Dungeon 9: Die Pyramide des Wahnsinns: Komplettlösung Shakes & Fidget

Dungeon 9: Die Pyramide des Wahnsinns

Ab Stufe 110 ist ein Schlüsselfund möglich (Quest und Händler)

  1. Stufe 152 Höllenzyklop (Stärke: 2880, Geschick: 1000, Intelligenz: 975, Ausdauer: 2600, Glück: 750) Leben: 1989000
  2. Stufe 156 Sandsturm (Stärke: 730, Geschick: 750, Intelligenz: 3040, Ausdauer: 2600, Glück: 1090) Leben: 2041000
  3. Stufe 160 Alien der Hölle (Stärke: 770, Geschick: 3040, Intelligenz: 760, Ausdauer: 2760, Glück: 1125) Leben:1777440
  4. Stufe 162 Bigfoot (Stärke: 3080, Geschick: 1075, Intelligenz: 1050, Ausdauer: 2800, Glück: 800) Leben:2282000
  5. Stufe 166 Gespenst (Stärke: 780, Geschick: 800, Intelligenz: 3240, Ausdauer: 2800, Glück: 1165) Leben: 935200
  6. Stufe 174 Don Capisce (Stärke: 3320, Geschick: 1165, Intelligenz 1140, Ausdauer 3040, Glück 860) Leben: 2660000
  7. Stufe 176 Schrecklicher Dämon (Stärke: 850, Geschick: 3360, Intelligenz: 840, Ausdauer: 3080, Glück: 1245) Leben: 2180640
  8. Stufe 178 Rosa Monsterhäschen (Stärke: 860, Geschick: 3400, Intelligenz: 850, Ausdauer: 3120, Glück: 1260) Leben: 2233920
  9. Stufe 190 Banshee (Stärke: 900, Geschick: 920, Intelligenz: 3720, Ausdauer: 3280, Glück: 1340) Leben: 1252960
  10. Ihr kämpft gegen euer Spiegelbild. Der Gegner hat gleiche Werte und Attribute, wie ihr.

3 von 3 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Das Spiegelbild hat den Trank des Ewigen Lebens nicht. (Im Laden für 15 Pilze kaufbar und manchmal sogar ohne Pilze)
Einfach mit dem Trank ausgerüstet sein und die Waffe ausziehen. Dann sollte man den schaffen.

01. März 2015 um 17:16 von Shaida-Matsu melden

Er ist hilfreich. Nochmal auf den anderen Kommentar: Ich glaube das spiegelbild hat die Tränke nicht, weiß es aber auch net genau.

12. April 2013 um 20:04 von Mikne melden

ist zwar gut aber das letze wo man gegen sein spiegelbild käpmft der hat weniger leben aber trotzdem hilfreich

02. März 2013 um 10:12 von Karatetieger melden


Dungeon 10

Ihr bekommt Zugang zum finalen Dungeon, sobald ihr die restlichen neun gemeistert habt.

  1. Stufe 205 Finsterer Reiter (Stärke: 995, Geschick: 3940, Intelligenz: 985, Ausdauer: 3660, Glück: 1450) Leben: 3015840
  2. Stufe 210 Skelettkämpfer (Stärke: 1440, Geschick: 1420, Intelligenz: 1395, Ausdauer: 3760, Glück: 1010) Leben: 3966800
  3. Stufe 215 Schwarzschädelkrieger (Stärke: 4140, Geschick: 1455, Intelligenz: 1430, Ausdauer: 3860, Glück: 1030) Leben 4.168.800
  4. Stufe 220 Nachttroll (Stärke: 4240, Geschick: 1490, Intelligenz: 1465, Ausdauer: 3960, Glück: 1050) Leben 4.375.800
  5. Stufe 225 Panther (Stärke: 1095, Geschick: 4340, Intelligenz: 1085, Ausdauer: 4060, Glück: 1590) Leben 3.670.240
  6. Stufe 230 Menschenfresser (Stärke: 1120, Geschick: 4440, Intelligenz: 1110, Ausdauer: 4160, Glück: 1615) Leben: 3843840
  7. Stufe 235 Dragor der Sümpfe (Stärke: 1125, Geschick: 1145, Intelligenz: 4620, Ausdauer: 4180, Glück: 1655) Leben 1.972.960
  8. Stufe 240 Schwarzschädelkrieger (Stärke: 4640, Geschick: 1630, Intelligenz: 1605, Ausdauer: 4360, Glück: 1130) Leben 5.253.800
  9. Stufe 245 Drache der Finsternis (Stärke: 4740, Geschick: 1665, Intelligenz: 1640, Ausdauer: 4460, Glück: 1150) Leben 5.485.800
  10. Stufe 250 Schwarzschädelritter (Stärke: 4840, Geschick: 1700, Intelligenz: 1675, Ausdauer: 4560, Glück: 1170) Leben 5.722.800

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Dungeon freischalten

Um die einzelnen Gebiete freizuspielen müsst ihr einfach nur den Sinn des Spiels erfüllen... Missionen ausführen. Irgendwann wird bei einer Mission ein Schlüssel als Gegenstand in der Belohnung sein (um zu erfahren ob und welchen Gegenstand ihr erhaltet wenn ihr eine Mission ausführt müsst ihr nur auf das Bild achten das neben der Belohnung zu sehen ist). Wenn ihr im Besitz eines Schlüssels seit, geht in den Dungeonbereich und ein Gebiet wird freigeschalten sein.

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Dungeons

Wenn ihr schon so Stufe 15 seid, solltet ihr mal in einen Dungeon gehen (den Schlüssel bekommt man bei einer Quest).

Mir hat mit Stufe 14 das Skellett im 1. Dungeon über 20.000 Erfahrungspunkte und 50 Gold eingebracht. Und ich hatte keinen Gildenbonus.

Geht daher nach Stufe 10 viel auf Ausrüstung und vor allem Schadenskills (Krieger = Stärke // Magier = Intelligenz // Waldläufer = Geschick) und Leben (Ausdauer). Versucht auch Stärke usw. & Ausdauer in eure Ausrüstung zu bekommen. Das hilft doppelt. Am besten sind natürlich Gegenstände, die alles um 10 oder so erhöhen. Man bekommt sie fast nur in Quests und Dungeons, im Waffen- oder Zauberladen kommen sie nach jedem 1000. Item vor :(.

Probierts dann immer wieder. Wenn ihr im Dungeon sterbt, verliert ihr keine Items. Und wenn ihr merkt, dass ihr den aktuellen Dungeonboss so nicht schaffen könnt, geht einfach Arbeiten, macht euch Skills und probierts nochmal. Irgendwann klappts immer. Und dann ist die Freude groß.

1 von 2 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

der ist schon hilfreich nur des mim skelet stimmt nicht. sonst top

21. Juli 2013 um 17:35 von Padi100 melden


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Shakes & Fidget

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