Den Alptraum bekämpfen: Komplettlösung TW 2 - Pirates Flying Fortress

Den Alptraum bekämpfen

von: OllyHart / 12.10.2011 um 07:54

Auf dem Oberdeck angekommen findet ihr einen Mann, der nicht mehr weiß wer er ist und was er da tut, er weiß nur, dass ihr euch treffen solltet. Helft ihn indem ihr die verloren gegangenen unterdrückten Gedanken findet und die Ängste bekämpft. Dazu findet ihr weiter oben am Hauptmast drei Teleporter. Jeder einzelne bringt euch in anderes Gebiet indem ihr je drei Kisten mit unterdrückten Gedanken findet und gegen Ängste kämpfen müsst. Am Ende jedes Gebietes kommt ein größerer Gegner der ein paar Wellen Ängste auf euch hetzt bevor er wieder angreifbar ist.

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Nanooks Bewusstsein

von: OllyHart / 12.10.2011 um 07:54

Verlasst den Teleporter, sodass ihr wieder auf der Flying Fortress, der anderen Dimension, seid. Lauft zur Kapitänskajüte zurück und betretet sie. Ihr trefft auf den Mann, der euch in diesen Alptraum geworfen hat. Redet mit Geoffrey um näheres über das Schiff und diese seltsame Welt zu erfahren. Geht dann zu dem seltsamen Mann hin. Es stellt sich heraus, dass es Nanook höchstpersönlich ist. Versucht mit ihm zu reden, was sich als schwierig erweisen dürfte. Dieser Mann, ist nur noch ein Schatten seiner selbst und nicht nur senil, auch total verwirrt wegen der Geschehnisse und seinen Ängsten. Geht dann Unterdeck um die Karte seines Bewusstseins zu holen.

Redet mit Geoffrey und er wird euch sagen, dass die Karte unvollständig ist und ihr sie euch selbst einmal angucken sollt. Habt ihr das getan so bleibt euch nix anderes übrig als Unterdeck zu gehen und die Karte zu vervollständigen.

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Restauration der Karte

von: OllyHart / 12.10.2011 um 07:54

Unterdeck angekommen spaltet sich der Raum in eine Kreuzung mit 3 Türen. Jede von ihnen bestimmt ein Teil von Nanooks Vergangenheit und seinem gegenwärtigem Zustand. Um die Karte zu vervollständigen, müsst ihr jede dieser Türen betreten und die Prüfungen, die sich euch dahinter ergeben, absolvieren und somit Nanook zu neuem Verstand zu leiten.

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Bewusstseins-Raum (Links)

von: OllyHart / 12.10.2011 um 07:54

Ihr kommt in einem kleinen Raum heraus, wo plötzlich eine astrale Spinne euch gegenüber steht. Sie entpuppt sich als Unterbewusstsein und heißt Weaver. Mit ihrer Hilfe könnt ihr diese Traumwelten etwas steuern. Verlasst das Haus und ihr befindet euch in einem frühzeitigen New Ashos, noch Jahrhunderte vor den Geschehnissen aus dem Hauptspiel. Betretet die Universität und sucht den Versammlungsraum auf der rechten Seite auf. Dort angekommen trefft ihr einige geisterhafte Gestalten, darunter auch Nanook und sein ehemaliger Professor.

Nanook steht kurz vor einer Prüfung und soll zu seiner Vollendung einen Sprössling wachsen lassen, mit Hilfe von Magie. Nanook versucht sein Leben aber der Wissenschaft zu widmen und verzichtet auf Magie und benötigt nun eure Hilfe zur Vollendung seiner Prüfung.

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Der Spross

von: OllyHart / 12.10.2011 um 07:54

Zuerst sollt ihr in den Belgurak Wald gehen. Diesen findet ihr Nordwestlich von New Ashos. Verlasst die Stadt und folgt der Straße Richtung Westen. Plötzlich taucht Weaver wieder auf und berichtet euch, dass dieser Teil des Waldes hoch giftig sei. Ihr wünscht euch daher eine saure Kohlelösung um einen Trank gegen das Gift zu erhalten. Lauft dann den Weg weiter bis ihr bei eurem Belgurak Sporen angekommen seid. Unterwegs werdet ihr von einigen Bienen angegriffen, die jedoch keine Gefahr darstellen. Achtet aber auf deren Anzahl. In großer Zahl können sie durchaus gefährlich werden! Lauft zurück zur Stadt und geht zu den Gärten und berichtet Nanook.

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