Diablo 3: Mystischer Begleiter - Mystic Ally (Level 22)

Mystischer Begleiter - Mystic Ally (Level 22)

von: Spieletipps Team / 09.05.2012 um 15:35

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Fähigkeit Mystic Ally
Art Fokus
Ab Level 22
Kosten 25 Geisteskraft
Schaden / Effekte Beschwört einen mystischen Begleiter, der an eurer Seite kämpft, bis er zerstört wird. Der Begleiter teilt 40% eures Waffenschadens pro Schlag aus. Der Schaden des Begleiters gilt als physisch.
Beschreibung Nützlich, wenn ihr alleine unterwegs seid und Verstärkung braucht. Kann auch Gegner beschäftigen, während ihr euch in Sicherheit bringt.

Runen für Mystic Ally:

Wasser-Begleiter (Water Ally) (Level 27): Euer Begleiter erhält eine Wellen-Attacke, die 120% eures Waffenschadens (physisch) zufügt und getroffene Gegner 2 Sekunden lang um 30% verlangsamt.

Feuer-Begleiter (Fire Ally) (Level 31): Euer Begleiter erhält eine Flammentritt-Attacke, die 80% Waffenschaden, sowie weitere 40% Waffenschaden innerhalb der nächsten 2 Sekunden an allen Gegnern in einer geraden Linie verursacht. Der Schaden des Begleiters gilt nun als Feuerschaden.

Luft-Begleiter (Air Ally) (Level 39): Jeder Angriff eures Begleiters hat eine Chance von 2%, euch +100 Geisteskraft zu gewähren. Außerdem ist euer Begleiter in einen Strom aus Wind gehüllt, der allen umstehenden Gegnern 10% eures Waffenschadens pro Sekunde zufügt.

Eternal Ally (Level 46): Wenn euer Begleiter stirbt, besteht eine Chance von 50%, dass er nach 5 Sekunden wiederbelebt wird. Außerdem erhöht sich der Schaden des Begleiters auf 44% eures Waffenschadens pro Angriff.

Erd-Begleiter (Earth Ally) (Level 53): Erhöht die maximale Lebensenergie von euch und eurem Begleiter um 10%. Außerdem erhölt euer Begleiter die Fähigkeit, eine Gesteins-Welle zu erschaffen. Die fügt einem einzelnen Gegner Schaden in Höhe von 60% eures Waffenschadens zu und zwingt das Ziel, den Begleiter 3 Sekunden lang anzugreifen.

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Mantra der Heilung - Mantra of Healing (Level 26)

von: Spieletipps Team / 09.05.2012 um 15:43

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Fähigkeit Mantra der Heilung
Art Mantra
Ab Level 26
Kosten / Dauer 50 Geisteskraft / 3 Minuten
Schaden / Effekte Erhöht die Lebensregeneration von euch und euren Begleitern im Umkreis von 36,6 Metern (40 Yards) auf 310 Leben pro Sekunde. In den ersten 3 Sekunden ist der Effekt auf 1240,4 Leben pro Sekunde erhöht.
Beschreibung Eure Partie ist in Gefahr? Mit diesem Mantra haltet ihr länger durch und heilt euch zudem in einem Moment der Ruhe schnell wieder auf euer Maximum. Beachtet, dass immer nur ein Mantra auf einmal aktiv sein kann.

Runen für Mantra der Heilung:

  • Sustenance (Level 31): Erhöht die Regenerationsrate auf 620 Leben pro Sekunde.
  • Circular Breathing (Level 38): Zusätzlich zum normalen Effekt erhaltet ihr +3 Geisteskraft pro Sekunde.
  • Boon of Protection (Level 42): Bedeckt euch und eure Verbündeten mit einem mystischen Schild, der 2 Sekunden lang bis zu 15% des jeweiligen Lebens-Maximums des Charakters absorbiert.
  • Heavenly Body (Level 48): Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht sich eure Vitalität um 10%.
  • Time of Need (Level 53): Erhöht zusätzlich die Resistenz gegen alle Schadensarten um 20%.

