Pokemon Schwarz: Movesets

Strategie und Moveset: 1-5 (letzte Entwicklung)

von: supero98 / 01.11.2011 um 16:33

Jyarohda
Jyarohda @ Überreste

EVs: 4 KP / 252 Sp.Ang / 252 Init

Wesen: Scheu (+Init, -Ang)

  • Blättersturm
  • Delegator
  • Egelsamen
  • Auswringen
Enbuoo @ Wahlschal

Fähigkeit: Achtlos

EVs: 252 KP / 252 Ang / 4 Init

Wesen: Hart (+Ang, -Sp.Ang)

  • Flammenblitz
  • Wild Bolt
  • Kraftkoloss
  • Steinkante
Daikenki @ Leben Orb

Fähigkeit: Sturzbach

EVs: 4 KP / 252 Ang / 252 Init

Wesen: Mäsig (+Ang, -Sp.Ang)

  • Boiling Water
  • Eisstrahl
  • Surfer
  • Nasschweif
Kukmarda @ Überreste

Fähigkeit: Analyze

EVs: 252 KP / 252 Init / 4 Vert

Wesen: Froh (+Init, -Sp.Ang)

  • Donnerwelle
  • Delegator
  • Schwerttanz
  • Hypnose
Maarando @ Leben-Orb

Fähigkeit: Sand Throw / Rauflust / Bedroher

EVs: 4 KP / 252 Ang / 252 Init

Wesen: Froh (+Init, -Sp.Ang) / Hart (+Ang, -Sp.Ang)

  • Wild bolt
  • Rückkehr
  • Knirscher
  • Vengance

1 von 2 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?


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Strategie und Moveset: 6-10 (letzte Entwicklung)

von: supero98 / 01.11.2011 um 16:34

Kleoparda @ Leben-Orb

Fähigkeit: Flexibilität

EVs: 144 Ang / 112 Sp.Ang / 252 Init

Wesen: Naiv (+Init, -Sp.Vert) / Hastig (+Init, -Vert)

  • Claw Sharpen
  • Nachthieb
  • Spukball
  • Kraftreseve [Kampf]
Yanakki @ Wahlband / Wahlschal

Fähigkeit: Notdünger

EVs: 4 KP / 252 Ang / 252 Init

Wesen: Froh (+Init, -Sp.Ang) / Hart (+Ang, -Sp.Ang)

  • Samenbomben
  • Energieball
  • Knirscher
  • Steinhagel
Baokki @ Wahlband / Wahlschal

Fähigkeit: Großbrand

EVs: 4 KP / 252 Ang / 252 Init

Wesen: Froh (+Init, -Sp.Ang) / Hart (+Ang, -Sp.Ang)

  • Feuerschlag
  • Flammenwurf
  • Knirscher
  • Steinhagel
Hiyakki @ Wahlglas / Wahlschal

Fähigkeit: Sturzbach

EVs: 4 KP / 252 Sp.Ang / 252 Init

Wesen: Scheu (+Init, -Ang) / Mäßig (+Sp.Ang, -Ang)

  • Eisstrahl
  • Ränkeschmied
  • Hydropumpe
  • Surfer / Kraftreserve [Feuer]
Musharna @ Leben-Orb

Fähigkeit: Synchro

EVs: 252 KP / 252 Sp.Ang / 4 Vert

Wesen: Ruhig (+Sp.Ang, -Init)

  • Bizarroraum
  • Spukball
  • Psychokinese
  • Hypnose

1 von 2 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Die Namen und Attacken sind auf englisch. Einige User müssen dann wieder stundenlang suchen bis sie alles übersetzt haben. Das auf englisch zu schreiben ist unnötig!

24. Juni 2012 um 11:01 von Sakura12 melden


Strategie und Moveset: 11-15 (letzte Entwicklung)

von: supero98 / 01.11.2011 um 16:35

Kenhorou @ Leben-Orb

Fähigkeit: Glückspilz

EVs: 136 Ang / 120 Sp.Ang / 252 Init

Wesen: Naiv (+Init, -Sp.Vert)

  • Ruheort
  • Himmelsfeger
  • Rückkehr
  • Fliegen
Zeburaika @ Wahlglas

Fähigkeit: Starthilfe

EVs: 4 KP / 252 Sp.Ang / 252 Init

Wesen: Hastig (+Init, -Ver)

  • Donnerblitz
  • Hitzekoller
  • Wild Bolt
  • Fuchtler
Brockoloss @ Eipfelbeere / Übereste

