MW 3: Freischaltbares

Ränge und Freischaltbares

von: Christianus49 / 24.11.2011 um 15:17

# Rang Name XP Benötigt XP Gesamt Freischaltungen
1 Private 0 0 Grenadier Klasse. Sturmsoldat Klasse. MG Klasse
2 Private I 800 800 Aufklärungs Scharfschützen Klasse
3 Private II 1.100 1.900 Einsatzschild Klasse
4 Private First Class 1.200 3.100 Erstelle-Deine-Klasse
5 Private First Class I 1.800 4.900 Wurfmesser. Bodenangriff. Teamverteidiger. Sprengkommando
6 Private First Class II 2.200 7.100 SCAR-L. Clan Tag
7 Specialist 2.500 9.600 -
8 Specialist I 2.800 12.400 SPAS-12. Abschussserien Belohnung
9 Specialist II 3.200 15.600 -
10 Corporal 3.600 19.200 P99. Sabotage. Hauptquartier Pro. Suchen und Zerstören. Capture the Flag. Taktik Teamspiele. Unterstützer Punkteserie
11 Corporal I 3.900 23.100 Blinde Überwacher
12 Corporal II 4.400 27.500 Dragunov
13 Seregeant 4.900 32.400 Störer. Abschussserien Belohnung
14 Sergeant I 5.400 37.800 PKP Pecheneg
15 Sergeant II 5.900 43.700 Hardline. Rache
16 Staff Sergeant 6.400 50.100 MP9.Mosh Pit. Hardcore Team Deathmatch
17 Staff Sergeant I 6.900 57.000 Abschusserien Belohnung
18 Staff Sergeant II 7.400 64.400 CM901
19 Staff Sergeant III 7.900 72.300 Lagebericht. Hardcore Abschuss Bestätigt. Hardcore Suchen und Zerstören. Hardcore Herrschaft. Hardcore Taktik Teamspiele
20 Sergeant First Class 8.400 80.700 Barebones. Spezialisten Abschussserien Paket. Abschussserien Belohnung
21 Sergeant First Class I 8.900 89.600 EMP Granate
22 Sergeant First Class II 9.400 99.000 AS50. Extrembedingungen
23 Sergeant First Class III 9.900 108.900 -
24 Master Sergeant 10.400 119.300 Javelin
25 Master Sergeant I 10.900 130.200 Abschussserien Belohnung
26 Master Sergeant II 11.400 141.600 AA-12
27 Master Sergeant III 11.900 153.500 Attentäter
28 First Sergeant 12.400 165.900 PP90M1
29 First Sergeant I 12.900 178.800 Rauchgranate. Abschussserien Belohnung
30 First Sergeant II 14.000 192.200 MP412. Ruhige Hand
31 First Sergeant III 14.600 206.200 Abschussserien Belohnung
32 Sergeant Major 14.600 220.800 Type 95. Letztes Gefecht
33 Sergeant Major I 15.200 236.000 -
34 Sergeant Major II 15.800 251.800 -
35 Sergeant Major III 16.400 268.200 Abschussserien Belohnung
36 Command Sergeant Major 17.000 285.200 Skorpion
37 Command Sergeant Major I 17.600 302.800 Bouncing Betty. Abschussserien Belohnung
38 Command Sergeant Major II 18.200 321.000 P90
39 Command Sergeant Major III 18.800 339.800 Plünderer
40 2nd Lieutenant 19.400 359.200 Stinger
41 2nd Lieutenant I 20.000 379.000 -
42 2nd Lieutenant II 20.600 399.800 G36C
43 2nd Lieutenant III 21.200 421.000 Abschussserien Belohnung
44 1st Lieutenant 21.800 442.800 RSASS
45 1st Lieutenant I 22.400 465.200 Trophy System
46 1st Lieutenant II 23.000 488.200 .44 Magnum
47 1st Lieutenant III 23.600 511.800 Overkill
48 Captain 24.200 536.000 Striker
49 Captain I 24.800 560.800 -
50 Captain II 25.400 586.200 ACR 6.8
51 Captain III 26.150 612.350 Martyrium
52 Major 26.900 639.250 XM25
53 Major I 27.650 666.900 Claymore
54 Major II 28.400 695.300 MK46
55 Major III 29.150 724.450 Todesstille
56 Lieutenant Colonel 29.900 754.350 PM-9
57 Lieutenant Colonel I 30.650 785.000 Dead Man's Hand
58 Lieutenant Colonel II 31.400 816.400 Five Seven
59 Lieutenant Colonel III 32.150 848.550 Abschussserien Belohnung
60 Colonel 32.900 881.450 MK14
61 Colonel I 33.650 915.100 Taktikeinstieg
62 Colonel II 34.400 949.500 Model 1887
63 Colonel III 35.150 984.650 Abschussserien Belohnung
64 Brigadier General 35.900 1.020.550 M320 GLM
65 Brigadier General I 36.650 1.057.200 Abschussserien Belohnung
66 Brigadier General II 37.400 1.094.600 MSR
67 Brigadier General III 38.150 1.132.750 Abschussserien Belohnung
68 Major General 38.900 1.171.650 AK-47
69 Major General I 39.650 1.211.300 C4
70 Major General II 40.400 1.251.700 G18
71 Major General III 41.150 1.292.850 Hollow Points
72 Lieutenant General 41.650 1.334.500 M60E4
73 Lieutenant General I 42.650 1.377.150 Abschussserien Belohnung
74 Lieutenant General II 43.150 1.420.300 MP7
75 Lieutenant General III 44.150 1.464.450 Abschussserien Belohnung
76 General 44.650 1.509.100 Desert Eagle
77 General I 45.650 1.554.750 Tragbares Radar
78 General II 46.150 1.600.900 FAD
79 General III 47.150 1.648.050 Abschussserien Belohnung
80 Commander 47.650 1.695.700 RPG-7
P Prestige 50.500 1.746.200 Prestige Modus

