Secret of Mana: Veränderte Zauber

Veränderte Zauber

von: Max1990 / 26.03.2007 um 13:35

Es lohnt sich auf jeden Fall alle Zauber auf 9:99 aufzuleveln, denn dann verändern sie ihr Aussehen.

Man kann die Zauber nur auf Lvl 8:99 bringen und das aussehen verändern sie bereits ab Lvl 8:01 per zufall...die wahrscheinlichkeit für die "super-versionen" steigt mit jeder kommastelle (8:01 8:02 usw.)

14. August 2014 um 20:55 von cheater88


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Moderpudding

von: Rob_in / 12.07.2009 um 20:33

Wenn man gegen den Moderpudding kämpft,sollte man als erstes zauberschild aktivieren.Als nächstes sollte man den Moderpudding mir den hadesgrantaen angreifen,die sollten möglichst auf dem level 8:99 sein (kann man sehen wenn man bei der koboldin Waffenlevel R drückt).Dann muss man nur noch durchhalten und der Moderpudding ist besiegt.


Tantalus besiegen ohne KP zu verlieren

von: Xardas / 17.10.2002 um 15:25

Um Tantalus zu besiegen ohne KP zu verlieren, muss man folgendes machen:

Man sollte das Level von Laterna auf 7 oder 8 bringen. Dann übernimmt man die Steuerung von dem Mädchen und stellt sich und die anderen Mitstreiter weiter nach oben. Man feuert das Laserinferno 3 Mal auf Tantalus ab, dadurch verursacht man einen Schaden von 999 KP (aber man muss ein hohes Level mit Laterna haben). Sobald man die Zahl 999 sieht, zuckt Tantalus kurz zusammen. Dies ist der Moment, indem man das Laserinferno wieder 3 Mal abfeuert, bis er wieder zusammenzuckt. Man wiederholt diesen Vorgang bis Tantalus besiegt ist. Mit etwas Übung schafft man diesen Vorgang ohne KP zu verlieren.


Tantalus

von: cheater_2003 / 08.12.2002 um 14:29

Tantalus - KP: 6666, Erf: 27000, MP: 99, GM: 0

Normalerweise macht ihr Tantalus mit dem Laserinferno von Laterna platt. Da Laterna aber 8 MP für diese Attacke braucht, werdet ihr irgendwann keine Wallnuss mehr für das Mädchen haben. Dann ist es von Vorteil, wenn man Rockys Schlammbome auf mind. Level 8 hochgepowert hat. Diese Attacke raubt im Schnitt 300 KP ab.


Effektiveres Zaubern

von: guided-missile / 26.11.2002 um 11:41

Alle Endgegner im Spiel sind einfach, außer der Schmusekater, bei dem man aber auch nur genug Heiltränke braucht. Ab dem Moment, wo man den Zauber hat, wird es einfach, denn man kann so oft hintereinander zaubern, wie es die Manapunkte zulassen. Nehmt den Jungen und ruft das Menü der Zaubertrullas auf. Sobald der Zaubergeist eine bestimmte Bewegung macht (müsst man mal ausprobieren und beobachten), kann man schon wieder erneut zaubern (bei jedem Geist ist es anders - bei Rocky z.B. kann man ihn schon erneut aufrufen, sobald sich beide Hammer berühren).


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