Jahr 2 - Folge den Spinnen: Komplettlösung Lego Harry Potter

Jahr 2 - Folge den Spinnen

von: JojoMack / 18.07.2010 um 21:41

Legt gleich am Anfang rechts die Baumstämme frei um die Klippe zu erreichen. Geht nach rechts und im Bild nach hinten links. Zerstört dort 3 Pflanzen und zaubert aus den Teilen eine Regenwolke. Nun wird wieder eine Leiter aus Affen gebaut und die anderen können folgen.

Grabe nun mit Fang die Baumwurzel aus, damit der Baum umfallen kann und als Brücke dient. Geht hinüber, dann weiter über die kleine Holzbrücke und vertreibt dort die Pflanzen. Nun müsst Ihr den Besen auf der Brücke in einen fliegenden Besen zaubern und mit Harry über den See fliegen. Verzaubert dort dann die Rampe, damit die anderen folgen können. Klettert anschließend an der Leiter nach oben und geht dort nach rechts.

Vernichtet nun die Wichtel und befreit die peitschende Weide. Dann müsst Ihr mit Fang ein Loch graben und dort hinein hüpfen. Ihr trefft nun auf Arachno und seine vielen Spinnenkinder. Die Spinnen mit den lila Bäuchen müsst Ihr nun zuerst auf den Rücken legen und anschließend auf Arachno schleudern. Das ganze dreimal, dann kommt Euch das Auto der Weasleys zur Hilfe.

Fahrt so schnell Ihr könnt aus dem Wald und lasst euch nicht von Arachno fangen.

Nun seid Ihr wieder in Hoigwarts und folgt erneut dem Geist.

2 von 2 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

sehr hilft reich
danke

22. September 2015 um 17:32 von glaap melden


Dieses Video zu Lego Harry Potter schon gesehen?

Jahr 2 - Basilisk

von: JojoMack / 18.07.2010 um 21:41

Geht gleich zu Beginn ganz nach links zur Röhre und zaubert dort in das Bild. Die Teile die herausfallen zaubert ihr zusammen und der Weg für Krätze ist frei. Folgt mit Krätze dem Rohr bis zum Drehkreuz , sodass Teile aus der Toilette fallen. Wechselt nun zu einem anderen Charakter und vertreibt die Pflanze von der Toilettentür. Als Nächstes müsst Ihr dann das fehlende Rohrteil an die passende Stelle zaubern. Bei der nächsten Toilettentür wiederholt ihr den Vorgang. Wechselt nun wieder zu Krätze und folgt dem Rohr weiter bis zum Drehkreuz. Ein Frosch springt aus der Toilette. Folgt ihm zum Schrank und zaubert ihn anschließend wieder heraus. Anschließend zaubert Ihr die herausgefallenden Teile zu einem Pömpel zusammen und springt darauf. Hüpft damit zur Toielette (leuchtet grün) und darauf. Nun werden Teile aus der Toilette gesaugt. Zaubert alle zu einem Waschbecken zusammen und sprecht anschließend mit der Schlange in Parselsprache. Die Kammer des Schreckens hat sich nun geöffnet und Ihr könnt hinunter springen.

Unten angekommen geht ihr links. Eine Riesenkrake taucht nun auf und versperrt den Weg. Springt also links von der Krake auf die kleine Klippe und zaubert den Pömpel runter. Die Teile, welche die Krake hinterlässt müsst Ihr nun zusammen zaubern. Auf der Anhöhe angekommen müsst Ihr die Pflanze vertreiben und weiter nach rechts gehen bis ihr auf das Skelett trefft. Verzaubert es und es angelt einen Pömpel aus dem Wasser. Eine weitere Riesenkrake erscheint. Schwebt oben auf der rechte Klippe und baut die Teile dort zu einer Brücke zusammen. Geht hinüber und zaubert den Riesen Schlangenkopf nach unten, um ihn als Lift benutzen zu können. Geht nach oben und rechts durch das Rohr (Video).

Nun trefft Ihr auf den Basilisk.

Lockt ihn erst nach rechts zu den 2 Steinbergen. Bei jedem Einschlag verliert er ein Herz, dann geht nach links, dort ist ein weiterer Steinberg.

Braut nun den Zaubertrank und findet die Zutaten. Die Blüte befindet sich rechts in einem kleinen Gang. Der Knochen versteckt sich rechts beim ersten Steinhaufen unter einem Stein, denn Ihr vorher wegzaubert und das Skelett befreit. Auf der linken Seite ist auch ein Stein, den ihr wegzaubern könnt, sodass die Schlange heraus kommt. Zerschlag sie und der Giftzahn liegt ist in eurem Besitz.

Braut den Trank und nehmt einen Schluck. Anschließend geht ihr links auf den kleinen Berg und zieht den Hebel (Videosequenz).

