Sacred 2 - Ice & Blood: Cheats

Cheats

Um Cheats zu verwenden muss man die Datei balance.txt, welche man im Spieleordner unter "scripts" und dann unter "server" findet, mit einem Texteditor öffnen.

Im Anschluss daran muss man folgende Zeilen suchen und kann dort die jeweiligen Werte so ändern wie man möchte:

Wichtig: Vorher am besten eine Sicherheitskopie machen!

Code Info
NORMAL_STANDARD = #
Chance auf Items für normale Gegner wird erhöht

(Standardwert: 350, Höherer Wert = Bessere Chance)
NORMAL_RUNE = #
Chance auf Runen für normale Gegner wird erhöht

(Standardwert: 15, Höherer Wert = Bessere Chance)
CHAMP_STANDARD = #
Chance auf Items für den Championgegner wird erhöht

(Standardwert: 700, Höherer Wert = Bessere Chance)
CHAMP_RUNE = #
Chance auf Runen für den Championgegner wird erhöht

( Standardwert: 45, Höherer Wert = Bessere Chance)
BOSS_STANDARD = #
Chance auf Items für den Bossgegner wird erhöht

( Standardwert: 1000, Höherer Wert = Bessere Chance)
BOSS_RUNE = #
Chance auf Runen für den Bossgegner wir erhöht

(Standardwert: 600, Höherer Wert bessere Chance)
EXTRAGOLD = #
Chance auf Extragold wird erhöht

(Standardwert: 0, Höherer Wert bessere Chance)
EXTRAPOTION = #
Chance auf Extra Tränke wird erhöht

(Standardwert: 0, Höherer Wert bessere Chance)
EXTRARUNE = #
Chance auf Extra Runen wird erhöht

(Standardwert: 0, Höherer Wert bessere Chance)
Trader_Item = #
Chance auf Items beim Händler wird erhöht

(Standardwert: 2300, Höherer Wert bessere Chance)
Trader_Many = #
Chance auf Itemangebot beim Händler wird erhöht

(Standardwert: 10000, Höherer Wert bessere Chance)
Trade_SpecialOffer = #
Chance auf Spezialangebote beim Händler wird erhöht

(Standardwert: 0, Höherer Wert bessere Chance)

Well_Potion = #

Chance auf bessere Tränke wird erhöht

(Standardwert: 1000, Höherer Wert bessere Chance)
Enemy_weapondemage = {0,0,0,0,0} Unverwundbarkeit, wenn man die Standardwerte { 650,750,850,1000,3700} auf 0 setzt
Enemy_spelldamage = {0,0,0,0,0} Unverwundbarkeit, wenn man die Standardwerte { 500,650,800,900,2700} auf 0 setzt

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22. August 2010 um 19:15 von NinjaX



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