Dante's Inferno: Fertigkeiten und Reliquien

Fertigkeiten und Reliquien

von: bashizzle / 20.02.2010 um 09:54

Der Fertigkeitenbaum ist unterteilt in "Unheilig" und "Heilig". Der maximale Level der beiden Seiten ist 7. "Unheilig" steigt bei Bestrafung, "Heilig" bei Erlösung von Gegnern und Verdammten.

Beim einmaligen Durchspielen kann leider nur eine Seite auf Lvl 7 gebracht werden. Ich empfehle daher die unheilige Seite auf lvl 2 zu belassen und den Rest in die Heilige zu stecken. Beim zweiten Durchspielen kann auch die fehlende Seite maximiert werden.

Bei den Verdammten ist das Erlösungsspiel der automatischen Erlösung vorzuziehen, da man hierbei immer mehr Seelen bekommt!

Hier nun ein paar Empfehlungen. Fertigkeiten die von mir hier nicht erwähnt werden habe für mich persönlich als unnützlich bzw nicht verwendet eingestuft:

Unheilig:

Pfähler (lvl 0) - brauchbarer und starker Hauptangriff

Diabolischer Bruch (lvl 0) - Luftangriff, auch wichtig für die 8 Sekunden Malebolge

Heimzahlung (lvl 0) - Konter!

Todeskralle (lvl 1) - längerer Radius für Griffe

Säule des Todes (lvl 1) - brauchbarer und starker Hauptangriff

Horaz Weisheit (lvl 2) - Mehr Mana

Hektors Seelenstärke (lvl 2) - Mehr Leben

Erlösungszelle (lvl 3) - Erlösung hält länger an

Reliquienfeld (lvl 4) - Ein zusätzliches Reliquienfeld

Lucans Weisheit (lvl 5) - Mehr Mana

Latinus Seelenstärke (lvl 5) - Mehr Leben

Seelenschwächung Stufe 1 & 2 (lvl 6&7) - Mehr Mana durch Besiegte Gegner

Heilig:

Göttliche Macht Stufe 1&2 (lvl 0) - aufladbarer Angriff

Rechtfertigung (lvl 0) - Konter!

Heilige Salve (lvl 1) - Fernangriff

Heiliges Urteil (lvl 1) - In Kombination mit "Heilige Gerechtigkeit" ein super Angriff

Camillas Weisheit (lvl 1) - Mehr Mana

Senecas Seelenstärke (lvl 1) - Mehr Leben

Heiliges Beben Stufe 1 (lvl 2) - Durchgangskill für "Heilige Gerechtigkeit"

Heiliger Schutz Stufe 1&2 (lvl 2&3) - Dauerhaft reduzierter Schaden

Heilige Verheerung (lvl 3) - Fernangriff

Göttliche Rüstung Stufe 1-3 (lvl 3-5) - Unverwundbarkeit und Lebensregeneration, Pflichtskill vor allem für höhere Schwierigkeitsgrade

Heilige Gerechtigkeit (lvl 3) - guter Finisher

Erlösungszelle (lvl 3) - Erlösung hält länger an

Galens Weisheit (lvl 5) - Mehr Mana

Brutus Seelenstärke (lvl 5) - Mehr Leben

Reliquienfeld (lvl 5) - Zusätzliches Reliquienfeld

Gesegnerter Essenzentzug Stufe 1&2 - Mehr Leben durch besiegte Gegner

Gute Reliquien:

Filippos Zorn - Meine Lieblingsreliquie, es können bisher unblockbare Angriffe geblockt und gekontert werden

Gottes Segen - Kreuzangriffe machen mehr Schaden

Plutos Münze - Verlängert Zeit für Kombos, gut für manche Challenges

Attilas Rüstung - Werden eure Angriffe geblockt werden sie nicht unterbrochen, sehr nützlich!

Regen der Völlerei - Umstehende Gegner werden bei Erlösungen betäubt

Gedenken an Acre - Kreuzangriffe sind nicht unterbrechbar

Friedrichs Ring - Göttliche Beistand bei kritischer Gesundheit

Augen der heiligen Lucia - Konterchance

Sammelbeutel - längere Zeit für Konter

Calvacantis Klinge - Verbessert Ausweichen

Falls ihr irgendwann den Schwierigkeitsgrad "Infernalisch" spielt; mir haben folgende Dinge extrem geholfen:

- Pfähler und Säule des Todes

- Heimzahlung und Rechtfertigung

- Göttliche Macht Stufe 2

- Heilige Verheerung

- Heiliges Urteil und Heilige Gerechtigkeit

- Alle Mana und Lebensverbesserungen, sowie Reliquienfelder und Erlösungszellen

- Göttliche Rüstung Stufe 3!!!

- Reliquien: Filippos Zorn & Regen der Völlerei

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