Pokemon Ranger 3: Symbole

Symbole

Ihr kennt bestimmt die verschiedenen Symbole, wenn ihr ein legendäres Pokemon, wie Raikou, gefangen habt. Dann erscheint nämlich immer ein Symbol und ihr könnt ihn benutzen, um das Pokemon zu rufen. Aber das ist nicht nur bei den legendären Pokemon die man während der Story fängt, sondern auch bei den anderen normalen Pokemon. Die Symbole von den Pokemon könnt ihr bekommen, wenn ihr verschiedene Aufträge macht. Dann kommt manchmal ein Symbol auf so einem Stein, den ihr dann auch benutzen könnt.

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Noch schneller lvl hoch bekommen

Spielt das Spiel durch, macht alle Aufträge und macht die letzte mission, welche ihr in talugas haus annehmen könnt. am ende der Mission müsst ihr Lugia fangen. Danach könnt ihr es so oft ihr wollt über lugias zeichen herausfordern, nur müsst ihr euch auf der MS. Ranger im östlichen Meer befinden. Segelt einfach hinaus und beantwortet Moritz's frage mit nein. dann könnt ihr lugia sooft ihr wollt herausfordern. und das beste: pro Level, bis level 99, müsst ihr lugia immer nur höchstens 2 mal besiegen bis zum nächstem level up

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geil!!!!

20. August 2013 um 19:52 von lemab melden


Mystische Zeichen

Euch ist wahrscheinlich bekannt das ihr Pokemon z.b.Raikou per Zeichen rufen könnt.Aber wenn ihr bereits Power-Aufladung 2 habt und schnell Zeichen malen könnt den haltet im Zeichen Menü die Scheibe ruhig bis sie Regenbogen Farben hat.Dann das Zeichen eingeben (schnell) und tada das Gesicht des PKMN leuchtet wie ein Feuerwerk bringt zwar nichts aber sieht gut aus.

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doch das bringt was.die drei reitbaren pokemon (raikou,entei,suicune) erschrecken die pokemon auf deinem weg,sodass sie sich nicht bewegen (ausnahme: die pokemon die sich eingraben). latias fliegt schneller.

07. August 2012 um 12:10 von Jogana melden


Ukulelen Pichu

Zu Beginn des Abenteuers bekommt ihr einen Partner zur Seite gestellt: Ein Ukulelen Pichu

Es trägt eine Ukulele (Musikinstrument) bei sich. Diese hat verschiedene Funktionen: Wenn man die Ukulele mit dem Pichu repariert kann man am Anfang sehen, wie sich das Pichu mit anderen Pichus trifft.

Auch im Kampf hat es eine besondere Funktion: Aktiviert man das Ukulelen Pichu so schwirren Noten auf dem Screen herum, die alle Pokemon verletzen, wenn sie sie berühren.

Nach einiger Zeit folgt dann ein elektrischer Stoß, der sehr viel Schaden anrichtet.

Aber: Das Ukulelen-Pichu kann nicht auf Zeitreisen mitgenommen werden!

Man kann sich hier aber mit anderen Pokemon behelfen.

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Fangbewertung

Nach jedem Fangversuch wird dieser bewertet.

Bei jeder S-Bewertung gibt es einen Ranger-Punkt als Bonus.

Die Punkte setzen sich folgendermaßen zusammen:

1.Fangdauer (1 oder 3 Punkte)

2.Zahl wie oft man das Pokemon eingekreist hat

5er Serie: 1 Punkt

10er Serie 2 Punkte

15er Serie 3 Punkte

20er Serie 4 Punkte

35er Serie 7 Punkte

40er Serie 8 Punkte

45er Serie 9 Punkte

50er Serie 10 Punkte

3.Geschwindigkeit beim Einkreisen des Pokemons (1 oder 3 Punkte)

4.Sonstiges:

Kein Pokémon besiegt 1 Punkt

Stärkeprofi 1 Punkt

Zum 10. Mal gefangen 1 Punkt

Kein Schaden 2 Punkte

Boss gefangen 3 Punkte

Powerladungsfang 5 Punkte

Um eine S-Bewertung zu erhalten, solltet ihr beim letzten Mal einkreisen die Power Ladung verwenden (erst nach Nemas Verbesserung möglich)

5 Punkte gibt es dafür.

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ich hab was herrausgefunden:1,2Punkte=C/3,4=B/5-9=A/Alles über ab 10=S

20. August 2013 um 19:55 von lemab melden


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Übersicht: alle Tipps und Tricks

Pokemon Ranger 3

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