12 von 13 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Warum bin ich master sergeant mit lvl 17 kann mir dass einer erklären pls weil hier steht ja ein ganz anderes lvl

17. September 2012 um 21:25 von Souleater996 melden

Die Typ 95 fehlt bei Lvl 32 Sergeant Major glaub ich sonst sehr Gut :D

08. September 2012 um 18:47 von torbenderzweite melden

Gut wenn man wissen will wie viel ep man von einem bis zu anderen Lv braucht

18. August 2012 um 16:54 von xXDragon20Xx melden

Gute Liste, sehr hilfreich!

07. August 2012 um 14:00 von Boy21 melden

danke für die liste

05. August 2012 um 11:25 von progamer6060 melden

Interessant. :)

29. Juli 2012 um 04:18 von nfsfreaks melden

Es ist zwar guter Überblick doch dafür muss ich doch nicht ins Internet gucken, weil es ja (wenn man auf die waffe/extra u.a. geht)angezeigt wird, wann ich was mit welchem Rang bekomme oder etwa nich!?!

29. Juli 2012 um 00:56 von Cepheus13 melden


Dieses Video zu MW 3 schon gesehen?

Alle 46 feindlichen Aufklärungsdaten

von: Sumpex-Gewaldro / 24.12.2011 um 11:51

Hier sind die Fundorte von allen 46 geheimen Informationen aufgelistet, die ihr für die Trophäen "Held der Aufklärung" und "Informant" braucht und um die Kampagne zu 100% abzuschließen.

Akt 1 - Mission 1: Schwarzer Dienstag

1) Die erste Info findet ihr in dem Gebäude in dass zur Hälfte ein Helikopter ragt. Links vom Heli ist ein Schlafzimmer mit der Info

2) Wenn ihr im Juwelierladen (noch vor der Wall Street) seid, geht die Treppe runter. Auf einem der Tresen steht die zweite Info

3) Wenn ihr alle Feinde auf der Straße erledigt habt kommt ihr in ein Gebäude mit Munitionsnachschub. Auf einem kleinen Tisch hinter der Munitionskiste steht die dritte Info

4) Die vierte Info findet ihr in dem Aktienraum mit den vielen Computern und Bildschirmen. Ihr findet die Info auf einem der Tresen in der Nähe der Treppe die ihr raufgehen müsst um weiter zukommen

5) Wenn ihr den Störsender auf dem Dach zerstören sollt, solltet ihr zuerst die Tische mit den Computern durchsuchen. Auf einem der Tische liegt die letzte Info.

