Deus Ex 3: Cheats

Geld mit ArtMoney erschwindeln

von: Vendar / 29.08.2011 um 09:18

Für diese Art Cheat benötigt man das Programm Artmoney, das in seiner Freeware Version für jeden lediglich eine Googlesuche entfernt ist. Mit Artmoney lassen sich Adressen für bestimmte Werte (Munition, Geld, etc) in einem Spiel ermitteln und verändern.

Anmerkung: Für diesen Guide gehe ich davon aus, dass ihr am Anfang des Spiels seid, in der ersten richtigen Mission in der Fabrik. Falls ihr bereits weiter im Spiel seit fällt nämlich der in Schritt 7&8 genannte zweite Wert weg.

Dafür gehen wir wie folgt vor:

1. Nachdem wir ArtMoney gestartet haben, wählen wir bei Select Process "Deux Ex: Human Revolution" aus.

2. Jetzt klicken wir auf den Button Suche und drücken im folgendem Fenster, falls bereits etwas verstellt wurde, rechts unten auf Default.

3. Nun Wechseln wir zurück ins Spiel und tun irgendetwas das Erfahrungspunkte bringt und achten darauf was auf dem Bildschrim selbst rechts angezeigt wird wieviele EP wir derzeit haben. Wir merken uns diese Zahl.

4. Nun wechseln wir zurück zu ArtMoney und tragen diese Zahl im offenem Search Fenster bei Value ein und klicken auf suchen.

Wir warten bis es fertig gesucht hat und drücken auf OK.

5. Wir wechseln zurück ins Spiel und wiederholen Schritt 3 und merken uns die neue Zahl.

6. Wir wechseln wieder zurück zu ArtMoney, klicken auf Filter, verändern keine Einstellungen und tragen bei Value die neue Zahl ein.

7. Im Idealfall werden euch links jetzt zwei Werte angezeit, aber aller Wahrscheinlichkeit nach müsst ihr Schritt 3 und 6 noch ein bis zwei mal wiederholen.

Anmerkung: Befindest du dich bereits weiter im Spiel dürfte bei dir nur ein Wert sein. Der simple Grund ist dass am Anfang des Spiels 2 gleich hohe EP Werte gibt. Einen Wieviel Ep man bis zum nächsten Praxis Punkt benötigt und der andere deine Gesamt EP.

Wir brauchen nur den ersten Wert.

8. Wenn wir jetzt tatsächlich nur mehr zwei Werte haben, verschieben wir diesen beiden Werte mithilfe der blauen Pfeiltaste beide nach rechts ins Bearbeitungsfeld.

Dort ändern wir bei beiden Einträgen die Value zu "4999".

9. Noch einmal zurück ins Spiel und nochmal EP verdienen.

Du müsstest jetzt einen Praxispunkt bekommen haben.

10. Wenn wir wieder zu artmoney wechseln, müssten sich beide Werte verändert haben. Einer müsste etwa so 5xxx anzeigen und der andere eine zweistellige Zahl (die EP die du eben verdient hast minus eins).

Den erste Wert (5xxx) sind deine gesamt Ep und interessiert uns nicht mehr. Der zweite Wert deine EP bis zum nächsten Praxispunkt.

Wir verändern diesen noch ein letztes mal auf 4999. Dannach klicken wir die gesamte Zeile rechts an und wählen Frezze aus.

11. Fertig. Jedes mal wenn du nun EP verdienst erhaltest du einen Praxis Punkt.

Anmerkung/Wichtig: Sobald ihr das Gebiet wechselt, sprich sobald ein Ladebalken erscheint, ändern sich alle Werte, wenn ihr nach der ersten Mission immer noch Punkte benötigen solltet müsst ihr alles wiederholen im neuem Gebiet. Ausßerdem solltet ihr möglichst vor verlassen des Gebietes möglichst den Wert mit Rechtsklick -> Unfrezze wieder freigeben und den Wert nach wechseln des Gebietes nicht mehr verändern. Denn dieser steht nach dem Laden für irgendeinen anderen Wert in dem Spiel und editieren könnte euer Spiel abstürzen lassen.

Geld: Nun wenn ihr das mit den Praxispunkten geschafft habt, ist dies nun simpel. Statt EP verdienen zwischenzeitlich einfach Geld ausgeben oder dazubekommen, und die geänderten werte bei filtern eintragen. Wenn ihr auf einem Wert seid, editieren und fertig. Nichts muss gefrezzt werden oder dergleichen.

Q&A:

Ich habe schon mal ArtMoney verwendet und wurde mich. Kann ich mit dieser Methode nicht auch direkt die Nummer der Praxis Punkte finden und sie editieren?

Ja kannst du, das Problem ist allerdings dass man bei niedrigen Zahlen öfter den Filter Vorgang einsetzten muss bzw mit zu niedrigen eventuell den Wert gar nicht findet. Um eine befriedigende Anzahl unverteilter Praxispunkte zu haben, müsstest du ganz schön weit spielen und das ohne währenddessen eine Augmentierung aufzuwerten. Diese Methode schien mir weit umständlicher.

Kann ich mit dieser Methode auch in anderen Spielen meine Werte beeinflussen?

Natürlich, alles was du brauchst sind Zahlen die sich verändern. Natürlich sollte der Wert den du eingeben willst auch Sinn machen. Wenn sich zB eine Fähigkeit nur bis Stufe 10 steigern lässt, würde jeder Eintrag darüber nichts bringen außer vielleicht das Spiel abstürzen zu lassen.

Was ist mit Online spielen?

Abgesehen von der moralischen Fragwürdigkeit, dürfte es auch nicht möglich sein. Solche Werte werden auf Fremden Servern gespeichert und sie zu editieren würde dir nichts bringen, außer dass man dich nach aller Wahrscheinlichkeit schon wegen des Versuchs bei diesem Spiel sperren/bannen/kicken wird.

2 von 4 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

nein

15. März 2014 um 12:39 von xXBobXx melden

nein

08. November 2013 um 06:03 von bulldock melden

wenn man beim nächsten lvl wieder diesen trick benutzen will, wie funktioniert das dann mit 4999?

30. September 2012 um 18:55 von Perfectonio melden

THXTHX

29. August 2011 um 10:02 von mondragonxD melden


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