Yu-Gi-Oh 5D's WC 2011: Deck: Ewig infernaler Verdammnisdrache

Deck: Ewig infernaler Verdammnisdrache

von: Urteilsdrachexxx / 24.07.2011 um 11:58

Monster:

3x Ewig infernaler Erzunterweltler

3x Ewig infernaler Käfer

1x Ewig infernaler Rächer

3x Ewig infernaler Totenbeschwörer

3x Ewig infernales Trugbild

3x Finsterer Grepher

1x Seuchenverbreitender Zombie

Zauber:

3x Auufschlagen

1x Einer für einen

1x Ewig infernale Startrampe

1x Finsterer Ausbruch

2x Mystischer Raum-Taifun

2x Schildstoß

2x Spalt

1x Verstärkung für die Armee

1x Wiedergeburt

Fallen:

2x Bodenlose Fallgrube

2x Ewig infernales Inferno

1x Reißender Tribut

2x Sieben Werkzeuge des Banditen

1x Spiegelkraft

2x Staubtornado

Extra-Deck:

1x Brionac, Drache der Eisbarriere

1x Ewig infernaler Verdammnisdrache

2x Gaia Ritter, die Kraft der Erde

1x Goyowächter

1x Kollosaler Kämpfer

1x Magischer Android

1x Schrottdrache

1x Schwarzer Rosendrache

2x Sternenstaubdrache

1x Trishula, Drache der Eisbarriere

3x Verbündeter der Gerechtigkeit; Catastor

2 von 2 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Stygianische Wachemsollte noch rein, Goyowächter ist verboten(zumindest auf meiner Kartenliste)
meine Synchros im Deck:
3xEwig Infernaler Verdammnisdrache
2xSumpfdrache
1xBrionac, Drache der Eisbarriere
3xSchwarzer Rosendrache
1xSternenstaubdrache
3xVerbündeter der Gerechtigkeit, Castator
1xTrishula, Drache der Eisbarriere
1xDreiköpfiger Drache

30. Januar 2015 um 11:41 von Django__1993 melden

Du solltest Kollosaler Krieger aus dem deck nehmen,es befinden sich keine anderen Kriegermonster in deinem Deck,würde durch Rotdrache ersetzen,sonst ganz gut

04. April 2013 um 20:10 von Trigonos melden


Dieses Video zu Yu-Gi-Oh 5D's WC 2011 schon gesehen?

Deck: Meklord-Imperator Grannel Unendlichkeit

von: Urteilsdrachexxx / 24.07.2011 um 11:59

Monster:

1x Geister-Sensenmann

1x Hexe der Schwarzen Rose

2x Meklord-Imperator Grannel Unendlichkeit

2x Meklord-Imperator Skiel Unendlichkeit

3x Meklord-Imperator Wisel Unendlichkeit

3x Rasender Gorilla

2x Schrottgoblin

1x Totenkopf-Begleiter

3x Verspieltes Opossum

Zauber:

1x Aufschlagen

1x Begrenzer-Entferner

1x Kalte Welle

1x Meklord-Festung

1x Riesen-Trunade

2x Rüstung der Optischen Tarnung

1x Schwarzes Loch

1x Stufenbeschränkung:Gebiet B

1x Wiedergeburt

Fallen:

1x Bodenlose Fallgrube

2x Dimensionsgefängnis

1x Eisenschrott-Vogelscheuche

3x Nageldecke

1x Reißender Tribut

1x Schwerkraftbindung

1x Spiegelkraft

1x Waboku

1x Zwangsevakuierungsgerät

3 von 3 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Deck gut. Warum heißt es Grannel wenn ein Wisel mehr drin ist?

05. Februar 2013 um 19:36 von flubbiflubflub melden

die aht er von dem letzten bosster pack wc11

27. Juni 2012 um 21:06 von monsterhunterfan102 melden

Das Deck ist nicht schlecht,aber woher hast du die Meklords?