Fox und der sprechende Hut kommen Euch zur Hilfe und der Basilisk verschwindet nach oben. Hinter dem Gitter, dass ihr hochgezogen habt, ist ein Brunnen, springt hinein und ihr kommt oben, bei dem sprechenden Hut raus. Aus dem sprechenden Hut zaubert ihr ein Schwert und anschließend zaubert Ihr das Schwert auf den Basilisken. Fertig.

4 von 6 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Ihr müsst das Steinrohr frei Zaubern, das über der Statue bei dem sprechenden Hut ist, dann verschwindet Tom und ihr könnt in den Brunnen

31. März 2015 um 19:54 von moerijam melden

Das Funzt nicht! Tom versperrt den weg

13. Dezember 2014 um 02:36 von xXAkikoXx melden

,---------- hier ist ja zuerst das Rohr, dieses müsst ihr zusammen mit Ginny hoch zaubern, dann kommt auch der Brunnen zum Vorschein, ---------

15. September 2013 um 12:45 von Lili92w melden

cool aber das mit dem brunnen teil (letzter absatz) geht bei mir nur, wenn ich die andere dazu hole und nach vorne zum ausgang gehe und harry vor dem basilisken steht aber tom riddle spackt herum

11. Juli 2013 um 21:38 von TriTraTrullalla13 melden

Ich komm da trotzdem nicht weiter weil da beim Brunnen Riddle steht und mich weg Bläst. Was soll ich machen. Würde mich über Hilfe freuen

29. Juni 2013 um 11:16 von Severina001 melden

Da fehlt aber was! Und wieso geht der Daumen beim Kommentar nach oben, egal was ich klicke?

28. August 2012 um 11:03 von Chewie_Chew melden


Jahr 3 - Neuigkeiten aus Askaban

von: JojoMack / 26.07.2010 um 00:44

Zu Beginn musst du das schnappende Buch überlisten. Verzaubert zunächst rechts neben dem Bett das Bild an der Wand. Nun wirft der Zauberer aus dem anderen Bild hinten rechts an der Wand seinen Hut heraus. Zaubert diesen wieder hinein und Ihr könnt das erste Mal mit dem Buch ringen. Wiederholt den Vorgang mit den verlangten Zaubersprüchen und nach dem dritten Mal ist das Buch besiegt.

Nun findet Ihr euch auf dem Bahnsteig wieder. Da der Weg zunächst mit Dampf versperrt ist müsst Ihr den Vogel aus dem Käfig lassen, der Euch den Koffer öffnet und anschließend zaubert ihr aus den Teilen darin die Blume zusammen. Setzt diese auf den Schornstein der Lokomotive und Ihr gelangt in den nächsten Bereich. Lauft nun rechts zu den Blumentöpfen und zaubert den Lautsprecher zusammen. Ihr könnt nun die Inhalte der Koffer erhalten. Neben Zutaten für einen Trank müsst Ihr auch hier wieder etwas zusammen zaubern. Die entstandene Kiste müsst Ihr nun an den Anfang bringen. Dies ermöglicht euch den Zugang auf den Zug. Nachdem der Versperrmechanismus die Kiste zerstört hat könnt Ihr den Zauberkessel zusammenbauen und dort euren Trank mixen. Die Zutaten befinden sich auf dem Zug, links neben dem goldenen Käfig und in eine der Kisten beim Lautsprecher. Nehmt nun einen kräftigen Schluck und zieht am Hebel. Der Weg in den Zug ist jetzt frei und Ihr könnt hinein gehen.

Bewegt nun die Frau mit dem Süßigkeitenwagen, indem ihr den Jungs und den Mädchen jeweils die Lollis hinzaubert. Danach zaubert Ihr den grünen Schlüssel vom Süßigkeitenwagen um ins nächste Abteil zu gelangen. Nachdem nun Harry entführt wurde solltet Ihr zu Prof. Lupin wechseln und mit Ihm die Dementoren besiegen. Wählt also den Patronus Zauber aus und zerstört gleich links den ersten Dementor. Lauft anschließend in das Abteil links neben dem mit Eis versperrten Bereich. Zaubert dort den Eispickel zusammen und zerstört damit die Barrikade. Nun müsst Ihr das Rollregal zusammen und den Koffer dort hinein zaubern, bevor Ihr dann weiter nach rechts geht. Da Lupin keinen Mondschein mag müsst Ihr das Regal nun vor die Fenster schieben.

Geht zur Röhre und schickt Krätze hinein und schiebt mit ihm den Koffer runter.. In diesem Koffer findet Ihr den grünen Schlüssel, den du am Ende des Abteils in den Kasten mit dem Eispickel stecken müsst. Zaubert den Eispickel zum Eisberg und der Weg ist frei.

