Modern Warfare 2: perfektes Online-Einsteigerset

perfektes Online-Einsteigerset

von: t-rex94 / 14.11.2010 um 10:33

Diese Waffen und Ausrüstung machen sich für den Anfang gut ,weil ihr sie von Beginn an frei habt.

Primärwaffe: UMP 45 (große Beweglichkeit und hoher Schaden)

Sekundärwaffe: SPAS-12 (perfekt für Nahkampf)

Ausrüstung: Semtex-Granate (besser als Splittergranate)

Spezialgranate: Blendgranate (Blendung des Gegners)

Extra 1: Fingerfertigkeit (schnelleres Nachladen)

Extra 2: Feuerkraft Pro (höherer Patronenschaden)

Extra 3: Kommando Pro (erhöhte Reichweite im Nahkampf mit Messer)

Todesserie: Trittbrettfahrer

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Dieses Video zu Modern Warfare 2 schon gesehen?

Beste Extras

von: Codspieler / 11.11.2010 um 21:51

Nehmt folgende Extras:

1. Plünderer

2. Hardliner

3. Komando

Die sind meiner Meinung nach die besten!

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Kommando ist super besser als störer oder so'n dreck

01. Februar 2014 um 23:19 von gelöschter User melden

Kommando. Ich bitte dich, KOMMANDO ?!?!?!!!

13. Januar 2013 um 17:26 von StoppingPowerPro melden


Gute Sniper-Klasse für Neu-Einsteiger

von: hi0123xD / 17.08.2011 um 19:45

Primärwaffe: Barrett/Intervention

Sekundärwaffe: Spas-12/Usp

Extra1: Fingerfertigkeit/Pro (Wer hat)

Extra2: Feuerkraft (dasselbe)

Extra3: Ninja/Ruhige Hand (sollte man haben)

Ausrüstung: Semtex/Wurfmesser

Spezialgranaten: Handgranaten

So das ist eine Klasse die ich nur empfehlen kann.

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Perfekte Rusherklasse

von: minenarbeiter / 19.08.2011 um 16:19

Waffe MP5K
Aufsatzt Schnellfeuer(eigentlich egal)
Sekundärwaffe Eine Pistole mit Taktikmesser
Granate Wurfmesser
Sekundärgranate Handgranate
Perk 1 Marathon
Perk 2 Leichtgewicht
Perk 3 Kommando

Die Pro Herausforderungen für die Perks schafft ihr in 1-2 Stunden, wenn ihr gut spielt.

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Leicht zu beherrschende Klassen

von: SG-SC / 14.10.2011 um 23:59

Klasse : Bodenangriff
  • Primäre Waffe : ACR + Acog-Visier
  • Sekundäre Waffe : G18 + Akimbo
  • Ausrüstung : Semtex
  • Spezialgranaten : Handgranaten
  • Perk 1 : Fingerfertigkeit
  • Perk 2 : Feuerkraft
  • Perk 3 : Lagebericht Pro
  • Todesserie : Egal

Da die ACR kein Rückstoß und eine hohe Präzision hat, eignet sie sich gut um Feinde aus höhere Entfernung auszuschalten. Die G18 Akimbo eignet sich sehr gut für enge Räume. Somit habt ihr gute Waffen für weit und nah. Handgranaten und Semtex funktionieren in Kombination hervorragend. Ihr werft zuerst eine Handgranate und sobald ihr ein Hitmarker bekommt, werft ihr eine Semtex hinterher und voilà : Ihr bekommt einen Punkt/Kill.

Fingerfertigkeit könnt ihr sehr gut mit der G18 gebrauchen, falls ihr keine Munition mehr hat. Feuerkraft füllt die ACR mit etwas mehr Kraft. Und Lagebericht Pro für den Fall, dass ihr mit Kopfhörer spielt. Auch wenn ihr keine 100€ Kopfhörer besitzt, wird Lagebericht Pro euch genau verraten aus welcher Richtung der Feind kommt.

Klasse : Frei für Alle
  • Primäre Waffe : Tar21 + Schalldämpfer / Scar-H + Schalldämpfer
  • Sekundäre Waffe : PP2000 + Schalldämpfer
  • Ausrüstung : Claymore
  • Spezialgranaten : Blendgranaten
  • Perk 1 : Plünderer
  • Perk 2 : Hardliner
  • Perk 3 : Ninja Pro
  • Todesserie : Egal

Die Tar21 oder die Scar-H eignen sich sehr gut, da beide einen sehr hohen Schaden haben und diesen, trotz Schalldämpfer, immer noch behalten. Bei der Scar-H müsst ihr jedoch beachten, dass sie nur 20 Schuss pro Magazin hat. Die PP2000 ist eine Waffe, die ordentlich Dampf hat. Sie eignet sich auch für engere Räume, sollte aber nur rausgezogen werden, wenn man keine Munition hat oder sich kurzzeitig versteckt.

Die Claymores sind für Anfänger fast unverzichtbar. Sie geben einem, bei präziser Platzierung, Rückendeckung und bringen sogar noch einen Punkt/Kill. Blendgranaten brauchen etwas länger um geworfen zu werden, blenden aber immens. Daher sollte man sie nur benutzen, wenn man in einem Raum eindringen will und den Verteidiger des Raumes blenden möchte. Plünderer könnt ihr gebrauchen um neue Claymores zu ergattern, jedoch müsst ihr beachten, dass ihr immer nur 2 Claymores gleichzeitig hinlegen könnt, da die 1. sonst platzt. Ninja Pro braucht ihr eigentlich immer aus diesen 2 Gründen. Zum Ersten hören euch andere Spieler kaum, wenn ihr Ninja in der Pro-Version besitzt. Und wenn ihr selber mit Kopfhörer spielt, dann hört ihr eure eigenen Schritte nicht mehr, was euch nicht mehr ablenken kann. Damit ist gemeint, dass wenn ihr ein Schritt hört, davon ausgehen könnt, dass es ein gegnerischer Schritt ist und der Gegner gerade in der Nähe ist.

Abschussserien-Belohnung bei der Bodenangriff-Klasse:

  • Die Predator ( 5 Kills )
  • der Harrier ( 7 Kills )
  • der Pavelow ( 9 Kills )

Abschussserien-Belohnung bei der Frei für Alle-Klasse:

  • Die Drohne ( 2 Kills )
  • Die Predator ( 4 Kills )
  • Der Harrier ( 6 Kills )

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Klingt ganz gut nur ich würd an der stelle von Hardliner Eiskalt nehmen es rufen in den ffa´s mit höherer Punktegrenze dann doch sehr oft welche ne cobra/harrier ect.

02. November 2011 um 17:35 von ThegreenDragon melden


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