Akt 1 - Mission 2: Jäger und Gejagte

6) Nachdem ihr in das U-Boot mit Sandmann reingeklettert seit, geht in die Schlafräume rechts in eine kleine Kammer. Auf dem Tisch liegt Info Nummer 6

7) Wenn man in dem rot blinkendem Raum kommt der voller Gegner ist,

dem Gang rechts folgen und die Treppe hochgehen. Erledigt alle Feinde und geht auf die linke Seite von dem Raum auf dem oberen Deck um die Info zu finden

Akt 1 - Mission 3: Persona non grata

8) Kämpft euch bis zum Hof durch und geht beim Helikopterwrack nach rechts und nach innen. Rechts bei einem Durchgang findet ihr die Info auf einer Kiste

9) Wenn man die erste Zone verlässt und die Straße runtergeht wo man von Gegnern attackiert wird, geht in das große Gebäude durch die Seitengasse rechts von der Straße. Geht die Treppe hoch und ihr findet die Daten auf einem Tisch in einem der Räume

10) Wenn ihr mit Price die Fahrzeugdrohne findet, seht ihr die Daten hinter Price auf einem Fass stehen

11) Nachdem die Fahrzeugdrohne von der feindlichen Predatordrohne

zerstört wurde, müsst ihr aus der Garage nach draußen fliehen. Geht dort nach links nachdem ihr das Gebäude gefunden habt. Die Infos befinden sich auf der Rutsche

Akt 1 - Mission 4: Turbulenzen

12) Nach der Schwerelos-Sequenz geht ihr die Treppe runter. Direkt in dem Raum hinter der Treppe liegt die Info

13) Nach dem Absturz macht ihr euch mit dem Kommandanten auf der Suche nach dem Präsidenten. Auf dem Weg dort hin müsst ihr über einen umgestürzten Baum springen, auf dem Boden gleich hinter dem Stamm findet ihr die Geheiminformationen

Akt 1 - Mission 5: Wieder aufgetaucht

14) Gleich zu Beginn müsst ihr euch ducken damit euch die Gegner nicht sehen. Wenn ihr dann aus dem Wasser klettert findet ihr die Infos gleich im ersten Haus, das ihr betretet.

15) Nach Nr. 14 müsst ihr dem Pfad folgen und unentdeckt bleiben. Dabei findet ihr Nr. 15 gleich in der ersten Wellblechhütte auf der linken Seite. Holt es euch bevor ihr zu Price runterspringt, ihr könnt danach nicht wieder zurück

16) Am Ende der Mission stürmt ihr die Kirche. Die Informationen liegen gut sichtbar auf dem Tisch

Akt 1 - Mission 6: Bahnsteigkante (Teil 1)

17) Zu Beginn der Mission müsst ihr leise ein paar Gegner ausschalten. Wenn ihr zwei Gegner ausschalten sollt, könnt ihr die Info im linken Gebäude in einem Korridor finden. Holt sie bevor ihr den Raum aufbrecht.

18) Nachdem ihr euch durch die Fenster brecht und ihr gegen die Terroristen kämpft, gibt es auf der rechten Seite eine Treppe die zu einem Laufsteg führt. Folgt diesem bis zum Ende und ihr findet dort in einem Raum Info Nr. 18

Akt 1 - Mission 6: Bahnsteigkante (Teil 2)

19) Nachdem die U-Bahn entgleist, müsst ihr mit Wallcroft ein paar Rolltreppen hochgehen. Nach der ersten findet ihr die Infos hinter einem Tresen eines Kiosks

Akt 2 - Mission 1: Goalpost

20) Nachdem ihr den Strand verlassen habt seht ihr auf der rechten Seite ein Flugzeugwrack. Geht ins Cockpit und sammelt die Infos ein

21) Wenn ihr euch mit den Panzern durchkämpft und ihr den Befehl bekommt euch neu zu formieren, findet ihr in der südwestlichen Ecke zwei Bäume und eine Wand. Hinter der Wand ist die Info

22) Wenn ihr den Konvoi des Vizepräsidenten erreicht habt und ihr ins Gebäude geht, könnt ihr rechts die Daten auf einem Tisch finden

