Black Ops: Empfehlenswerte Waffen für Kino der Toten

Empfehlenswerte Waffen für Kino der Toten

Ich nenne euch Waffen aus der Zombie Map "Kino der Toten" die sehr empfehlenswert sind:

Granaten:

Sehr hilfreich wenn man im Teleporter ist und sind auch sehr preiswert.

MP40:

Die MP40 kostet nicht zu viel und hat ausreichend Munition und Stärke um euch bis runde 10 zu bringen. Wenn ihr sie pack a puncht ist sie noch stärker und hat mehr Munition, aber spätestens ab runde 19 ist sie zu schwach.

Stakeout:

Eine starke Schrotflinte, die allerdings ein wenig lange zum nachladen braucht. Nach dem pack a punchen hat sie mehr Kugeln im Magazin und braucht nicht mehr so oft nachzuladen, außerdem hat sie noch einen Griff eingebaut

AK-74u:

Sehr starke MP, aber Munition kann schnell knapp werden. Beim pack a punchen hat sie ein Rotpunktvisier und Magazinerweiterung.

Thunder Gun:

Die Wohl stärkste Waffe in Kino der Toten, gut für einen haufen Zombies der hinter euch her ist, und kann auch in Notfallsituationen Lebensrettend sein. Allerdings kann man erst, nachdem alle Kugeln abgefeuert sind, nachladen. Nach dem pack a punchen hat sie ein größeres Magazin.

Ray Gun:

Ebenfalls eine der stärksten Waffen in Kino der Toten, starke Feuerkraft und viel Munition. Man kann auch gut mir ihr rennen da sie so klein ist. Hat auch große Magazine und das Nachladen dauert nicht lange. Pack a punchen ist empfehlenswert, da sie um einiges mehr Munition hat. Aber ab Runde 25 sollte man aufpassen, weil die Ray Gun dort mehrere Schüsse braucht , um einen Zombie zu töten und so schnell leer gehen kann .

Affen:

Sehr hilfreich, besonders wenn Freunde wiederbelebt werden müssen. Man kann auch während der Affe noch aktiv ist, beliebig die Zombies ausschalten, oder ein Perk aus dem Automaten kaufen.

Galil:

Gute Feuerkraft und sehr viel Munition. Nach dem pack a punchen noch größere Magazine (über 450 Schüsse !)und Rotpunktvisier.

AUG:

Eine gute Alternative zur Galil, allerdings hat sie weniger Munition. Dafür hat sie aber nach dem pack a punchen einen Masterkey der sehr gut für den Nahkampf ist.

Commando:

Sehr gute Feuerkraft, allerdings zu wenig Munition. Eher sparsam mit der Waffe umgehen, oder eine Sekundärwaffe mit viel Munition wählen. Nach dem pack a punchen hat sie ein Doppelmagazin und Magazinerweiterung.

RPK/HKS-21:

Beides leichte MGs die gut zum draufballern sind, allerdings verlieren sie nach einiger Zeit an Stärke. Munition gibts reichlich und nach dem pack a punchen hat man noch mehr + Feuerkraft. Aus weiter Entfernung z.B aus dem Teleporter sind sie auch bestens geeignet

SPAS-12:

Gute Feuerkraft und hat keine Pump Action (das Nachladen während dem schießen). Kann auch mehrere Zombies töten hat aber wenig Munition. Beim Pack a Punchen bekommt ihr mehr Munition und außerdem werden immer 2 Kugeln nachgeladen

5 von 5 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

ist alles schön und gut und hilfreich aber bei der spas-12 hast dich vertahn sie ist nach dem punchen vollautomatisch und ladet das ganze magazin mit einer patrone nach

01. Februar 2014 um 05:54 von BestievonPokke melden

Es geht nicht um die Stärke der Waffen, sondern wieviel Geld sie machen. Schrotflinten sind total unnötig, da sie meist ein One-Shot-kill machen. LMG's sind die besten Waffen im Zombiemode.

15. September 2012 um 21:52 von ADi_SKYLiNE melden

sehr hilfreich

09. Januar 2011 um 08:11 von TFxEnergy melden


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Nahkampf-Waffenset

  • MP5K mit Schnellfeuer und Griff
  • Ballistisches Messer oder Python Zweihändig
  • Tomahawk
  • Blendgranate
  • Claymore
  • Kugelsichere Weste Pro
  • Kriegsherr Pro
  • Marathon Pro (wenn mann dann doch mal abhauen muss ;) )

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Famas- Waffenset Nuketown

  • Famas mit Reflex oder Rotpunkt und Magazinerweiterung
  • Python Zweihändig
  • Splittergranate
  • Rauchgranate
  • Bewegungsmelder
  • Plünderer Pro
  • Kriegsherr Pro
  • Ninja Pro

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