Zelda Twilight Princess: Tempel-Dungeons

Schattenwelt Tipp

von: Richi / 26.04.2009 um 11:58

Ihr kennt das: Ihr wollt die Sola nach draußen bringen, aber diese seltsame Hand verfolgt euch und ihr habt kaum noch eine Chance zu entkommen. Jetzt kommt der Trick zum Einsatz. Lauft möglichst weit von dem Ort an dem ihr länger Zeit braucht weg und wartet einfach solange, bis die Hand direkt über euch ist. Dies erkennt ihr am Schatten. Kurz bevor sich die Hand auf euch stürzt gibt es ein seltsames Geräusch und der Schatten verändert sich ein wenig: Dies ist euer Signal zum loslaufen.

Die Hand klatscht auf dem Boden auf und braucht auch einige Zeit um erst wieder Höhe zu gewinnen. Diese Zeit könnt ihr natürlich gut gebrauchen, um die schwierige Stelle zu meistern.

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Wie man die Quallen im Seeschrein besiegt

von: Link5 / 26.04.2009 um 12:04

Es ist ganz einfach: ihr müsst nur mit dem Greifhaken die Quallen anvisieren und anschließend schießen, dann ist die Qualle/die Quallen zerstört.

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Im Dungeon speichern

von: orcus / 26.04.2009 um 12:11

Wenn ihr im Dungeon speichert und den Spielstand anschließend wieder ladet, seid ihr im beim Dungeon-Eingang. Um das zu verhindern, benutzt die "Tante" (Cooccoo) um euch aus dem Dungeon zu warpen. Jetzt speichern. Nach dem Laden einfach mit "Tantes Liebling" zurück warpen. Ihr seid jetzt in dem Raum, in dem ihr aufgehört habt (ihr seid vor der Türe, durch die ihr den Raum betreten habt).

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Spiel zu einfach?

von: Paxpacis / 26.04.2009 um 12:22

Kommt euch das Spiel auch zu einfach vor? Naja, ab dem zweiten Tempel kann man das ändern. Lasst euer Schild verbrennen und kämpft so weiter. Aber lernt noch die Schildattacke. Bei der nächsten okkulten Kunst müsst ihr dann übrigens nicht mehr die Schildattacke vorführen. Ohne Schild seid ihr schneller, aber ihr habt keine Verteidigung. Manchen fällt gar nicht auf, wie wichtig ihnen der Schild ist. Ihr werdet sehen, ab einem bestimmten Tempel wirds wirklich schwierig!

Besonders das Dungeon in der Wüste, wo die Brücke den Eingang versperrte. Wenn ihr den Helmspalter lernen wollt, müsst ihr eben den Schild noch mal kaufen und ihn danach verbrennen lassen.

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Der Sandtempel

von: dirkes / 26.04.2009 um 12:48

Wenn ihr an dem Raum, wo sich in der Mitte die zwei Stachelräder befinden, an denen sich der Gleiter normal festhält, angekommen seid, geht nach rechts, auf die kleine Plattform. Nun ist etwas Übung gefragt. Ihr seht vor euch, dass Sand wie ein Wasserfall vor euch hinunter fällt. Nun müsst ihr mit dem Gleiter so nah an den Rand fahren wie ihr nur könnt. (Ihr dürft die Wand nicht berühren, sonst müsst ihr es abbrechen).

Wenn ihr nah an der Wand seid, geht vom Gleiter und zieht euch an der Wand hoch. Nun einfach mit dem Gleiter die Schienen hochfahren und in der Mitte dieses Raumes einfach nur mit dem Gleiter fahren um zum Ziel zu gelangen.

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