Im nächsten Abteil löst Ihr mit Hermine das Schrankrätsel und mit den Teilen aus dem Schrank verdeckt Ihr das Fenster. Um das andere Fenster zu abzudunkeln, müsst Ihr erst mit dem Eispickel den Eisberg beseitigen, um dann das Rollo an das Fenster zu bringen. Wechselt nun zu Prof. Lupin und besiegt die 3 Dementoren.

Nun seid Ihr wieder in Schloß Hogwarts und folgt dem Geist zur nächsten Unterrichtstunde bei Prof. Lupin.

Mit Hermine und Ron müsst Ihr jeweils 3-mal den Riddikulus Zauber anwenden, dann ist er freigeschaltet.

Nun geht Ihr wieder aus dem Hörsaal und verfolgt den Geist zu einem verschlossenen Tor. Den Schlüssel um dieses Tor zu öffnen findet Ihr in der Kiste, wo eine Spinne raus springt. Zaubert die Spinne mit dem Riddikulus Zauber an und sie gibt den Schlüssel frei. Geht durch das Tor und auf in die nächste Unterrichtsstunde. Hier musst du 3 Tassen auf die Unterteller zaubern. 2 findet ihr direkt, die dritte verbirgt sich hinter einem Schrankrätsel bei der Treppe. Löse das Rätsel und zaubert die Tasse auf den Unterteller.

Verlasst den Unterricht und folgt dem Geist zu Hagrid und dann mit ihm in den Wald.

Gleich am Anfang im Wald seht ihr 3 grüne Felder, dort müssen drei Keulen drauf.. Die erste findet ihr rechts unten im Garten. Grabe nun unten im Garten ein Loch (Pfötchen werden angezeigt) und die ausgegrabenen Affen bauen eine Leiter. Rauf klettern und die zweite Keule einsammeln

Dann geht ihr links in Richtung der Wichtel. Oben beim Baum seht Ihr Pfötchen, grabt mit Krummbein die dritte Keule aus.

Legt alle 3 Keulen auf die grünen Felder und Ihr habt die Seidenschnabelhandhabung freigeschaltet. (Videosequenz)

Folgt wieder dem Geist ins Schloss. Um Links rein zugelangen, müsst ihr einen Vielsaftrank brauen und am besten in Ron Weasley verwandeln. Mit Krätze könnt ihr nun in die Röhre und den Ritterkopf runter stossen. Anschließend den Ritter zusammen zaubern und dann in die Tür gehen.

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Jahr 3 - Hogsmeade

von: JojoMack / 26.07.2010 um 00:45

Zunächst müsst Ihr einen kleinen Graben nach unten, die dortige Pflanze vertreiben und das schwebende Legoteil (Plattform) aus den Händen des Wichtels befreien. Danach zaubert Ihr dieses einfach rechts bei der Schlucht auf das andere. Die zweite Plattform liegt dann oben auf den Felsen. Klettert auf den Felsen und zaubert beide Plattformen zu einer Brücke, damit Ihr den Abgrund überqueren könnt. Habt Ihr das geschafft heißt es das Gewicht an die Brücke bewegen um diese nach unten zu senken. Nachdem Ihr die Brücke überquert habt kommt Ihr an eine weitere Schlucht. Um diese überqueren zu können, müsst Ihr die Fackeln nach oben zu den Pflanzen zaubern, damit diese die Plattformen loslassen, die euch danach als Übergang dienen.

Besiegt nun anschließend den Dementor und öffnet die rote Rollwand um die dahinter liegenden Teile links auf das Bild zaubern zu können. (Blumentopf-Torte-Bild). Nun ist der weitere Weg freigelegt und Ihr könnt die Treppe weiter nach oben bis hin zum Süßigkeitenladen gehen. Dort angekommen müsst Ihr dann das rosa Gewicht rechts von euch auf die Waage zaubern um nach draußen zu gelangen. Dort müsst Ihr dann links den großen Schneemann anzaubern, damit dieser anfängt Schneebälle zu werfen. Nachdem die Schneebälle getroffen haben müsst Ihr mit den Fackeln die Ihr erhaltet das Eis schmelzen. Zaubert anschließend die Teile zusammen um den weiteren Weg freizulegen.