Fähigkeit: Robustheit / Sand Strenght

EVs: 252 KP / 4 Ang / 252 Sp.Vert

Wesen: Sacht (+Sp.Ang, -Sp.Vert)

  • Fluch
  • Steinkante
  • Erdbeben
  • Schaufler
Kokoromori @ Überreste / Fokusgurt

Fähigkeit: Unkenntnis

EVs: 252 KP / 4 Sp.Ang / 252 Init

Wesen: Scheu (+Init, -Ang)

  • Verhöhner
  • Ruheort
  • Psychokinese / Kehrtwende
  • Reflektor / Lichtschild
Stalobor @ Wahlband / Wahlschal

Fähigkeit: Sand Power

EVs: 4 KP / 252 Ang / 252 Init

Wesen: Froh (+Init, -Sp.Ang)Hart / (+Ang, -Sp.Ang)

  • Erdbeben
  • Hornbohrer
  • Stärke
  • Schaufler

1 von 4 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Sand Strength ist nich das selbe wie Sand Power? Alter, wo hast du die Begriffe her? Die sind allesamt falsch -.- Movesets sind ebenfalls schlecht.

30. Oktober 2012 um 07:50 von derschueler melden


Strategie und Moveset: 16-20 (letzte Entwicklung)

von: supero98 / 01.11.2011 um 16:36

Tabunne @ Überreste

Fähigeit: Regeneration

EVs: 252 KP / 252 Sp.Vert / 4 Init

Wesen: Still (+Sp.Vert, -Ang)

  • Wunschtraum
  • Schutzschild
  • Toxin / Donnerwelle
  • Eisstrahl / Flammenwurf
Roopushin @ Überreste

Fähigkeit: Adrenalin / Encourage / Eisenfaust

EVs: 252 KP / 104 Ang / 16 Init / 136 Sp.Vert

Wesen: Hart (+Ang, -Sp.Ang)

  • Tempohieb
  • Protzer
  • Gegenstoß / Steinkante
  • Ableithieb / Hammerarm
Gamageroge @ Leben-Orb

Fähigkeit: Wassertempo

EVs: 152 Ang / 252 Sp.Ang / 104 Init

Wesen: Mild (+Sp.Ang, -Vert)

  • Erdbeben
  • Hydropumpe
  • Matschbombe
  • Regentanz
Nageki @ Überreste

Fähigkeit: Adrenalin

EVs: 252 KP / 252 Ang / 4 Init

Wesen: Hart (+Ang, -Sp.Ang)

  • Gegenstoß
  • Kraftkoloss
  • Steinkante
  • Erdbeben
Dageki @ Leben-Orb

Fähigkeit: Überbrückung

EVs: 4 KP / 252 Ang / 252 Init

Wesen: Froh (+Init, -Sp.Ang)

  • Protzer
  • Nahkampf
  • Erdbeben
  • Steinkante

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Strategie und Moveset: 21-25 (letzte Entwicklung)

von: supero98 / 01.11.2011 um 16:37

Hahakurimo @ Leben-Orb

Fähigkeit: Dustproof

EVs: 4 KP / 252 Ang / 252 Init

Wesen: Froh (+Init, -Sp.Ang)

  • Schwerttanz
  • Kreuzschere
  • Laubkling
  • Gegenstoß / Dunkelklaue
Pendora @ Wahlband

Fähigkeit: Giftdorn / Rasanz / Hexaplaga

Evs: 4 KP / 252 Ang / 252 Init

Wesen: Froh (+Init, -Sp.Ang)

  • Erdbeben
  • Vielender
  • Gifthieb
  • Verfolgung
Erufuun @ Überreste

Fähigkeit: Bösartig

EVs: 252 KP / 4 Ang / 252 Init

Wesen: Froh (+Init, -Sp.Ang)

  • Egelsamen
  • Zugabe
  • Delegator
  • Kehrtwende
Doredia @ Leben-Orb

Fähigkeit: Floraschild

EVs: 4 KP / 252 Sp.Ang / 252 Init

Wesen: Scheu (+Init, -Ang) / Mäßig (+Ang, -Ang)

  • Schlafpuder
  • Schmetterlingstanz
  • Gigasauger / Strauchler
  • Kraftreserve [Feuer] / Kraftreserve [Boden]
Barschuft @ Leben-Orb

Fähigkeit: Achtlos

EVs: 252 KP / 252 Ang / 4 Init

Wesen: Hart (+Ang, -Sp.Ang)

  • Kaskade
  • Risikotackle
  • Agilität
  • Knirscher

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