Zelda Spirit Tracks: Freischaltbares und Sammelbares

Stempel Nr.1 bis 5

Stempel Nr.1

  • Gebiet: Waldgebiet
  • Bahnhof: Dorf Aboda

Wenn ihr das Stempelbuch von Niko bekommen habt, findet ihr den Bahnhof im Dorf Aboda. Sie ist am nördlichen Ende der Stadt, an der westlichen Seite von Alfonzos Haus.

Stempel Nr.2

  • Gebiet: Waldgebiet
  • Bahnhof: Dorf Waldforsten

Geht zum nordöstlichen Teil von Whittleton und geht weiter hoch um tiefer in den Wald zu gelangen. Der Stempel ist nördlich gelegen, neben ein paar Bäumen.

Stempel Nr.3

  • Gebiet: Waldgebiet
  • Bahnhof: Waldschrein

Der Stempel ist in der Mitte der Karte lokalisiert. Nutzt den Schalter auf der höheren Ebene um die Brücke Richtung Westen zu erweitern. Nun ist der Stempel erreichbar.

Stempel Nr.4

  • Gebiet: Waldgebiet
  • Bahnhof: Waldtempel
  • Benötigte Items: Wirbelsturm

Im nordöstlichen Teil des ersten Flures der Dungeon. Benutzt Wirbelsturm um den lila Nebel wegzupusten. Nun ist der Weg zum Stempel sichtbar.

Stempel Nr.5

  • Gebiet: Schneegebiet
  • Bahnhof: Dorf Anouki

Versteckt im östlichen Teil des Dorfes hinter den Bäumen. Geht von dem Trainings Bahnhof östlich, dann nördlich. Geht um die Bäume herum um den Stempel zu finden.

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Stempel Nr.6 bis 10

Stempel Nr.6

  • Gebiet: Schneegebiet
  • Bahnhof: Schneeschrein

Im westlichen Teil der Karte. Wenn ihr euren Weg zum Schnee Heiligtum gemacht habt, seht ihr eine enge Treppe. Geht diese herauf um den Stempel zu erreichen.

Stempel Nr.7

  • Gebiet: Schneegebiet
  • Bahnhof: Schneetempel
  • Benötigte Items: Boomerang

Im nordöstlichen Teil des ersten Flures des Kellergeschosses. Es ist in dem Raum mit der großen Wassermasse. Dort sind 5 Fackeln, benutzt den Boomerang an den Eisfackeln um eine Brücke aus Eis zu der nördöstlichen Ecke zu erschaffen. Rennt über das Eis um den Stempel zu erreichen.

Stempel Nr.8

  • Gebiet: Schneegebiet
  • Bahnhof: Quell Bahnhof
  • Benötigte Items: Boomerang

Nachdem ihr den Boomerang bekommen habt geht weiter zu dem Quell Bahnhof. Dort ist ein großer See aus Wasser zum Norden hin. Stellt euch hinter Ferrus Haus und benutzt den Boomerang an den Ice Fackeln. So erstellt ihr einen Weg über den ihr rennen könnt. Geht zu dem Stempel westlich der Eis Fackeln.

Stempel Nr.9

  • Gebiet: Waldgebiet
  • Bahnhof: Festungs Stadt
  • Benötigte Items: Bomben

Nachdem ihr Bomben von Beedle gekauft habt geht zurück in die Festung. Legt eine Bombe um einen Block im nordöstlichen Teil der Karte zu sprengen. Rennt in den Norden und dann den ganzen Weg in den Westen um den Stempel zu finden.

Stempel Nr.10

  • Gebiet: Waldgebiet
  • Bahnhof: Handels Bahnhof
  • Benötigte Items: Bomben

Nachdem ihr die Brücke passiert habt, bringt den Reparateur zum Handelsposten. Nun habt ihr Zugang zu einer Höhle im Westen der Karte. Geht in die Höhle und weicht den Like-Like Gegnern aus. Im Westen kann man den Stempel schon sehen, sprengt lediglich den Block weg um dorthin zu gelangen.