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Mantra of Conviction (Level 30)

von: Spieletipps Team / 09.05.2012 um 15:50

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Fähigkeit Mantra of Conviction
Art Mantra
Ab Level 30
Kosten / Dauer 50 Geisteskraft / 3 Minuten
Schaden / Effekte Alle Gegner in einem Umkreis von 18 Metern (20 Yards) um euch nehmen 12% mehr Schaden. In den ersten 3 Sekunden ist dieser Effekt auf 24% erhöht.
Beschreibung Wenn es mal etwas mehr Schaden sein darf - und ihr im Gegenzug auf ein Schutz-Mantra verzichten könnt - ist dieses Mantra eure erste Wahl. Beachtet, dass immer nur ein Mantra auf einmal aktiv sein kann.

Runen für Mantra of Conviction:

  • Overawe (Level 35): Erhöht die Schadenswirkung, sodass Gegner in den ersten 3 Sekunden 48% und danach 24% mehr Schaden erleiden.
  • Intimidation (Level 44): Gegner unter Einfluss des Mantras verursachen 10% weniger Schaden.
  • Dishearten (Level 47): Verlangsamt die Bewegung der Gegner im Einflussbereich um 30%.
  • Reclamation (Level 55): Wenn ihr oder einer eurer Verbündeten einen Gegner mit einer Nahkampf-Attacke angreift, besteht eine Chance von 30%, dass derjenige 279-341 Lebenspunkte erhält.
  • Submission (Level 60): Gegner im Einflussbereich nehmen 12% Waffenschaden pro Sekunde. Der Schaden zählt als heiliger Schaden.

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Passive Fähigkeiten des Mönches

von: Spieletipps Team / 10.05.2012 um 09:54

Fähigkeit ab Level Beschreibung
Fleet Footed 10 Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit um 10%.
Resolve 10 Von euch verursachter Schaden verringert den Schaden, den Gegner zufügen, 2,5 Sekunden lang um 25%.
Exalted Soul 13 Erhöht Geisteskraft-Maximum um 100.
Transzendenz (Transcendence) 16 Jeder verbrauchte Punkt Geisteskraft heilt euch um 62 Lebenspunkte.
Chant of Resonance 20 Dauer von Mantras auf 7 Minuten erhöht. Solange ein Mantra aktiv ist, erhaltet ihr +2 Geisteskraft pro Sekunde.
Seize the Initiative 20 Erhöht euren Rüstungswert um 100% eurer Ausdauer (Habt ihr eine Ausdauer von 142, erhaltet ihr +142 Rüstungswert).
The Guardian's Path 24 Solange ihr zwei Einhand-Waffen tragt, erhaltet ihr eine um 15% erhöhte Chance, gegnerischen Angriffen auszuweichen. Solange ihr eine Zweihand-Waffe führt, erhaltet ihr +25% Geisteskraft-Regeneration.
Sixth Sense 27 Eure Ausweich-Chance erhöht sich. Der Wert entspricht 30% eurer Chance auf einen kritischen Treffer.
Pazifismus (Pacifism) 30 Solange ihr gelähmt seid oder unter Einfluss von Furcht / Bezaubern steht, erhaltet ihr 75% weniger Schaden. Das gilt für jeglichen erlittenen Schaden.
Beacon of Ytar 35 Reduziert alle Abklingzeiten um 15%.
Guiding Light 40 Wann immer ihr einen direkten Heilungszauber auf einen Mitspieler wirkt, fügt sowohl der Mitspieler als auch ihr 16% mehr Schaden zu. Dieser Effekt hält nach jeder Heilung 15 Sekunden.
One With Everything 45 Eure Resistenz gegen alle Elemente entspricht eurer höchsten Resistenz gegen ein Element.
Combination Strike 50 Jede Fähigkeit, die Geisteskraft wiederherstellt, erhöht euren Gesamtschaden 3 Sekunden lang um 8% (Setzt ihr drei verschiedene Fähigkeiten dieser Art ein, erhaltet ihr einen Bonus von 24%).
Nahtod-Erfahrung (Near Death Experience) 58 Falls ihr massiven Schaden nehmt, werden eure Geisteskraft und eure Lebensenergie sofort auf 35% derj eweiligen Maximalwerte wiederhergestellt. Dieser Effekt kann höchstens einmal alle 90 Sekunden auftreten.

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