Hier geht es heiß her!: Komplettlösung Cubic Ninja

Hier geht es heiß her!

von: OllyHart / 05.07.2011 um 12:25

Level 3-1: Passend zu einer Feuerwelt machen euch hier Flammen das Leben schwer. Auf sie werdet ihr in den nächsten Levels öfter treffen, wo sie teilweise auch deutlich größere Schwierigkeiten machen. Anders in diesem Abschnitt: Lenkt CCM einfach von links nach rechts, wenn die Flammen ausgehen, und wartet an einer sicheren Stelle ab, wenn sie gerade lodern. Kurz vor dem Ziel findet ihr die Schriftrolle dieses Levels.

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Flammeninferno für Anfänger

von: OllyHart / 05.07.2011 um 12:26

Level 3-2: Haltet euren Ninja einfach im Vordergrund, lasst euch nicht von den Flammen rösten und sammelt vor dem Ziel die Schriftrolle ein. Voilà, das Level ist geschafft!

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Timing ist alles

von: OllyHart / 05.07.2011 um 12:26

Level 3-3: Hier geht es vorrangig um Timing. Steuert euren Ninja immer dann weiter nach unten zum Ausgang, wenn die Flammen nicht glühen sowie euch die Flugfeinde nicht in den Weg schweben. Die Schriftrolle findet ihr links in der ersten Einbuchtung, vom Startpunkt aus gesehen. So schafft ihr dieses Level im Handumdrehen.

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Ständig im Wechsel

von: OllyHart / 05.07.2011 um 12:26

Level 3-4: Schwebt hier zunächst in den Hintergrund hinein und achtet darauf, nicht von dem Flugfeind besiegt zu werden, der etwas versteckt hinter der ersten Wand schwebt. Danach führt euch euer Weg an einigen weiteren Flugfeinden und Stachelwänden vorbei, bevor ihr den Ausgang hinter einigen Feuerwerfern erreicht. Eine Schriftrolle findet sich auf eurer Route unübersehbar im Vordergrund, sammelt sie also ein.

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Bauhelme nicht vergessen

von: OllyHart / 05.07.2011 um 12:26

Level 3-5: Löst hier zunächst durch Druck auf den roten Knopf die Abrissbirne aus ihrer Verankerung. Mit ihrer Hilfe zerstört ihr die Blöcke rechts von sowie über ihr. Sammelt oberhalb eine nun freigelegte Schriftrolle ein und macht euch auf den Weg, den nächsten jetzt erreichbaren Knopf zu drücken. Dieser fährt wiederum einige Wände zurück und gibt euch die Möglichkeit, zwei weitere Knöpfe zu betätigen, was ihr euch nicht zweimal sagen lasst. Setzt euren Weg nach unten fort, und achtet auf die Bombe mit dem Totenkopfsymbol: Sie orientiert sich an euren Bewegungen und wenn ihr nicht aufpasst, sprengt sie den Ninja in die Luft. Habt ihr diese Gefahr überstanden, steht eurem Weg zum Ziel und einer zweiten Schriftrolle direkt darüber nichts mehr im Weg.

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