30. Oktober 2011 um 13:09 von uzora melden


Exodia - Deck

von: gamemaster011 / 27.07.2011 um 09:10

Mein Exodia - Deck besteht aus 40 Karten:

36 Normale Monster:

-bis Stufe 4 mit möglichst hohen ATK und DEF

-2 bis 3 Monster (Stufe5-6) mit über 2200 ATK

-3 bis 5 Monster (Stufe5-6) mit 3000 DEF

-1 bis 2 Monster der Stufe 7 und höher mit hohen ATK

-die 4 normalen Exodia - Teile

1 Effektmonster:

-Exodia, die Verbotene

3 Zauberkarten:

Herz des Unterlegenen

Taktik:

Man hat meistens im ersten Zug Herz des Unterlegenen auf der Hand. Die aktiviert man und wartet bis zum nächsten Zug ab (am besten verteidigen). Wenn man nun ein normales Monster zieht, darf man nochmal ziehen und kann ganz gemütlich die Exodia sammeln. Das einzigste Problem ist, dass Exodia, die Verbotene und Herz des Unterlegenen keine normalen Monster sind weswegen es vielleicht etwas länger dauern kann und warum ihr starke Karten im Deck haben solltet. Es ist mir auch schon passiert, dass ich durch Angriffe gewonnen habe.

3 von 4 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Ich kannte es zwar vorher schon aber endlich mal ein gutes Exodia Deck

04. April 2013 um 20:12 von Trigonos melden

MAXIMAL 40 Karten. Also GENAU 40. Wir wollen doch schließlich das Herz schon am Anfang haben.

05. Februar 2013 um 19:37 von flubbiflubflub melden

das deck hatte ich mir in wc 10 mal erstellt und es ist wirklich sehr gut kann ich nur empfelen.

19. Oktober 2012 um 20:35 von mastersterruser melden


Bester D-Runner

von: gamemaster011 / 27.07.2011 um 09:42

Hier ist mein D-Runner

Rahmen: Omega Hawk (Sternenchips nach Story-Ende)

Motor: DWE-X (nach der Story Event von Jack beenden)

CPU: KPC-000 (dein Haus; dritter Stock; Links mit dem Glücksbringer von hinter der Team-5d's in einer Kiste)

Vorne: Vollschild III

Mitte: Feder III

Hinten: Booster III oder Extraschub III

Innen: Quick Chip III

Man braucht ein wenig Übung um in den Kurven zurechtzukommen, denn das Handling ist so gut, dass man eher gegen die Innenwand der Bahn kracht anstatt außen. Wenn man den Dreh aber erst einmal raus hat kann euch nichts mehr aufhalten.

1 von 1 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

da könnt man es mit mehrfachen antippen des steuerkreuzes machen so mach ich das immer weil man halten des s-kreuzes bei sonem starken handling vergessen kann

28. Juli 2011 um 13:07 von TeamHydro melden


Deck: Atomarer Schrott

von: krebons7000 / 29.07.2011 um 15:40

Hier ist mein (momentanes) Lieblingsdeck:

Atomarer Schrott

Monster (20)

1x Beschwörermönch

3x Cyber Drache

3x Der Trickreiche

2x Narrenconfit

1x Sangan

3x Schrottgoblin

2x Schrottgolem

3x Schrottungeheuer

2x Vizedrache

Zauber (12)

2x Aufschlagen

2x Blitzeinschlag

1x Einer für einen

3x Schrottplatz

2x Schrott-Schmiermittel

1x Schwarzes Loch

1x Wiedergeburt

Fallen (8)

1x Bodenlose Fallgrube

2x Dimensionsgefängnis

2x Ernste Warnung

1x Feierliches Urteil

1x Ruf der Gejagten

1x Spiegelkraft

Extra Deck

2x Atomarer Schrottdrache

1x Brionac, Drache der Eisbarriere

1x Nebelraupe

3x Schrottdrache

3x Schrott-Zwillingsdrache

1x Schwarzer Rosendrache

1x Sternenstaubdrache

1x Trishula, Drache der Eisbarriere

1x Verbündeter der Gerechtigkeit Catastor

1x Waffe aus der Waffenkammer

( Deckbewertung: Rang S )

Die Strategie ist eigentlich klar: 5-Sterne-Monster spezialbeschwören und mit den Schrott-Empfängern synchronisieren.

Mit den entstandenen Schrott-Synchros räumt ihr das Feld leer und greift euren Gegner direkt an.

Die Fallen könnt ihr austauschen, man könnte Königlicher Erlass ausprobieren oder Finstere Bestechung (finde ich besser)

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