Der Überläufer - Teil 3: Komplettlösung Black Ops

Der Überläufer - Teil 3

von: Spieletipps Team / 14.11.2010 um 00:31

Ansicht vergrössern!Gebt Woods Deckung

Schräg links vom zerstörten NVA Panzer ist das erste Gebäude. Direkt daneben das Zweite. Ganz hinten am Ende der Gasse folgt dann das Dritte. Lauft dann die Gasse entlang bis ihr zu der Treppe gelangt, die nach rechts hinauf führt. Von dort aus könnt ihr dann bei einem kleinen Blick nach rechts bereits das hintere Gebäude links erkennen, das ihr als nächstes zerstören lassen müsst. Ist das getan, steht euch der weitere, kurze Weg wieder frei.

Folgt Woods geradeaus zu dem Gebäude, wo ihr durch mehrfaches Drücken des Nachlade-Buttons mit ihm die Tür öffnen müsst. Das schafft ihr dann gerade so, bevor euch das Auto entgegen fliegt, dass von den Feinden in die Luft gejagt wird. Im Gebäude geht es dann links die Treppe hinauf und im oberen Stockwerk dann rechts über den Balkon, wo ihr zuvor die drei feindlichen Soldaten darauf töten müsst. Lauft den Balkon dann ein Stück entlang und er wird gesprengt, gefolgt von einer kurzen Zwischensequenz.

Danach befindet ihr euch wieder im Untergeschoss des Nebengebäudes. Lauft hinten aus dem Gebäude hinaus, tötet die dortigen Soldaten und begebt euch dann links in das Haus hinein, wo das Luftabwehrgeschütz drauf positioniert ist. Dort klemmt ihr dann C4 unter die Decke. Geht danach auf Abstand und zündet den Sprengstoff, um das Flakgeschütz zu zerstören. Durch die Explosion wurde ebenfalls ein Loch in die hintere Mauer gerissen. Dort steht jedoch noch ein feindlicher Panzer, welcher kurz darauf von eurem Kampfhubschrauber zerstört wird.

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Der Überläufer - Teil 4

von: Spieletipps Team / 14.11.2010 um 00:33

Ansicht vergrössern!Das Tor in die Freiheit

Lauft dann durch das Gebäude und nach rechts zur Evakuierungszone. Hier landet euer Helikopter und lädt ein paar Soldaten ein, bevor er wieder verschwindet. Lauft dann zur linken Seite hinüber und positioniert euch hinter dem MG-Geschütz bei dem Sandsack-Wall. Haltet das MG in die linke Gasse vor euch, wo kurz darauf mehrere NVA Soldaten herangestürmt kommen. Habt ihr diese zurückgeschlagen, legt euch auf den Boden und wartet einen kurzen Moment. Dann erscheint ein NVA Panzer. Sobald ihr die Meldung von Woods erhalten habt, Markiert den Panzer für euren Kampfhubschrauber. Schaut dafür nur ein Stück, links an den Sandsäcken vorbei, da ihr sonst schnell getötet werden könnt.

Sobald der Panzer markiert wurde, läuft hinter euch am Steg ein Boot ein. Um dieses zu erreichen bleiben euch allerdings nur 20 Sekunden. Beeilt euch also um rechtzeitig dorthin zu gelangen. Habt ihr es dann auf das Boot geschafft, startet auch schon eine Zwischensequenz, welche diese Mission beendet.

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tja dann hatt er wohl rumgetränt und nich gerafft was los is.das is locker zu schaffen.sorry abgesehn davon soundgewaltige ballerei schön bebildert,ansonsten sinnfrei zusammenhanglos.völlig verquirlte story?ich lach mich tot.macht aber spaß,leider...

06. Januar 2014 um 22:51 von spezitex melden

Hää ?? ich habe nur 6Sekungen zeit umd zum boot zu gelangen wieso ?? und ich komm da auch nicht weiter beim renneen

27. Juli 2012 um 14:03 von pikapika952 melden


Zahlen - Teil 1

von: Spieletipps Team / 16.11.2010 um 02:17

Ansicht vergrössern!Freie Wahl der Waffen

Gleich nach der Einführungssequenz mit dem Verhör werdet ihr von mehreren Gegnern angegriffen, welche aus dem hinteren Teil des Raums erscheinen. Diese beschädigen dann auch noch die Behälter mit dem Nova 6 Giftgas. Habt ihr die Gegner also getötet, begebt euch schnell rechts von euch die Leiter hinauf. Denn das Nova 6 ist bei Kontakt sofort Tödlich.

