Komplettlösung White Knight Chronicles Origins

Kapitel 1: Feld-Quest 1 - Banditen-Aufruhr

von: Redakteur / 27.06.2011 um 11:52

Geht zu Cassius und sprecht ihn an. Wählt die Rubrik "Feld-Quests" aus und in dem darauffolgenden Menü den ersten Quest namens "Banditen-Aufruhr". In diesem Quest geht es hauptsächlich um die Grundlagen des Spiels, ein Tutorial sozusagen. Nach dem Tutorial geht besiegt ihr die drei Gegner (bzw. eure Teamkameraden erledigen das) und geht einfach nur geradeaus. Es kommen wieder Gegner auf euch zu, aber ihr braucht wieder nichts machen. Überlasst euren Teamkameraden das kämpfen. Wenn die Frage kommt "Unheil liegt vor Dir, weitergehen?" sagt ihr natürlich ja.

Nun trefft ihr auf euren Hauptgegner in diesem Quest, Dadalios. Ihr werdet nun in einen Kampf mit Dadalios verwickelt. Um gegen ihn erfolgreich zu sein, setzt ihr immer wieder den Grundangriff ein. Er wird durch euch und eure Kameraden nach einiger Zeit geschwächt und ihr gewinnt den Kampf. Nun schickt Dadalios aber seine Hilfsbestie Raigo in den Kampf. Auch er wird euch angreifen. Hackt auf ihn mit euren Fähigkeiten (Grundangriff, Feuerangriff, Rückwärtshieb) auf ihn ein, bis er seine Lebenskraft verloren hat. Wenn Raigo tot ist, habt ihr den Quest beendet.

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super

27. September 2012 um 17:45 von Wolli_ melden


Feld-Quest 2 - Ewige Ruhe

von: Redakteur / 27.06.2011 um 11:53

Hier habt ihr die "Wiedergänger" zu besiegen. Ihr startet wieder in dem dunklen Raum. Besiegt die Gegner zu Anfang und bewegt euch weiter nach Norden. Besiegt die weiteren Wiedergänger und geht nach Westen. Ihr müsst insgesamt 10 Wiedergänger besiegen, 4 schafft ihr im ersten Raum, 4 im zweiten. Die restlichen 2 macht ihr im dritten Raum platt und habt den Quest somit abgeschlossen.

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Feld-Quest 3 - Komplexkarte

von: Redakteur / 27.06.2011 um 11:56

In diesem Quest müsst ihr die Gegend erkunden. Ihr beginnt in der Höhle, wo ihr auch in Quest 2 durchgelaufen seit. In diesem Auftrag dürft ihr durch die verschiedenen Räume gehen und immer zu Anfang eines Raumes ein paar Gegner besiegen. Macht ihr dieses 10 mal, findet also 10 Räume, habt ihr den Quest erledigt.

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Feld-Quest 4 - Acht zornige Beine

von: Redakteur / 27.06.2011 um 11:56

Ihr habt einen Auftrag bekommen, wo ihr in der "Höhle vor Nelda" Spinnenmonster erledigen müsst, 5 an der Zahl. Ihr startet am Anfang einer Höhle, wo sofort Spinnen und giftiger Schlamm auf euch warten. Ihr besiegt zuerst die drei Spinnen und dann die drei grünen Kreaturen. Danach geht ihr in die Höhle, wo noch mehr Spinnen auf euch warten. Besiegt alle Gegner, die euch über den Weg laufen. Geht weiter geradeaus und kämpft gegen noch mehr Spinnen und ein Feuergeist. Lauft weiter Richtung Norden und besiegt noch mehr Feuergeister und Spinnen. Geht nun Richtung Westen und erledigt dort eine Horde von giftigem Schlamm. Geht nun wieder Richtung Norden, besiegt die Gegner und lauft nach Westen.

Dann erscheint die Meldung "Unheil liegt vor dir, weitergehen?". Damit ist gemeint, dass dort gleich der Bossgegner, die Düsterspinne, auftauchen wird. Sie ist in Begleitung von zwei Riesen-Vespiden. Erledigt zuerst die Begleiter und macht euch dann an die Spinne ran. Benutzt immer euren Grundangriff, um die Spinne zu schwächen. Nach ein paar Minuten wird sie schwach und ihr schließt mit der Ermordung der Spinne den Quest ab.

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Feld-Quest 5 - Insektenjagd

von: Redakteur / 27.06.2011 um 11:56

Wie der Name des Questes schon andeutet, müsst ihr nun Insekten jagen, besser gesagt: umbringen. 10 Riesen-Vespide müsst ihr erledigen. Ihr beginnt auf einer wunderschönen Wiese. Die Insekten kommen euch entgegen, erledigt diese und die Feuergeister, die dazu auftauchen. Nach dem ihr geradeaus gegangen und noch mehr Gegner besiegt habt (3 pro "Etappe"), wie z.B. Halbdrachen etc. könnt ihr euch entscheiden, ob ihr den linken oder rechten Weg einschlagt. Ist eigentlich egal, da dort bei beiden Wegen Insekten aufkreuzen. Habt ihr 10 davon besiegt, ist der Quest abgeschlossen.

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Weiter mit: Komplettlösung White Knight Chronicles Origins: Feld-Quest 6 - Respektlos / Feld-Quest 7 - Hundstage / Feld-Quest 8 - Böser Hund! Pfui! / Feld-Quest 9 - Bring den Müll raus / Feld-Quest 10 - Leben in Ruinen


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