6. Boss Ewiger Geist Dosubon - Phase 2: Komplettlösung Zelda Spirit Tracks

6. Boss Ewiger Geist Dosubon - Phase 2

Nachdem alle Wirbel entfernt sind, beginnt die zweite Phase. Umzingelt den Kopf mit Sand. Hebt euch selbst mit Hilfe des Sandstabes eine Ebene höher. Dosubon wird nun den Sand fressen. Lauft um ihn herum und trefft ihn am Hinterkopf mehrfach. Nun erscheint eine Treppe. Sammlt schnell den Herzcontainer ein und geht die Treppe hinunter. Öffnet die Truhe und nehmt den Licht-Bogen an euch.

Ihr müsst ihn sogleich benutzen um eine Brücke herauszufahren. Schießt dazu auf das Auge über der Kiste. Haltet dabei die Bogen gespannt damit der Lichtpfeil sich auflädt. Geht dann zum blauen Licht an die Oberfläche. Lauft zum Zug und redet mit Shiene. Sie teilt euch mit, dass sie euch nicht sagen kann, wo ihr Marardo finden könnt. Nun schaltet sich Delok ein und verrät euch, dass ihr zum Turm der Götter müsst, um dort den Lichtkompass zu finden.

Er soll im Turm der Götter versteckt sein. Shiene schenkt euch das Lokomo Schwert, das um einiges stärker als euer altes Schwert ist. Es macht den doppelten Schaden und ihr müsst keine Lichttropfen mehr einsammeln, um von den Phantomen Besitz ergreifen zu können. Fahrt nun zum Turm der Götter.

Ist dieser Beitrag hilfreich?


Dieses Video zu Zelda Spirit Tracks schon gesehen?

Der Turm der Götter Etage 6

Geht wieder zu der Wendeltreppe nach ganz oben. Glücklicherweise ist hier ein blaues Licht, das euch direkt zum Dach bringt. Tretet ins blaue Licht und geht durch die obere Tür. Lauft durch den nächsten Raum und geht außen die Treppe hoch. Am Ende könnt ihr ein Stempel in euer Stempelbuch eintragen. Geht zum Altar und schießt je einen Lichtpfeil in die beiden Augen. Nun fährt der Altar nach oben und eine Treppe kommt zum Vorschein. Geht diese hinab.

2 von 2 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Hilfreich! :)

10. Februar 2013 um 10:08 von Maggy_xD melden


Der Turm der Götter Etage 6 - 29. Stock NO

29. Stock (Nordosten):

Hier könnt ihr erst einmal nichts erledigen. Geht deshalb die Treppe weiter nach unten. Ergreift Besitz von einem der Phantome und geht mit ihm zurück ins 29. Stockwerk. Lasst das Phantom über die Stacheln laufen und den Schalter betreten. Die Stacheln fahren herunter und ihr könnt als Link herüber laufen. Lasst nun das Phantom in die Lava laufen und springt mit Link auf sein Schild.

Hier befinden sich 2 Schalter. Jeweils einer in den Nischen der beiden Plattformen inmitten der Lava. Schlagt beide innerhalb der Zeitlimits mit dem Bumerang an und die Tür im Nordosten öffnet sich. Geht dann die Treppe nach unten.

1 von 1 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?


Der Turm der Götter Etage 6 - 28. Stock NW

28. Stock (Nordwesten):

Ihr befindet euch wieder im Dunkeln. Geht nach Nordwesten, um eine Steintafel zu entdecken. "WIR LIEBEN DIE DUNKELHEIT" heißt es. Es wird also Zeit, hier alle Fackeln auszublasen. Nachdem dies getan ist, öffnet sich die Tür im Westen. Ergreift gleich Bestitz vom Feuerphantom. Geht mit ihm nun nach Nordosten zurück und geht wieder in den 29. Stock.

Überquert hier den Lavasee und nehmt die nordwestliche Treppe ins 28. Stockwerk. Geht nach Süden und lest die Steintafel. Sie erklärt, dass eines der Phantome hier ein Geheimnis kennt. Lasst diese Information jedoch erst einmal links liegen und geht nach Westen. Hier sind 2 Fackeln, die ihr mit dem Phantom entzünden müsst. Nun geht eine Tür auf und ihr kommt ein Stockwerk tiefer.

1 von 2 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Danke,endlich bin ich weitergekommen

25. März 2014 um 19:04 von Bromberkralle melden


Der Turm der Götter Etage 6 - 27. Stock W

27. Stock (Westen):

Geht nach Norden und springt nur mit Link in die Sandgrube. Besiegt den Stalfos Ritter und zückt den Sandstab. Erschafft einen Pfad für das Feuerphantom zu den Fackeln. Entzündet beide und es erscheinen 2 Truhen. Geht nun nach Süden zur südlichen Sandgrube. Beseitigt wieder mit Link alle Stalfos Ritter. Geht nun mit Link auf das höchste Podest und springt auf das Schild des Phantoms.

Das Phantom muss nun zu den Truhen über die Sandbrücke laufen, die Link mit dem Sandstab erschafft. Holt aus den Truhen einen Schatz und einen Schlüssel. Geht nun ins letzte Stockwerk zurück und hier wieder nach Nordosten, um wieder im 29. Stock zu landen. Geht wieder über den Lavasee und danach runter ins 28. Stockwerk.

Ist dieser Beitrag hilfreich?


Weiter mit: Komplettlösung Zelda Spirit Tracks: Der Turm der Götter Etage 6 - 28. Stock SW / Der Turm der Götter Etage 6 - 29. Stock W / Der Turm der Götter Etage 6 - 28. Stock SO / Der Turm der Götter Etage 6 - 27. Stock S / Der Turm der Götter Etage 6 - 26. Stock O

Zurück zu: Komplettlösung Zelda Spirit Tracks: Der Sandtempel - Teil 7 / Der Sandtempel - Teil 8 / Der Sandtempel - Teil 9 / Der Sandtempel - Teil 10 / 6. Boss Ewiger Geist Dosubon - Phase 1

Seite 1: Komplettlösung Zelda Spirit Tracks
Übersicht: alle Komplettlösungen

Zelda Spirit Tracks

The Legend of Zelda - Spirit Tracks spieletipps meint: Stundenlanger Spielspaß in einem der besten Abenteuer der Serie und daher noch besser als der exzellente Vorgänger. Artikel lesen
Spieletipps-Award92
Die Zwerge: Das deutsche Herr der Ringe

Die Zwerge: Das deutsche Herr der Ringe

Was passiert, wenn man den erfolgreichsten deutschen Fantasy-Roman der vergangen Jahre nimmt, ein strategisches (...) mehr

Weitere Artikel

Wahr oder falsch? #222: Matschepampe als Basis für fiese Geräusche in Mortal Kombat X?

Wahr oder falsch? #222: Matschepampe als Basis für fiese Geräusche in Mortal Kombat X?

Wenn ihr euch mal richtig prügeln wollt, beschreitet ihr mit Mortal Kombat X den richtigen Pfad. Hier geht es nich (...) mehr

Weitere News

Gutschein Aktion

Holt euch Keys für Gigantic
Schnell zugreifen!

Newsletter

Mit diesem Formular kannst du den Spieletipps.de Newsletter kostenlos abonnieren.

Inhaltsverzeichnis

Zelda Spirit Tracks (Übersicht)

beobachten  (?