Gothic 3: Spielend leicht durch Faring

Missionen in Faring

von: Javier / 18.01.2012 um 17:16

Wenn ihr nach Faring zum Haupteingang kommt, trefft ihr auf einen Orksöldner, mit dem ihr Trolle töten sollt. Die Trolle befinden sich direkt im Wald - aber man sollte diese Quest nur machen, wenn man stark genug für die Trolle ist. Am besten einfach mal ausprobieren, natürlich vorher speichern. Dann in der Stadt heißt es erstmal mit allem was einen Namen hat reden. Zusammengefasst: Ihr sollt Jäger werden, um nach Nordmar zu können und ihr wollt in die Burg.

Letzteres ist ziemlich einfach, ihr müsst einfach nur drei Orks überzeugen. Dazu erst mit dem Wirt reden. Für ihn sollt ihr Schnaps an Gnar, Gorok uns Mojok verteilen. Macht das und redet auch mit jedem der drei Orks. Der eine steht vor dem Eingang der Burg (Gnar), ihm müsst ihm Wolfsfelle bringen (20 Stück). Dann gibt es noch den Ork, der in der Nähe der Kneipe steht (Gorok), ihn müsst ihr mit großen Taten überzeugen, es reicht schon, wenn ihr in der Arena siegt (was nicht sehr schwierig ist).

Dann gibt es noch den Ork der den Pass nach Nordmar bewacht (Mojok). Ihm müsst ihr zwei Flaschen Nordmarer Nebelgeist besorgen. Die erste Flasche gibt's bei dem Orksöldner mit dem ihr die Trolle töten könnt. Er verkauft euch die Flasche für 200 Gold, egal ob ihr die Trolle getötet habt oder nicht. Die zweite Flasche gibt's bei einem Schnapsbrenner im Wald. Einfach an den trollen vorbei laufen immer geradeaus durch den Wald bis ihr auf eine Hütte trefft. Bei dem Jäger dort kauft ihr die Flasche für 200 Gold.

Ihr könnt auch eine Quest für ihn erledigen, nämlich Goblins in einer Ruine töten. Die Ruine ist ganz in der Nähe, einfach noch ein bisschen weiter geradeaus. Nachdem ihr dem Orks seinen Schnaps gegeben habt, habt ihr genug vertrauen der Orks und werdet von Gnar hineingelassen. Nun zu den Quests, um Jäger zu werden. Für Tom sollt ihr Alis Stein "klauen", den Ali schon aus Nordmar geklaut hat. Ihr braucht eine Spruchrolle "vergessen", die gibt's in vielen Truhen, für die man Dietriche braucht, aber keine Metalltruhen, die braucht ihr nicht um die Spruchrolle zu finden.

Da der Inhalt von Truhen zufällig ist, mit Ausnahme von wichtigen Quest-Sachen, die darin liegen (natürlich), müsst ihr einfach suchen, doch das sollte nicht allzu schwer sein. Ich weiß nicht, ob es geht, aber ich glaube man kann auch versuchen Ali seinen Schlüssel zu stehlen, falls ihr Taschendiebstahl habt, könnt ihr es ausprobieren. Also Ali geht immer den gleichen Weg, wartet bis er den Weg zum Pass hinauf, oder hinuntergeht (Achtung abends wird er von Orks begleitet) und schlagt ihn zusammen, aber nur da wo keine Leute oder Orks sind, am besten in einer Kurve.

Dann raubt ihn aus, wartet bis er aufsteht und wirkt den Zauber "Vergessen" auf ihn. Oder ihr schlagt ihn in den Schlafräumen der Kneipe zusammen, dort kommt er immer mittags hin. Wenn ihr den Schlüssel habt öffnet seine Truhe (ist in den Schlafräumen der Kneipe) und holt den Stein, dann gebt Tom den Stein und geht zu Wilson. Der hat eine simple Aufgabe für euch: ihr sollt Gnar ein Schattenläuferfell verkaufen für 500 Gold. Ihr redet mit Gnar, er fragt euch, wo ihr das Fell her habt, ihr sagt von Wilson, er gibt euch 400 Gold, ihr sagt das Fell kostet 500 Gold, doch er gibt euch nicht mehr.

Geht zu Wilson und sagt ich hab das Fell verkauft und sagt ihm Gnar hat mir nur 400 gegeben, bei anderen Sachen bezeichnet er euch als Lügner, dann ist auch diese Aufgabe geschafft. Nachdem ihr mit Wilson geredet habt und ihr sagt, dass Tom nichts dagegen hat, dass ihr aufgenommen werdet, hat Wilson noch eine Aufgabe für euch. Geht mit ihm runter und tötet die Lurker. Das geht gut, wenn ihr immer auf der Brücke bleibt und euch jeden Lurker einzeln vornehmt.

Denn wenn ihr auf der Brücke bleibt, greift euch immer nur ein Lurker an. Am besten attackiert ihr mit der rechten Maustaste, ganz schnell klicken, so geht's am einfachsten. Nun seid ihr Jäger und könnt nach Nordmar!

So nun noch zu dem Quest von Rokko:

Für Rokko sollt ihr eine Höhle (die in der Nähe vom Pass nach Nordmar ist, einfach wenn ihr vor dem Ork der das Tor bewacht steht (er heißt Mojok) nach rechts gehen, da ist die Höhle mit etwa einem Dutzend Goblins. Einfach alle töten. Sollte nicht allzu schwierig sein. Dann zu Rokko gehen und die Belohnung einsacken.

