Pole Position 2010: Motortuning

Motortuning

von: MEK1 / 08.08.2010 um 12:28

Zuerst muss ein neues Spiel begonnen werden. Weiterhin muss ein eigener Motor erforscht werden (Forschung muss abgeschlossen sein). Es sollte dem Motor ein auffälliger Name zugewiesen sein. Danach muss das Spiel gesichert werden. Im Speichermenü findet man 10 Slots. Der Slot in den gespeichert wird muss aufgeschrieben oder gemerkt werden. Die nummerrierung folgt von oben nach unten. Darufhin muss der Programmordner des Spiels geöffnet werden. Im Ordner "Save" (geöffnet) sind Datensätze von "save1" bis "save 10" angegeben. Der Slot in den vorher gespeichert wurde muss nun mit dem Editor geöffnet werden(zur Sicherheit sollte vor der Datensatzveränderung eine Sicherungskopie der Datei gespeichert werden). Nun muss der Name des Motors mit der Funktion "Suchen" "Nach Unten" gesucht werden. Auf "weitersuchen" bis zum letzten Eintrag des Namens.

Bsp.

Suntec;300 6.849 100 40 95.161 19000 4 0 925.558 69.550 -1 -1 -1 -1 -1 -1

Mit beschreibung:

Suntec(Name des Motors);300(Qualitätsbewertung) 6.849 100(Haltbarkeit, Zuverlässigkeit) 40 95.161(Gewicht des Motors) 19000(Umdrehungen pro Minute) 4 0 925.558(PS) 69.550(Treibstoffverrauch) -1 -1 -1 -1 -1 -1

Hierbei ist eigentlich nur die Haltbarkeit(am besten 100 für 100%) des Motors und die PS wichtig. Alle anderen Daten sind nur dafür da den Motor Regelkonform zu machen. Bei übertriebenen Leistungseinstellungen des Motors tauchen Probleme mit der Darstellung auf. Ich empfehle max. 1000000PS. Allerdings ist ein Sieg schon mit deutlich weniger Power möglich.

Danach muss die Datei gespeichert und die Produktion des neuen Motors abgeschlossen werden. Wenn alles richtig gemacht wurde sollten nun die in der Datei angegebenen Daten in Leistung und Haltbarkeit umgesetzt sein.

Bei mir funktionerte es. Falls trotzdem Probleme auftreten sollte die Datei wieder mit der Sicherungkopie ausgetauscht werden.

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