Folgt nun dem Schild nach Shrieking Shack (rechts). Den nun folgenden Gegner kennt Ihr bereits. Es ist der Fiesling Draco Malfoy. Gemeinsam mit seinen Freunden wirft er mit Schneebällen. Zaubert sie insgesamt 3-mal zu ihm zurück sodass die erste Phase überstanden ist. Das Gleiche müsst Ihr auch in den beiden folgenden Phasen machen bis Malfoy in einem riesigen Schneeball in die Stadt hinunter kugelt. Das dumme ist nur, dass dieser Schneeball euch nun den weiteren Weg versperrt. Um diesen wieder frei zu bekommen müsst Ihr zunächst den Phoenix im grünen Käfig auf den Schlitten zaubern. Nachdem er den Berg hinunter gerodelt ist und das Eis geschmolzen hat geht es mit dem Besen weiter. Bei eurem Flug stürzt Ihr allerdings, sodass Ihr insgesamt 3 Besen auf den großen Schneeball zaubern müsst um diesen in Bewegung zu setzen. Nun ist der Weg in den Laden frei und Ihr könnt hinein.

Folgt nun in Hogwards angekommen noch dem Geist bis zum Bild mit der singenden Frau und Ihr habt es geschafft.

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Jahr 3 - Unheil angerichtet

von: JojoMack / 26.07.2010 um 00:46

Zu Beginn des Levels müsst Ihr die Fackel links von euch zur Pflanze an der Decke zaubern, damit diese den Schlüssel fallen lässt. Verzaubert anschließend mit Ron den Schrank auf der rechten Seite. Nachdem Ihr dann den Ritter aus den erhaltenen Teilen gezaubert habt bekommt Ihr einen gelben Schlüssel. Benutzt nun beide Schlüssel um das Tor zu öffnen und weiter dem Weg folgen zu können. In der großen Halle angekommen müsst Ihr mit Ron gleich rechts die Spinnen verzaubern um hinten an den Schrank zu gelangen. Habt Ihr das erledigt könnt Ihr aus den erhaltenen Teilen einen Zauberkessel zusammenbauen. Wie immer benötigt Ihr 3 Zutaten. Blumen, einen Giftzahn und einen Knochen. Die Blumen befinden sich hinten links in der zusammengerollten Flagge über dem goldenen Ritter. Den Giftzahn erhaltet Ihr, wenn Ihr dem Wichtel rechts in der Ecke den Hammer abnehmt, damit die silberne Truhe zerstört und ihn anschließend auf eine der erscheinenden schlangen zaubert. Die letzte Zutat, den Knochen bekommt Ihr wenn in der Mitte der Halle die Legoteile (grün-rot-blau) zusammengesetzt sind und das erscheinende Skelett erledigt ist.

Nachdem der Zaubertrank gemixt ist müsst Ihr wie immer einen Schluck davon nehmen und an der Kette ziehen. Nun öffnet sich eine Luke und Ihr könnt der Statue vor dem Tor einen Kopf schenken.

Habt Ihr das geschafft öffnet sich das Tor und Ihr könnt in den nächsten Raum gelangen. Dort angekommen müsst Ihr dann zunächst den Zauberkessel aus den Ranken der Pflanze befreien. Nun heißt es abermals 3 Zutaten finden und einen Zaubertrank brauen. Die Kirschen findet Ihr, wenn Ihr mit einer gezauberten Schaufel ein Loch grabt. Hieraus wächst eine Pflanze, die Ihr dann nur noch verzaubern müsst. Sprecht nun mit Harry in Parsel mit der Schlange links im Bild, sodass sie weitere Legoteile freigibt. Zaubert diese ebenfalls zusammen und gelangt so zum Spinnennetz. Jetzt nur noch zerschlagen und Ihr habt die zweite Zutat.

Lauft nun nach ganz rechts zum Brunnen und legt dort alle Teile frei. Zaubert auch diese zusammen und klettert anschließend die entstandenen Rankpflanzen nach oben. Hier findet Ihr dann in einem kleinen Raum die Keule.

Braut nun den Trank und macht euch unsichtbar. Geht dann nach oben und dort rechts. Zaubert die Statue nach unten, sodass sich das Gitter öffnet. Folgt nun weiter dem Weg. Hierbei solltet Ihr auf den Wächter mit der Katze Acht geben. Haltet euch rechts und zerstört dort die 2 silbernen Truhen. Zaubert nun die Teile zusammen, damit der Zauberer im Bild einschläft und den Schlüssel fallen lässt. Jetzt nur noch den Schlüssel an die richtige Stelle befördern und fertig.

In Hogwards angekommen folgt Ihr nun weiter dem Pfeil bis zur nächsten Unterrichtsstunde.

Um den nächsten Zauber zu erlernen müsst Ihr insgesamt 5 Kisten öffnen und die darin enthaltenen Dementoren erledigen. 3 Kisten davon sind relativ einfach zu finden. Nr. 4 wird weiter rechts von einer Pflanze festgehalten. Um die Letzte zu erhalten müsst Ihr rechts beim Skelett die Teile aus dem Schrank zusammen zaubern. Anschließend noch das entstandene Gemälde verzaubern und die letzte Kiste wird heraus geworfen.

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