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Stempel Nr.11 bis 15

Stempel Nr.11

  • Gebiet: Meeres Gebiet
  • Bahnhof: Meeres Tempel
  • Benötigte Items: Bomben, Peitsche

Rechts neben der Treppe am nördlichen Ende des zweiten Flurs der Dungeon, findet ihr Risse in der Wand. Sprengt die Wand an der Rechten um zum versteckten nördlichen Teil des zweiten Flurs zu gelangen. Besiegt die Gegner und rennt in Richtung Norden. Ihr werdet einen Schalter an der rechten Seite sehen. Benutzt den Boomerang für den Schalter und folgt dem Weg.

Der Schalter wird einen hölzernen Pfahl wachsen lassen, an der westlichen Seite des Raumes. Rennt Richtung Süden zurück und geht nach Westen. Sprengt die andere Wand mit dem Riss. Nun auf der westlichen Seite des versteckten Teils auf der Karte benutzt ihr die Peitsche an einigen Hölzern um die Strecken zu passieren. Am nördlichen Teil des Raumes benutzt die Peitsche um eine Fischstatue wegzuziehen.

Eine Tür öffnet sich. Nun wartet geduldig um auf die bewegliche Plattform zu gehen. Diese bringt euch in Richtung Westen. Benutzt die Peitsche an den Hölzern mit dem richtigen Timing, sodass ihr auf der beweglichen Plattform landet. Geht mit der Plattform in den Osten und geht dann Richtung Norden um die Stempel Plattform zu erreichen.

Stempel Nr.12

  • Gebiet: Meeres Gebiet
  • Bahnhof: Meeresschrein
  • Benötigte Items: Lied der Vögel, Peitsche

Nachdem ihr die Peitsche aus dem Meeres Tempel bekommen habt, geht zum Meeres Heiligtum zurück und nehmt den Weg zum Eingang von Carbens Höhle. Spielt das Lied der Vögel auf der Seelenflöte um einen Vogel zu beschwören. Benutzt die Peitsche und ihr gelangt zu dem Stempel.

Stempel Nr.13

  • Gebiet: Meeres Gebiet
  • Bahnhof: Dorf Papuzia
  • Benötigte Items: Lied der Vögel, Peitsche

Geht dorthin wo Carben mit seinen Vogelfreunden gespielt hat. Spielt das Lied der Vögel und springt auf den Vogel der erscheint. Der Vogel nimmt Link mit zu der Insel im Osten. Von dort rennt in den Süden, um in den südlichen Teil des Papuchia Dorfes zu gelangen.

Dort sind mehrere Vögel in dem Gebiet auf die sich Link begeben kann mit seiner Peitsche. Benutzt die Vögel um von Insel zu Insel zu springen und macht so seinen Weg in den südwestlichen Teil der Karte. Wenn dort keine Vögel in eurer Nähe sind, spielt das Lied der Vögel um einen zu beschwören. Wenn ihr die südwestliche Insel erreicht, stempelt euer Stempel Buch.

Stempel Nr.14

  • Gebiet: Feuer Gebiet
  • Bahnhof: Goron Dorf
  • Benötigte Items: Peitsche

Geht in den westlichen Teil des Goron Dorfes. Der Stempel ist in der nordwestlichen Ecke der Map, jedoch müsst ihr zuerst in die südwestliche Ecke gehen. Manövriert um das rollende Geröll, um dorthin zu gelangen.

Benutze die Peitsche an den Hölzern um an euer Ziel zu gelangen. Rennt nordwärts und benutzt eure Peitsche an einem weiteren Holz, um den nordwestlichen Teil zu erreichen. Sobald ihr gelandet seid schlagt die Feuer Babas weg, die in eurem Weg sind. Nun geht zum Stempel.

Stempel Nr.15

  • Gebiet: Feuer Gebiet
  • Bahnhof: Feuer Heiligtum
  • Benötigte Items: Boomerang

Im mittleren Bereich des Feuer Heiligtums sind einige Feuer Babas und Feuer Fackeln. Besiegt alle Feuer Babas und bringt die Fackeln zum brennen. Wenn die nördlichen Fackeln an sind, bildet sich eine Brücke zur Mitte der Karte. Wie auch immer, wenn alle Fackeln an sind erscheinen zwei weitere Brücken. Steigt die Stufen herauf und geht über die Brücke. Sie führt in den westlichen Teil der Karte.

Rennt nordwärts und geht über die lange Brücke, die sich in den Osten zieht. Dort wartet der Stempel auf euch.

