Kapitel 11: Die Prüfung der Zahnräder: Komplettlösung Uncharted 3

Kapitel 11: Die Prüfung der Zahnräder

von: manu031189 / 29.10.2011 um 22:25

Wenn ihr den linken Weg folgt, kommt ihr in eine Halle voller Zahnräder und einem großen Antriebsrad. Ihr müsst hier die richtigen Zahnräder in die richtigen Löcher in der Wand stecken, damit der Mechanismus richtig aktiviert wird. Für die Lösung dieses Rätsels benötigt ihr alle Zahnräder mit den Kreuzen und die Zahnräder mit den 4 Kreisen. Ein großes Zahnrad befindet sich oben rechts auf einem Vorsprung und kann nur erreicht werden wenn ihr über die Metallrohre auf der anderen Seite hochklettert und hinter dem Schirm langklettert.

Der Schirm wird euch 2 Symbole zeigen, in diesem Fall die eben genannten 4 Kreise und das Kreuz. Holt euch anschließend das letzte Zahnrad und steckt die Zahnräder abwechselnd in die für die Zahnräder vorhergesehenen Lücken. Da rechts schon ein Kreuz-Zahnrad steckt müsst ihr abwechselnd davon die Zahnräder stecken. Das heißt von rechts nach links:

  • Kleines Kreuz-Zahnrad (steckt schon)
  • Kleines 4-Kreise-Zahnrad
  • Großes Kreuz-Zahnrad
  • Großes 4-Kreise-Zahnrad
  • Kleines Kreuz-Zahnrad
  • Großes 4-Kreise-Zahnrad

Anschließend müsst ihr nur noch das große Antriebsrad drehen und ihr solltet diese Prüfung abgeschlossen haben.

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Kapitel 11: Die Prüfung der Schatten

von: manu031189 / 29.10.2011 um 22:25

Diese Prüfung ist wirklich nicht einfach, selbst wenn ihr die genaue Lösung wisst, kann es eine Weile dauern bis ihr sie abgeschlossen habt. Ihr müsst den Stab so platzieren, dass der Schatten bestimmter Figuren im Raum den Schatten des Kriegers entspricht, der dem anderen das Herz durchbohrt.

Ihr könnt den Stab an jeder Stelle im Raum platzieren in der ein Loch ist und ihr habt ungefähr 500 Löcher im Raum. Das richtige Loch zu finden ist nicht ganz einfach.

Wir geben euch jetzt einige Tipps, und hoffen dass sie euch helfen das richtige Loch zu finden:

  • Das richtige Loch befindet sich auf der rechten Seite knapp unterhalb der Mitte des Raums.
  • Das richtige Loch ist direkt in der Mitte einer weißen Plattform.
  • Rechts neben der weißen Plattform ist eine weitere weiße Plattform (Es gibt nur eine Reihe mit 2 weißen Plattformen nebeneinander)
  • 2 Löcher hinter dem Loch und eins nach rechts befindet sich ein Kopf.
  • 4 Löcher vor dem Loch und 1 nach rechts, befindet sich ein Arm.
  • Mit der L1-Taste könnt ihr schauen ob das Bildnis ungefähr hinkommt.

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Danke hat sofort geklappt!

14. Oktober 2012 um 10:12 von sumpex99 melden


Kapitel 11: Schon wieder Spinnen

von: manu031189 / 29.10.2011 um 22:26

Nachdem ihr beide Prüfungen erledigt habt, könnt ihr durch die nun offene Tür schreiten. Folgt dem Weg weiter und nehmt euch kurz vor dem großen dunklen Raum eine Fackel aus der Wand. Mit Hilfe der Fackel könnt ihr jetzt das Gestell in der Mitte des Raumes aktivieren, wodurch eine Sternenkarte projiziert wird.

Nachdem ihr kurz über die Sternenkarte gesprochen habt, werden wieder sehr viele Spinnen auftauchen die sich auf euch stürzen. Diesmal reicht das normale Feuer nicht und ihr müsst mit der Fackel auf dem Boden langwedeln, damit ihr die Spinnen von den Wegen vertreibt. Folgt dem Weg zurück bis zum Tor und ihr bekommt die Schrotflinte von Sully und müsst die Spinnen solange abwehren wie Elena für das Tor braucht. Ihr solltet sparsam mit eurer Munition umgehen, da Sully euch nur einmal neue Munition gibt.

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Kapitel 11: Von unten wieder nach oben

von: manu031189 / 29.10.2011 um 22:26

Sobald Elena die Tür geöffnet hat, seid ihr erst einmal sicher. Ihr werdet kurz mit ihr darüber diskutieren, warum ihr jetzt noch weiter machen müsst, wo ihr doch nun den Aufenthalt der legendären Stadt kennt und Marlowe nicht. Allerdings lassen sich Nate und Sully nicht beirren und lassen sich von Elena nicht umstimmen.

Lauft nun den Weg zurück zur Zisterne. Hier wird nun ein Hinterhalt mit Rauchgranaten auf euch gestartet, sodass ihr die Feinde kaum kommen seht. Schaltet sie schnell aus und es kommen ein großer Typ dazu und 2 stark gepanzerte Gegner mit Schrotflinten. Anschließend hilft euch Sully zur Leiter zu kommen wodurch ihr den anderen beiden einen Ausweg bietet. Oben angekommen entledigt ihr euch der Waffen und könnt euch kurz unbeschwert unter die Leute mischen.

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Kapitel 11: Nate auf Droge

von: manu031189 / 29.10.2011 um 22:26

Nachdem ihr euch unter die Leute gemischt habt, wird Nate von einem Drogenpfeil erwischt, so wie damals Charlie. Nate bekommt jetzt Halluzinationen und irrt sehr lange durch nicht endende Gassen von der Stadt. Nebenbei hört ihr immer wieder Stimmen von Talbot der euch irgendwas zuflüstert.

Lauft hier einfach immer weiter nach einer gewissen Zeit wird diese Sequenz beendet und ihr erwacht an einem Tisch mit Marlowe. Sie wird versuchen Nate auf ihre Seite zu ziehen und stöbert ein bisschen in seiner Familiengeschichte herum. Sie will dass ihr ihr helft, Sully zu finden, allerdings ändert sich der Plan schlagartig, da Sully angeblich gefunden wurde, und Marlowe euch also nicht mehr braucht. Nate nutzt die kurze Chance der Unachtsamkeit und entkommt seinen Entführern und jagt Talbot hinterher.

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