FF 12: Die Waffe (Katana) Masamune

Die Waffe (Katana) Masamune

von: Vaan96 / 29.06.2009 um 18:05

Das stärkste Katana gibt es nur 2 mal. Zwar ist es auch Handelsware, aber man kann es nur einmal über diesen Weg bekommen. Zum einen gibt es Masamune als Belohnung für den Mob Gilgamesh. Wer zu faul ist Gilgamesh zu besiegen oder einfach schon früh Masamune haben will, der kriegt es auch als Handelsware. Diese Schätze müsst ihr verkaufen, um die Handelsware Nobelklinge freizuschalten:

  • 2 Nethril
  • 3 Orichal
  • 2 Fäustel

Wenn man das verkauft hat, kann man Masamune für 350.000 Gil kaufen. Da man Nethril auch für das Sonnenschwert braucht, ist es nicht gerade einfach zu kriegen. Für EIN Nethril braucht man :

  • 1 Rotlegierung
  • Angeln
  • Laichplatz des Flussherschers, zu 50 %
  • 6% von Emeraltas in Nabreus-Sümpfen
  • Klauen vom Exot Aspikederon (zu 40% in Cerobi-Steppe, Fedik-Flussufer, Jagdring)
  • 2 Hades-Flammen, zu 5% von Kerberus, Verwunschener Wald, Bewusstseinstrübende Pfade;
  • 2 Damascus Stahl, zu 6% von Bune, Richtfeuer, Mittelebene und Subterranen; klauen vom Exot Scharfrichter.

Das war das Schwerste. Jetzt Orichal, welches man auch für das Brechschwert braucht. Es wird zu 13% von den Daydaras im Richtfeuer, Sockelebene gedroppt oder man besiegt 10 Daydaras und klaut dann vom Exoten Vishnu.

Fäustel wird wieder etwas schwerer. Es wird zu 5% von Pyrobolos hinterlassen. Er ist zu finden im Richtfeuer, obere Ebene. Außerdem kann man Fäustel auch vom Exoten Britt klauen.

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Rabanastre

von: Jark2 / 29.06.2009 um 18:17

Amals Waffenkammer
Name Preis Wirkung
Breitschwert 400 Attacke + 15 Reflex +5
Dolch 200 Attacke + 14 Reflex +5
Yuglis Magische Welten
  • Vita 200
  • Feuer 200
  • Blitz 200
  • Eis 200
Banamis Rassige Rüstungen
Lederhut 100 Magie-Abwehr +4 TP+10
Lederhemd 100 Abwehr +4 TP+ 10
Wollmütze 100 Magie-Abwehr +4 Magie +2
Wollhemd 100 Abwehr +4 Magie +1
Batans Technikstübchen
  • Klauen 1.200
  • Analyse 500
  • Migelos Allerlei
  • Potion 70
  • Gegengift 50
  • Augentropfen 50

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Doombringer / Todesbringer sehr früh im Spiel

von: Taylor2009 / 29.06.2009 um 18:24

Um den Doombringer ganz früh im Spiel zu kriegen müsst ihr zunächst die Sidequest Dalmascanischer Patient abschließen, um wieder in den Barheim-Tunnel zu kommen. Ich empfehle jedoch schon mindestens eine Stufe von 38-40.

Dort angekommen begebt euch zu dem Speicherkristall, der jetzt ein Telepo-Kristall ist. Von dort aus geht ihr zum Hauptstollen-Zentralkreuz und dann nach links in die Ost-West-Umgehung, nehmt den linken Eingang, der in eine Sackgasse führt. In diesem Gebiet gibt es nur Kröten und eine Schildkröte. Direkt nach der Schildkröte, ein Stück weiter hinter einem Felsen versteckt, ist eine Schatztruhe, die zu 20%ter Wahrscheinlichkeit ein Ziellik ist.

Man muss zwar relativ lange klauen aber es lohnt sich wirklich. Wenn Ziellik dort nicht ist einfach zum Kristall zurückkehren, aber nicht weiter. Wenn ihr dann wieder dahin geht könnt ihr euch sicher sein, wenn die Truhe da ist, das es eigentlich das erwünschte Monster ist und nicht nur ein paar Gil.

Als Tipp für den Kampf: Protes und als Gambitklauen machen, das ist entspannter.

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Genji Ausrüstung

von: vingerhut876 / 29.06.2009 um 18:25

Die Genji Ausrüstung bekommt man ausschließlich im Kampf gegen den Mob Gilgamesch und Enkidu in beiden Kämpfen.

1. Kampf
  • 100% - 80% HP: Gil, Potion oder X-Potion
  • 80% - 60% HP: Gil, Potion oder X-Potion
  • 60% - 40% HP: Gil, Potion oder X-Potion
  • 40% - 20% HP: Genji-Schild
  • unter 20% HP: Genji-Armreif
2. Kampf
  • 100% - 80% HP: Gil, Hi-Potion oder X-Potion
  • 80% - 60% HP: Gil, Hi-Potion oder X-Potion
  • 60% - 40% HP: Gil, Hi-Potion oder X-Potion
  • 40% - 20% HP: Genji-Helm
  • unter 20% HP: Genji-Rüstung

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Umgang mit dem Blutschild

von: Spiele-Master09 / 06.12.2010 um 08:54

Um das Blutschild besser Einsetzten bzw. Nutzen zu können, müsst Ihr folgene Ausrüstung tragen:

- Regena-Morion (ist ein Helm mit dem Attribut Regena) und Divi-Zepter (ist eine Waffe mit dem Attribut Vallum).

Man nimmt zwar trotzdem noch Schaden ein, aber nicht mehr so viel als vorher (ohne diese Ausrüstung und den jeweiligen Attributen).

Jedoch besteht noch ein kleines Hinderniss und zwar, Ihr müsstet die Heil-Gambits raus nehmen, weil sie sonst nur noch am Heilen des Trägers mit dem Blutschild sind und sodurch Euer Spieler kaum noch Angriffe oder ähnlichen Ausführen kann.( Somit auch noch nützliche MP verschwendet werden, wegen den Heil-Gambits).

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