Castlevania - Lords of Shadow: Eistitan in 1 1/2 Minuten

Eistitan in 1 1/2 Minuten

von: RathalosX / 07.11.2010 um 14:03

Wenn ihr den Eistitan in 1 1/2 Minuten bezwingen wollt, solltet ihr erstmal trainieren, an ihm herumzuklettern, denn alles muss sitzen! Wenn ihr denkt ihr habt eure Kletterfähigkeit maximiert, dann versucht es so:

- Setzt zuerst einen Kristall ein. Das sorgt dafür, dass ihr für jedes Siegel nur noch einen Schlag benötigt.

- Dann klettert so schnell ihr könnt zu den jeweiligen Siegeln, ohne runter zu fallen! (wenn ihr runter fallt, fangt am besten nochmal neu an)

- benutzt beim Klettern die X-Taste, um schneller voranzukommen.

Keine Sorge wegen der Zeit, die man braucht um überhaupt erst auf den Titan drauf zu kommen. Die Zeit läuft erst, wenn ihr schon drauf seid.

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Toll beschrieben.

07. Februar 2011 um 13:44 von Bi20012011 melden


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Level wiederholen lohnt sich

von: Nexis / 13.11.2010 um 10:38

Wiederholt öfters die Level, weil ihr erstens Punkte bekommt, die ihr für Fähigkeiten verkaufen könnt, zweitens ihr könnt öffters bestimmte Passagen erreichen, die ihr früher nicht erreichen konntet. Außerdem besteht die Möglichkeit, dass ihr einige Kristalle findet.

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Klasse!

07. Februar 2011 um 13:45 von Bi20012011 melden


Kampftaktiken

von: Grox39 / 27.11.2010 um 13:33

Wenn ihr nicht genau wisst, was ihr an Kampffertigkeiten gebrauchen könnt, ist das nicht unverständlich, denn die Auswahl ist ziemlich groß und viele sind unbrauchbar.

Im Grunde könnte man nämlich auch einfach mit den Standartangriffen weiterspielen. Ein paar sinnvolle Fertigkeiten gibt es trotzdem. Zum Beispiel benutze ich immer sehr gerne die Wuchtschläge der leichten Angriffe, da die sehr effektiv sind und den Gegner auf Abstand halten sollten.

Sinnvoll ist es auch immer, wenn möglich die größeren Viecher "zuzureiten", das spart zum einen das eigene Leben, zum anderen ist der verursachte Schaden auch um einiges höher, vorallen beim Troll.

Zuletzt noch etwas zu den größeren Gegnern oder Zwischenbossen.

Wenn sie zu schwer scheinen und der Schaden nicht groß genug ist, dann kann man die dunkle Magie verwenden, um den Schaden zu vervielfachen. So kann man den Gegner schnell ins Wanken bringen (Vorallem in Kombination mit den Wuchtschlägen). Dann gilt es natürlich, wieder an Schattenmagie ranzukommen. Also versucht ihr die Anzeige zu füllen, um mit jedem Schlag neue Energie zu bekommen, die ihr dann in Schattenmagie umwandelt. Alternativ könnt ihr natürlich auch normale Schläge benutzen und eure Lichtmagie dazu verwenden euch zu heilen.

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Super!

07. Februar 2011 um 13:45 von Bi20012011 melden


Easteregg!

von: Kryos / 14.05.2011 um 21:21

Für alle Metel Gear Solid-fans gibt es in diesem Spiel ein Herzerfrischer, im Kapitel 6 im Refektorium muss man am Anfang ein Stück Fleisch auf die goldene Schale legen, wenn ihr dann die Glocke leutet und schnell in den Schacht wo die Ghule rauskommen reinhüpft (ihr müsst schnell sein), dann ertönt ein kurzer Jingle aus Metal Gear Solid den Fans sofort Wiedererkennen.

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Der Leierkasten (Reihenfolge)

von: RathalosX / 25.10.2010 um 17:09

- zuerst erhält man eine grüne Walze, die man sofort einsetzt.

- nun kann man den Weg ganz links gehen, wo die Stacheln immer wieder für kurze Zeit verschwinden. Mit dem Sprint sollte man ohne Probleme ans andere Ende kommen, wo man sich die rote Walze nehmen kann. Stellt euch auf die leuchtende Fläche und lasst euch zurück zur Spieluhr bringen, wo ihr die Walze einsetzen könnt.

- Legt die Walzen in der Reihenfolge Rot, Grün ein.

- Geht den Weg rechts von der Spieluhr, wo nacheinander Platten erscheinen, die euch über den Abgrund geleiten.

- Seit ihr am anderen Ende angekommen, dreht euch nach links und sprintet diesen Weg entlang, sobald die grüne Melodie einsetzt.

- Am Ende des Ganges findet ihr die lilane Walze. Wenn ihr sie habt, lasst euch zurück zur Spieluhr bringen.

- Setzt nun die Walzen in der Reihenfolge Rot, Lila, Grün ein.

- Geht wieder den rechten Weg und wenn die lilane Melodie einsetzt geht ihr den Weg rechts weiter. (Achtung: hier müsst ihr unter dem Hindernis durchrollen.)

- Am anderen Ende findet ihr dann die gelbe Walze. Nehmt sie und lasst euch zurückbringen.

- Setzt die Walzen in der Reihenfolge Rot, Gelb, Grün, Lila ein.

- Geht jetzt den Weg links von der Spieluhr (wieder über Platten springen).

- Sobald die gelbe Melodie einsetzt, wird beim linken Weg Feuer in bestimmten Zeitabschnitten brennen. Versucht euch den Rhytmus einzuprägen und sprintet durch den Gang (im richtigen Moment). Man kann es mit Schattenmagie, L2 und Linkem Analog Stick in die Gewünschte Richtung auch einfacher machen, aber nicht jeder hat gerade Schattenmagie auf Vorrat...

- Am Ende des Ganges wartet die blaue Walze auf euch. Nehmt sie und lasst euch wieder zurückbringen.

- Um das Level zu beenden, setzt die Walzen in der Reihenfolge Rot, Blau, Lila, Grün, Gelb ein.

- Nehmt wieder den Weg links von der Spieluhr.

- Wenn die blaue Melodie einsetzt, wird der Strom abwechselnd an und ausgehen. Hier kann man dasselbe Prinzip wie bei dem Feuer anwenden.

- Folgt nun dem Weg weiter durch die lilanen, grünen und gelben Fallen und ihr werdet bei der blauen Rose ankommen.

- Wenn ihr allerdings statt Rot, Blau, Lila, Grün, Gelb - Rot, Blau, Lila, Gelb, Grün einsetzt, werdet ihr am Ende nicht zur blauen Rose gelangen, sondern zu einem Magiestein...

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