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Stempel Nr.16 bis 20

Stempel Nr.16

  • Gebiet: Feuer Gebiet
  • Bahnhof: Feuer Tempel
  • Benötigte Items: Bogen und Pfeil

Ist im Kellergeschoss des ersten Flurs im Feuer Tempel. Ihr könnt es finden in dem Raum, in dem Link im Kreis fährt mit einer Karre. Nachdem Link das Puzzle erfolgreich gelöst hat mit der richtigen Reihenfolge (2, 1, 4, 3), wird es ihm möglich sein die Karre in der Mitte des Raumes zu stoppen. Wenn Link zurück springt in die Karre, wird er im Uhrzeigersinn um den Raum herum fahren.

Wenn er die südwestliche Ecke passiert, zielt einen Pfeil an die südwestliche Ecke wo ihr einen Schalter findet. Es benötigt ein paar Versuche und Link wird in der nordwestlichen Ecke enden. Lasst nun euer Stempelbuch stempeln.

Stempel Nr.17

  • Gebiet: Meeres Gebiet
  • Bahnhof: Piratenversteck
  • Benötigte Items: Lied der Vögel, Peitsche

Zuerst müsst ihr den 16. Kraftstein ergattern, dieser verursacht, das die Meeresgleiche zu glühen beginnen und neue göttliche Schienen sich formen. Beendet diese Kraftstein Queste indem ihr 10 Einheiten des Mega Eis vom Wellspring Bahnhof zum Fischhändler bringt, im Dorf Papuchia. Dies wird Link erlauben zum Piratenversteck zu gelangen.

Wenn ihr beim Piratenversteck ankommt, rennt in den Osten und ihr werdet einen Stempel Bahnhof am höheren Felsvorsprung sehen. Holt die Seelenflöte raus und spielt das Lied der Vögel. Springt auf den Vogel mit der Peitsche und er wird euch auf die höhere Plattform fliegen. Geht zum Stempel.

Stempel Nr.18

  • Gebiet: Sand Gebiet
  • Bahnhof: Sand Tempel
  • Benötigte Items: Sandstab

Im Norden des ersten Flurs des Kellergeschosses. Wenn ihr den ersten Flur erstmal erreicht habt, geht in den Norden und benutzt die Gerune in dem Raum um die Tür zur Rechten zu öffnen. Geht in den Norden und ihr werdet einen ganzen Bereich aus Sand sehen. Nutzt den Sandstab um einen Weg für Link zu kreieren. Lauft nach links, nach oben und dann rechts zum Stempel.

Stempel Nr.19

  • Gebiet: Sand Gebiet
  • Bahnhof: Sand Heiligtum
  • Benötigte Items: Cucoss

Ihr müsst vorerst den 20. Kraftstein erhalten. Diesen bekommt ihr indem ihr fünf Hühner vom Festungsstadthändler zu Rail, dem Locomo des Sandheiligtums bringt. Habt ihr dies erstmal getan, nehmt eines der Hühner und benutzt dieses um zu der kleine Insel im südlichsten Teil der Karte zu zu gleiten. Die große Karte ist der Ort an dem der Stempel ist.

Stempel Nr.20

  • Gebiet: Tempel der Geister
  • Bahnhof: Tempel der Geister

Wenn ihr den Sand Tempel erledigt habt, macht ihr euch auf euren finalen Weg in den Turm der Geister. Rennt den Weg bis zur Spitze des Turmes. Die 20. und letzte Stempel ist draußen an der Spitze des Turms.

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Belohnungen

  • 10 Stempel: Antikes Shild, welches in der Prequel gefunden wurde. Phantom Hourglass. Dieses Shild kann nicht von LikeLikes gegessen werden.
  • 15 Stempel: Ingenieur Gewand, Link kann sein altes Ingenieur Outfit tragen.
  • 20 Stempel: Schwertmann Schriftrolle, Link kann die große Spin Attacke ausführen.

5 von 6 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

nice

27. Januar 2015 um 15:48 von Bier_Baron melden

vielen dank du hast mir mit der suche sehr weitergeholfen

14. September 2014 um 07:31 von Nachtara2000 melden

ich hab 18 stempel und der einzige von dem ich wieß das er fehlt ist der feuertempel

01. August 2013 um 19:59 von lemab melden

Danke,war sehr hilfreich! ;)

05. August 2012 um 11:38 von Antonia710 melden


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