Shogun 2 - Total War: Fertigkeiten der Einheiten

Fertigkeiten der Einheiten

von: OllyHart / 22.03.2011 um 15:17

Bansai
Die Bansai-Fertigkeit steigert Geschwindigkeit, Moral und Sturm-, sowie Nahkampfangriffe für eine kurze Zeit.
Unnachgiebigkeit
Diese Fertigkeit erhöht die Abwehrfertigkeit und festigt die Moral. Einheiten in der Nähe bekommen auch diesen Moral-Bonus.
Kriegsschrei
Wird diese aktiviert verlieren vier in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten einen Teil ihrer Laufgeschwindigkeit, sowie Abwehrfähigkeit.
Neuer Aufschwung
Sie bewirkt, dass ein Teil der Ausdauer umstehender Einheiten wieder hergestellt wird.
Yari Wand
Sie bietet sich hervorragend an einen Kavallerie-Angriff abzuwehren.
Rasches Vorrücken
Mit ihr steigert sich vorübergehend das Lauftempo, sowie der Angriffsbonus.
Brennende Pfeile
Mit dieser Fertigkeit zünden die Bogenschützen ihre Pfeile an und dadurch verursachen diese größere Schäden.
Yari-Quadratformation
Die Kämpfer formieren sich zu einem Quadrat und richten zu allen vier Seiten ihre Speere aus.
Schutzschilde
Diese schützen vor feindlichen Geschossen und blockieren den Weg der feindlichen Einheiten.
Signalpfeile
Wenn Signalpfeile über verbündete, sowie befeindete Einheiten hinüber fliegen beeinträchtigen diese die Moral und die Kampffertigkeiten der darunter stehenden Truppen.
Bambuswand
Die Bambuswand ist ein hoher Wall, der während der Aufstellungsphase platziert werden kann. Dieser stellt sich den heranmarschierenden Gegnern entgegen und blockt herannahende Kavallerie ab.
Gliedweises Feuern
Jede Reihe feuert nacheinander und jedes vordere Glied kniet sich hin, damit die Hintermänner eine freie Schussbahn haben.
Schnelle Salven
Die Feuerrate wird vorübergehend erhöht.
Gesteigerte Reichweite
Die Reichweite der ausgewählten Truppe wird vorübergehend gesteigert.
Keilformation
Die Einheit formiert sich in eine Keilformation um feindliche Einheiten besser durchbrechen zu können.
Stürzender Kranich
Es ist eine bewegliche Kreisformation und während die jeweilige Einheit in dieser Formation verweilt feuern sie Pfeile auf die Gegner.

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Allgemeine Informationen Künste

von: OllyHart / 22.03.2011 um 15:13

Künste sind wichtige technologische und kulturelle Entwicklungen, deren Beherrschung eurem Clan anderen gegenüber Vorteile verschafft. Sie werden in zwei Kategorien unterteilt: Bushido - der Weg des Kriegers - für militärische Künste; und Chi - der Weg der Weisheit - für Regierung und Wirtschaft.

Viele Gebäude kann man nur durch Forschung errichten. Daher ist es wichtig, dass ihr euch vorher überlegt ob ihr Japan durch Diplomatie oder Krieg erobern wollt. Es ist auch möglich erst Handelsbeziehungen aufzubauen, um viel Geld zu verdienen, die eigenen Städte aufzubauen und anschließend das verdiente Geld in die eigene Armee zu stecken. Wenn ein Handelspartner die Handelsbeziehung abbricht, um eure Provinzen militärisch einzunehmen, könnt ihr euch mit eurer Armee gut verteidigen. Der Nachteil an dieser Taktik ist, dass man darauf achten muss nebenbei Bushido zu erforschen, sonst kämpft ihr mit Bauern gegen gut ausgebildete Katana-Kämpfer und habt so keine Chance.

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Die Kunst des Chi

von: OllyHart / 22.03.2011 um 15:14

Dies kann für euch ziemlich nützlich sein, wenn ihr handeln möchtet und diplomatisch agieren wollt. Wenn ihr zum Beispiel Todofuken erforscht, könnt ihr Poststraßen- und Stationen, sowie eine Reisbörse errichten. Eine Poststraße mit Poststationen erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Dadurch wird mehr gehandelt und das Einkommen wird gesteigert. Auch durch die Reisbörse wird noch mehr Handel betrieben, wodurch ihr noch mehr Geld verdient.

Die höchste Erforschung "Epische Architektur" ermöglicht eine hohe clanweite Zufriedenheit, ein hohes Wirtschaftswachstum und damit auch mehr Geld, außerdem wird der Bau einer Zitadelle und der Bau kaiserlicher Straßen, sowie Grenztürme ermöglicht. Diese Gebäude bringen weitere Vorteile mit sich.

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Der Weg des Bushido

von: OllyHart / 22.03.2011 um 15:14

Ihr könnt mithilfe dieses Weges etliche, hilfreiche Kampftaktiken erforschen, welche euch einen Vorteil in der Schlacht sowie auf der Kampagnenkarte verschaffen. So könnt ihr zum Beispiel mit der Erforschung von "Kunst des Bogens", einen tödlichen und gefürchteten Feuerpfeilhagel auf eure Gegner niederprasseln lassen. Mit der höchsten Erforschung "Shih" erhalten eure Truppen einerseits einen Angriffsbonus, bessere Verteidigung, erhöhte Moral. Des Weiteren gibt es eine Reduzierung der Rekrutierungskosten aller Truppen um 5%.

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Zwei-Fronten-Krieg/Kampf meiden!

von: Bigsteff94 / 31.07.2011 um 18:34

Ihr soltet immer darauf achten dass ihr nicht von mehreren Feinden eingeengt werdet, sowohl auf der Kampagnenkarte, als auch im Gefecht, da euch das massive Nachteile verschaffen kann. So müsst ihr auf der Weltkarte beispielsweise eure Armeen aufteilen um eure Provinzen halten zu können und euer Reich zu sichern und zwei halbe Armeen haben schlechte Chancen gegen eine große Feindesarmee. Auch im Gefecht solltet ihr immer alles im Auge behalten, vor allem eure Flanken. So erspart ihr euch böse Überraschungen.

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Das ist niedrigster Strategischer Standard.

03. August 2011 um 11:51 von Menore melden


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