Der Weg im oberen Geschoss ist vorgegeben. Lauft also einfach durch die Zimmer hindurch und achtet auf die Warnung eures Kameraden, wie zum Beispiel der Schütze am rechten Fenster, wenn ihr die Treppe hinauf geht. Oben auf dem Dach angelangt, folgt euren beiden Begleitern nach rechts über die Dächer. An der Stelle, wo ihr springen müsst, erscheinen mehrere Gegner auf dem gegenüberliegenden Dach. Zielt dort auf das rote Fass, um sie in die Luft zu sprengen und springt, trotz der großen Entfernung hinüber.

In dem Moment startet eine Zeitlupensequenz, wo ihr die Gegner am Fenster der oberen Stockwerks abschießen könnt, bevor ihr etwas unsanft am Boden landet. Im Raum wo ihr euch nun befindet, schieben eure Mitstreiter den Kühlschrank rechts an die Seite. Dahinter befindet sich ein Waffenlager, wo ihr euch mit den verschiedensten Waffen neu ausrüsten könnt. Ist das getan folgt den beiden durch die Tür und den Gang durch das Haus entlang. Hinter der Stelle, wo die Feinde durch das Fenster brechen, geht es auf der linken Seite nach Draußen.

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Zahlen - Teil 2

von: Spieletipps Team / 16.11.2010 um 02:18

Ansicht vergrössern!Nach der Sprenung drängen Gegner hinein

Beim gegenüber liegenden Gebäude erscheinen mehrere Gegner. Diese kommen unaufhörlich, solange ihr nicht einen gewissen Punkt erreicht habt. Arbeitet hier also schnell und vorsichtig. Euer Weg führt dann nach links durch die Gasse, welche von Feinden belagert wird. Am Ende der Gasse geht es dann per Sprung geradeaus an das dicke Metallrohr, an dem ihr dann automatisch nach unten rutscht. Lauft dann die Kabelschiene entlang. Links unter euch seht ihr dann zwei Gegner. Tötet sie von oben und springt dann von der Kabelschiene hinunter.

Der Weg führt nun zur rechten Seite über die Dächer. Passt nach den ersten Spitzdächern auf den Abgrund auf, wo ihr drüber springen müsst, da ihr sonst nach unten fallt und sterbt. Am Ende der Dächer gibt es eine kurze Ingame Sequenz. Danach öffnet Clarke dann eine kleine Gittertür, woraufhin auf dem linken Gebäude überall Gegner erscheinen. Ein Kampf mit diesen ist nur Munitionsverschwendung. Rennt daher schnell geradeaus die Dächer nach unten und dort gleich links in den Raum hinein.

Vor euch wird dann eine Tür aufgesprengt und die Zeitlupe startet, wo ihr Blind in den Rauch feuern könnt, um die dortigen Gegner zu töten. Lauft dann weiter durch das Stockwerk um kurz darauf die gleiche Situation erneut zu erleben. Im hintersten Zimmer des Stockwerks geht es dann nach rechts über den Balkon. Folgt dann wieder einmal dem Weg über die Dächer, bis ihr auf einem breiten Gang angekommen seid, der nach links in einen Waffenraum führt. Der Weg dorthin wird von mehreren Gegnern bewacht.

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Zahlen - Teil 3

von: Spieletipps Team / 16.11.2010 um 02:19

Ansicht vergrössern!Es ging schon mal besser

Habt ihr den Raum erreicht, rüstet euch schnell mit entsprechenden Waffen aus und gebt dann Clarke Feuerschutz vor den, über euren Weg heranstürmenden, Spesnaz bis er die Tür geöffnet hat. Flieht dann durch die Tür über die Dächer und macht zum letzten, gegenüber liegenden Dach einen Sprung mit Anlauf, da ihr es sonst nicht schafft. Habt ihr das hintere Dach erreicht, folgt eine Zwischensequenz, wo ihr Clarke verliert, bevor er euch das Geheimnis der Zahlen sagen kann.

Danach erscheinen um euch herum mehrere Gegner auf Balkonen und Gebäuden. Springt dann schnell an der rechten Seite über die Dächer nach unten und erledigt nur die Gegner, welche euch dabei im Weg sind. Nach der Rutschpartie über ein Brett unterhalb, landet ihr unsanft auf einem Palettenstapel und werdet sofort von mehreren Spesnaz angegriffen, die sich vor euch sammeln. Da euch bei dem Fall eure Waffen verloren gegangen sind, müsst ihr schnell die Pistole vor euch aufsammeln und diese damit erledigen.

Solange könnt ihr euch auch nicht vom Fleck bewegen. Kurz darauf erscheint ein weißer Transporter und hilft euch bei den letzten Spesnaz. Lauft dann in die Richtung des Transporters und es startet eine Zwischensequenz, welche diese Mission beendet.

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