Akt 2 - Mission 2: Zurück zum Absender

23) Sucht im Hafen zu Beginn der Mission nach einem L-förmigem Gebäude. Im oberstem Stockwerk des Gebäudes findet ihr die Daten

24) Im Raum in dem ihr Waraabe tötet

25) Kurz nachdem die erste Landezone als Hinterhalt enttarnt wurde und der Timer beginnt zu laufen, wird ein brennendes Auto die Straße runterollen. Geht ins Zollhäusschen an dem es vorbei gerollt ist und ihr findet die Infos

Akt 2 - Mission 3: Der nasse Sack

26) Zu Beginn der Mission in der Bücherei auf dem Fenstersims

27) Nachdem ihr das Gebäude verlasst in dem ihr euch mit den GIGN getroffen habt kommt ihr auf einem Platz mit mehreren Gebäuden. Geht in das rechte für die Infos

28) In dem Raum in dem Volk ist, liegen die Intels auf einer der Kisten links

29) Wenn ihr die Leiter aus der Kanalisation raufklettert im nächsten Raum

Akt 2 - Mission 4: Die eiserne Dame

30) Nachdem ihr zum ersten Mal die AC-130 gesteuert habt, müsst ihr das MG flankieren und von dort runterspringen. Geht dann icht zur Statue, sonder haltet euch links und geht in den Raum westlich der Statue. Dann die Treppe hoch und einsammeln

31) Wenn ihr auf der Brücke vor dem Eiffelturm seid, geht in den großen Bus und sammelt die Intels ein

Akt 2 - Mission 5: Das Auge des Sturms

32) Wenn ihr mit Soap die ersten beiden Feinde getötet habt, müsst ihr vor einem Helikopter in ein Gebäude fliehen. Die Info liegt links vom Lift auf dem Tresen

33) Wenn Price und der Widerstand die Scharfschützen auf dem Dach getötet haben, kämpft ihr euch durch und sammelt die Infos auf einem Tisch mit Regenschirm ein

Akt 2 - Mission 6: Blutsbrüder

34) Im Verlauf der Mission müsst ihr Soap absetzen. Sucht in dem darauffolgendem Raum nach der Information

Akt 3 - Mission 1: Die Festung

35) Wenn ihr von der Blendgranate geblendet werdet, schaut nach links in die obere Ecke für die Daten

36) Nach Nr. 35 werdet ihr nach draußen gehen. Sucht die Treppe die euch nach oben in den Hauptbereich führt. Im nächsten Raum sucht ihr die Info in der Ecke

Akt 3 - Mission 2: Verbrannte Erde

37) Im ersten Büroraum hinter dem Schreibtisch auf der linken Seite

38) Wenn ihr auf dem Dach seid, hinter dem Zaun auf der nordöstlichen Seite

39) Nachdem ihr euch abgeseilt habt, in dem Laden neben dem Hubschrauberwrack

40) Wenn die deutschen Panzer vorrücken, kommen auf der linken Seite ein paar Feinde aus einem großen Gebäude. Darin sind die Intels

41) Wenn ihr ihm Hotel seid und von feindlichen Panzern beschossen werdet, geht das Treppenhaus hoch, dort sind die Intels

Akt 3 - Mission 3: Die Höhle des Löwen

42) Wenn ihr zu Beginn den Fahrstuhl verlasst, folgt dem Pfad auf der linken Seite, betret den Computerraum und ihr seht die Infos in der Ecke liegen

43) Wenn ihr den Boden sprengt um den Präsidenten zu retten, in dem Raum darunter durch die kleinere Tür in den Korridor

Akt 3 - Mission 4: Staub zu Staub

44) Wenn ihr die Rolltreppe nach oben gegangen seid, dreht euch um und sucht bei der Bar nach den Daten

45) Wenn ihr den Fahrstuhl verlassen habt, in den ersten Raum auf dem Pokertisch

46) Wenn ihr Makarov verfolgt, dreht euch nach rechts und nehmt euch die allerletzte Geheiminformation auf der Bartheke!

6 von 6 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

danke ...ich hab grad mal die hälfte

06. September 2013 um 19:03 von abdul123 melden

Cool aber ein paar Bilder wären hilfreich

29. Juni 2012 um 19:41 von TheSean melden



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