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Quest-Tipps

von: OllyHart / 22.12.2007 um 10:23

  • Wenn Ihr in Faring seid und für Mojok Nordmarer Nebelgeist (Schnaps) besorgen sollt, dann müsst Ihr zu Tippler gehen, der ein Stück außerhalb von Faring im Wald wohnt (Vorsicht: 4 Scavenger und 3 Trolle!) Er verkauft Euch jedoch nur 1 Flasche für 200 Gold, doch nehmt diese nicht an! Nutzt lieber die Möglichkeit ihm die Zutaten dafür zu bringen, denn so schließt Ihr eine Quest ab. Dies bedeutet wieder Ansehen, Gold, Erfahrung und sogar einen Alchemie-Punkt. Zudem könnt ihr dadurch diesen Schnaps dann selbst brauen (müsst Ihr sowieso, da Ihr noch eine zweite Flasche benötigt). Habt Ihr die Flasche jedoch irrtümlicherweise von Tippler gekauft, dann geht zu Mitch, denn der hat auch noch eine für 200 Gold.
  • Wenn Ihr in Faring für Wilson das Schattenläuferfell an Gnar verkaufen sollt, dann gibt dieser Euch nur 400 Gold anstatt gewollte 500. Wenn Ihr zurück zu Wilson geht, dann lügt auf keinen Fall! Wenn Ihr 500 bzw. 300 sagt, dann sind gleich 2 Quests gescheitert und Ihr habt vergeigt bei denen aufgenommen zu werden!
  • Gnar in Faring will 20 Wolfsfelle. Schaut also, dass Ihr genügend habt! Generell gilt: Nicht immer alles verkaufen und wenn Ihr zurzeit sowieso genug Geld habt, dann verkauft höchstens Waffen und Schilde.
  • Wenn Ihr Ur-Gosh in Faring 3 Kronstöckel bringen sollt, vorhabt diese Stadt sowieso zu befreien, dann gebt ihm ruhig diese äußerst wertvollen und seltenen Pflanzen, denn sobald Ihr die Stadt befreit und ihn getötet habt, kriegt Ihr diese wieder (Leiche plündern nicht vergessen!). Das Abschließen dieser Quest bringt nämlich Erfahrung, Ansehen und wieder einen Punkt in Alchemie.
  • Wenn Ihr Euch wundern solltet, wieso Ihr kein Schild tragen könnt, dann liegt das entweder daran, dass Ihr die Schildparade noch nicht gelernt habt oder keine Waffe tragt. Denn ohne Waffe in der einen Hand, kann man kein Schild in der Anderen anziehen.

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Faring Trolle Töten

von: Xenonmaster / 19.12.2007 um 21:55

In Faring gibt es einen Quest die drei Trolle zu töten die sich unterhalb von Faring auf einem kleinen Hügel befinden. Dieser Tipp ist jedoch nur Vorteilhaft wenn ihr euch den Rebellen angeschlossen habt oder dies tun wollt.

Als erstes lockt ihr einen der drei Trolle mit einem Bogen zu euch. Bevor er dich erreicht lauft ihr den Weg in Richtung Faring hoch. Dabei jedoch beachten das der Troll euch hinterherläuft. Vorsicht! ab und zu umdrehen da wilde Tiere irgendwann das Interesse an euch verlieren und dann einfach umdrehen und zu ihren Platz zurückzugehen.

Wenn jetzt die ersten Söldner und Orks von Faring auf den Troll aufmerksam geworden sind rennen diese auch sofort zum Troll und beginnen auf ihn einzuprügeln. Dabei gehen natürlich auch eine Menge Söldner und Orks bei drauf. Ist der Troll dann tot macht ihr dasselbe einfach nochmal mit dem nächsten Troll und so weiter bis alle drei Trolle Tot sind.

Vorsicht: Wenn es euch besonders auf den Quest ankommt müsst ihr drauf aufpassen das der Questgeber nicht von einem der Trolle getötet wird, sonst wars das mit dem Quest. Aber wenn ihr gut aufpasst ist auch das zu schaffen.

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Die drei Unbesiegbaren Trolle

von: Perfectplayer / 19.12.2007 um 22:04

Ihr kennt das sicherlich, ihr seid in Faring und bekommt den Auftrag die 3 Trolle zu töten. Die meisten an diesem Spielpunkt, können es noch nicht mit Trollen aufnehmen, und für die hab ich einen wertvollen Tipp:

Wenn ihr den schmalen Weg von Faring runtergeht, kommt ihr in den Wald wo die 3 Trolle lauern. Lauft an ihnen vorbei nach etwa 50 Meter muss eine Waldhütte zu sehen sein, wo ein Mensch arbeitet. Erfüllt die Quests von ihm und kauft ihm Nordmarer Nebelgeist ab(für Faring Mission erforderlich) Dann nur noch die Goblins in der Ruine.

Nun geht ihr zu den Trollen, und schießt einem Troll ein Pfeil in den Wanst. Dieser wird euch nun verfolgen, nun sprintet zu der Hütte, mindestens 2 der trolle werden euch nun folgen. Geht in die Hütte und schießt mit allem was hergeht durch das Fenster durch. Nach etwa 4 Minuten sind so 2 Trolle tot, lockt den anderen an und macht das gleiche, nun habt ihr die Quest geschafft.

Mein Bogenschaden betrug damals 70. Wenn dieser Mensch stirbt, macht es nichts da ihr ja schon alle Aufträge ausgeführt habt.

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