Akt 3 - 2099 - Teil 4: Komplettlösung Spider-Man - Dimensions

Akt 3 - 2099 - Teil 4

von: Spieletipps Team / 17.09.2010 um 02:21

Hier wird gleich nach eurer Ankunft erstmal ein Kraftfeld aktiviert und ein paar der großen Kreaturen losgelassen. Habt ihr diese besiegt, springt zu der offenen Tür hinauf. Dort im Raum kommt es dann erneut zum Kampf gegen die kleinen Kreaturen, bevor euch der weitere Weg freigegeben wird. Habt ihr auch das erledigt, tut sich vor euch ein deutlich größerer Tunnel als zuvor auf. Hier müsst ihr auch gleich drei Forscher retten, damit Sie euch den weiteren Weg freimachen können.

Ein Forscher befindet sich auf der rechten Seite, die anderen beiden auf der linken Seite. Nutzt euren Spinnensinn um die genaue Etage auszumachen. Jeder Forscher wird allerdings von ein paar Gegnern bewacht. Macht euch also immer auf einen Kampf bereit, bevor ihr diese befreien und auf die hintere Plattform bringen könnt.

Ist das erledigt, öffnen die Forscher die Barrieren und der Weg zum Reaktor steht euch offen. Zuvor steht aber noch ein Kampf gegen mehrere Soldaten und zwei große Roboter mit Schwert aus. Entfernt danach den Reaktorkern und kämpft euch erneut durch die anrückenden Soldaten. Nun müsst ihr euch nur noch den Weg zurück Schwingen und zur Plattform in Richtung vierter Reaktor hinüber.

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Endgegner: Doctor Octopus - 2. Begegnung

von: Spieletipps Team / 17.09.2010 um 02:22

Kaum habt ihr die Ebene betreten, erscheint auch schon Doctor Octopus und setzt sich in einen zweiten Roboterarm. Hier gilt die gleiche Taktik wie schon beim ersten Roboterarm, jedoch versprüht dieser gleich zu Anfang schon die Elektroschocks. Ebenso tauchen nun auch noch unendliche, kleine Gruppen von den kleinen, explodierenden Kreaturen nebenbei auf.

Aber auch hier müsst ihr nur zweimal Doctor Octopus greifen um den Kampf zu gewinnen. Nutzt bei Bedarf auch ruhig eure Schnellsicht. Ist das geschafft, flüchtet Doctor Octopus und die Barriere zum Reaktor verschwindet.

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Akt 3 - 2099 - Teil 5

von: Spieletipps Team / 17.09.2010 um 02:23

Hinter der Barriere wartet bereits ein Forscher, welcher euch behilflich sein will an den Reaktorkern zu gelangen. Folgt ihm also gleich zum Computer und Beschützt ihn vor den nun angreifenden Soldaten. Der Kampf ist zwar sehr Fordernd, aber für diesen Spiderman kein Problem. Ist der Kampf überstanden, entfernt den Reaktorkern.

Nun öffnet sich die mittlere Kugel im Hauptreaktor. Begebt euch also gleich dorthin und Schwingt euch in die Kugel hinein. Dort startet dann eine Zwischensequenz.

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Endgegner: Doctor Octopus - 3. Begegnung - Teil 1

von: Spieletipps Team / 17.09.2010 um 02:25

Hierzu muss man gleich zu Anfang mal sagen, dass Doctor Octopus ein verdammt harter Gegner ist. Anfangs befindet Sie sich in der mittleren Maschine, welche mit der Macht des Tafelfragments angetrieben wird. Um Sie herum kreist ein Laserstrahl, welchem ihr per Sprung ausweichen könnt. Achtet dabei auch auf die gelb leuchtenden Platten am Boden, welche hinter dem Laserstrahl herziehen. Diese können euch ebenfalls Schaden.

Unter der besagten Maschine befinden sich drei Reaktorkerne. Diese müsst ihr nun per Greifen herausziehen. Nachdem ihr einen Reaktorkern herausgezogen habt, erscheint ein weiterer Laserstrahl. Das gleiche gilt auch für den zweiten Reaktorkern. Somit habt ihr dann drei Laserstrahlen auszuweichen, während ihr den dritten Reaktorkern entfernen müsst. Beim dritten wird es zwar sehr knapp, aber dennoch ohne Probleme machbar.

Ist auch der dritte Reaktorkern entfernt, verschwinden die Laserstrahlen und der Schutzschild um Doctor Octopus verschwindet. Benutzt nun euren Netzleinen-Griff, um Sie heraus zu treten. Dadurch verschwindet der untere Teil der Maschine und Doctor Octopus wird verdammt Sauer. Sie aktiviert nun ein Schutzschild und läuft hinter euch im Raum her. Man kann sagen in Kreisbewegungen. Das wäre ja alles soweit nicht allzu schlimm, wenn sie denn nicht einen Laser an jedem Tentakel hätte, welcher den Boden unter ihr enorm zum Glühen bringt.

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Endgegner: Doctor Octopus - 3. Begegnung - Teil 2

von: Spieletipps Team / 17.09.2010 um 02:27

Weicht ihr nun die ganze Zeit aus, am besten indem ihr euch an der Decke entlang schwingt, bis Sie sich wieder unter die Maschine stellt, um neue Energie für ihren Schild zu tanken. Bevor Sie das tut, feuert Sie allerdings einen kreisförmigen Strahl über die Bodenplatten, welchem ihr per Sprung ausweichen solltet. Nutzt dann schnell den Netzleinen-Griff, um Sie von der Maschine wegzutreten. Daraufhin sinkt Sie erschöpft zu Boden. Das ist euer Zeichen euch ihr schnell zu nähern und den Greifen-Button zu drücken. Anschließend wiederholt sich die ganze Aktion, nur mit dem Unterschied, dass Sie jedes Mal schneller rennt und versucht euch Einzukesseln.

Macht dies nun ein paar Mal, bis Doctor Octopus nur noch einen letzten Rest vom Energiebalken hat und eine Zwischensequenz startet. Nachdem Sie sich wieder in die Maschine integriert hat, sieht man nun ein riesiges Hologramm von ihr. Jetzt ruft Sie ein paar große Kreaturen zu Hilfe, während euer Hauptaugenmerk auf dem kleinen, schwebenden Gerät basieren sollte, welcher hinter euch her Schwebt und einen Laserstrahl abfeuert.

Da die großen Kreaturen beim Ableben eine explosive Kugel hinterlassen, nehmt diese schnell auf und werft sie auf das schwebende Gerät. Dadurch gebt ihr Doctor Octopus den Rest und eine weitere Zwischensequenz startet, welche diesen Akt beendet.

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