort alles ein was Ihr gebrauchen könnt. Öffnet danach die rechte Tür (Achtung Schrotflintensicherung) und lauft in der Küche, dann rechts um die Herde herum um, auf der anderen Seite eine weitere Falle zu entschärfen. Als Nächstes geht hinten die Treppe nach unten in den Keller, zur nächsten Aufgabe Jigsaws.

Diese besteht darin mit den Bachsteinen vor euch die Schweinekadaver abzuwerfen, damit die Grube links neben euch volläuft. Ist das geschehen könnt Ihr den Schlüssel für den Kühlraum an euch nehmen und die Treppe wieder nach oben laufen.

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Jeff: Rechter Weg - Abschnitt 2

Dort geht's dann direkt rechts durch die Tür und gleich wieder rechts nach unten in den Kühlraum. Sobald das Tonband vom Serienkiller abgelaufen ist, werden mehrere Sprenkelanlagen an der Decke eingeschaltet, die euch zusammen mit der Kälte langsam in eine Eisstatue verwandeln werden. Eure Aufgabe besteht nun darin, die Gestelle mit den Schweinen so zu schieben bzw. zu ziehen, dass Ihr gegenüber wieder aus den Räumlichkeiten entfliehen könnt.

Haltet euch an die eingekreiste Reihenfolge auf dem Bild. Die Pfeile geben die Richtung und die anderen Zahlen die Anzahl der Schübe an. Habt Ihr es geschafft geht's die Treppe nach oben, um dann die erste Glühbirne aus der Kiste zu entnehmen. Lauft nun zurück in den großen Saal mit dem Folterstuhl und dort in den linken Gang.

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Jeff: Linker Weg - Abschnitt 1

Geht hier zunächst 2 mal rechts und dort in den Raum. Auch hier wird die Tür durch eine Schrotflinte gesichert. Sobald nun euer Kragen blinkt solltet Ihr schnell die Türe verriegeln, damit Ihr vom Schergen getrennt werdet und dessen Kragen explodiert. Untersucht nun die Räume auf der rechten Seite und steckt dort alles Nützliche + einen weiteren Koppler ein.

Diesen braucht Ihr in der nächsten Rezeption, um auch dort wieder einen Stromkreis zu verbinden. Auch hier geht's dann durch die geöffnete Gitterschleuse weiter, wo Ihr wieder einen Koppler versteckt in einem Schrank finden könnt. Lauft anschließend hinten links die Treppe nach oben, um dort auf die andere Seite zu balancieren. Dort erwartet euch ein weiterer Scherge und eine Fallakte im linken Raum.

Folgt dem weiteren Weg die Treppe wieder nach unten und dort durch eine weitere Tür, noch tiefer ins Gebäude hinein, wo Ihr rechts durch das Loch in der Wand die nächste Zahlenkombination erhaschen könnt. Um die Kombination 204 für den Frauenflügel einsetzen zu können, müsst Ihr nun den Weg zurück laufen. Dort angekommen müsst Ihr euch nun links halten und euch dort im Raum durch die Spalte in der Wand quetschen.

Haltet euch danach rechts und geht dort eine weitere Treppe nach unten bis in den Raum "204".

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Jeff: Linker Weg - Abschnitt 2

Hier erwartet euch eure nächste Aufgabe (Leitungsrätsel) und die zweite Glühbirne. Habt Ihr das Rätsel gelöst geht's den ganzen Weg zurück bis auf den Balkon des Theaters. Setzt nun die 2 Birnen bei den Scheinwerfern ein. Der Code für die Tür zum Theater lautet 831. Auf der Bühne des Theaters müsst Ihr nun Jeff aus seiner Falle befreien. Es handelt sich hierbei um eine Art Memory. Die zusammenpassenden Bildchen sind im Folgenden aufgeführt:

Tabletten Tablettendose
Hammer Nägel
Kassette Diktiergerät
Fotoapparat Film
Munition Schrotflinte
Puzzle Puzzleteil
Fuß Säge
Herz EKG

Damit Jeff nicht stirbt dürfen Ihn nicht mehr als 3 Nägel durchbohren!

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Saw

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