Skyrim: Leicht auf Level 8

Leicht auf Level 8

von: FreshDax22 / 25.12.2011 um 10:22

Mit diesem tipp kommt ihr ohne probleme von Lv. 1 bis Lv. 8 und verbesser dabei noch eure Schießkünste.

Nehmt euch einen Bogen und genug Pfeile mit dann geht ihr zu dem großen Lagerfeuer in der Nähe von Weißlauf. Nun würde ich mich erstmal umschauen, bis ihr die Brücke in der nähe gefunden habt. Geht zurück zu Feuer und schießt auf ein Mammut dann lauft zu Brücke. (wichtig: Sprintet viel damit sie euch nicht einhohlen und zwischen durch drehen sie manchmal um, dann einfach nochmal auf sie schießen und weiter laufen.)

Jetzt stellt ich euch unter den letzten Bogen der Brücke und schießt auf die Mammuts.

Achtet darauf das ihr genügent Pfeile dabei habt.

Das gleiche funktioniert auch mit Riesen, da diese zu groß sind um unter die Brücke zu kommen.

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Alle Lehrer der Kriegskunst

von: Deadradrache / 27.12.2011 um 11:48

Eine Liste mit allen Lehrmeistern der Kriegskunst.

(Name-Ort-Stufe)

Schwere Rüstung:
  • Hermir Starkes-Herz - Windhelm - Adept
  • Gharol - Dushnikh Yal (Reach) - Experte
  • Farkas - Weisslauf - Meister
Schmiedekunst:
  • Ghorza - Markarth - Adept
  • Blaimund - Rifton - Expert
  • Eorlud Grau-Mähne - Weisslauf(Himmelsschmiede) - Meister
Blocken:
  • Adeptenstufe hat keinen Lehrmeister
  • Njada Steinarm - Weisslauf - Experte
  • Larak - Mor Khazgur - Meister
Zweihändig:
  • Adeptenstufe hat keinen Lehrmeister
  • Torbjorn Schmetter-Schild - Windhelm - Experte
  • Vilkas - Weisslauf - Meister
Einhändig:
  • Amren - Weisslauf - Adept
  • Arthis - Weisslauf - Experte
  • Burguk - Dushnikh Yal (Reach) - Meister
Schießkunst:
  • Faendal - Flusswald - Adept (Wenn ihr ihm bei einer Quest hilft, levelt er euch und ihr könnnt euer Geld wieder zurück nehmen)
  • Aela die Jägerin - Weisslauf - Experte
  • Niruin - Zersplitterte Flasche = Zisterne (Diebesgilde) - Meister
Leichte Rüstung:
  • Erkundet-viele-Sümpfe (Argonier) - Windhelm - Adept
  • Grelka - Rifton - Experte
  • Nazir - Dunkle Bruderschaft - Meister

Hinweise:

Die Meisterlehrer bringen eure Skills nicht bis auf Stufe 100 sondern nur bis auf Stufe 90.

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Alle Lehrer der Diebe/Assassinen/Meuchelmörder.

von: Deadradrache / 27.12.2011 um 11:51

Eine Liste mit allen Lehrmeistern der Diebe/Assassinen/Meuchelmörder.

(Name-Ort-Stufe)

Einhändig:
  • Amren - Weisslauf - Adept
  • Arthis - Weisslauf - Experte
  • Burguk - Dushnikh Yal (Reach) - Meister
Schießkunst:
  • Faendal - Flusswald - Adept (Wenn ihr ihm bei einer Quest hilft, levelt er euch und ihr könnnt euer Geld wieder zurück nehmen)
  • Aela die Jägerin - Weisslauf - Experte
  • Niruin - Zersplitterte Flasche = Zisterne (Diebesgilde) - Meister
Leichte Rüstung:
  • Erkundet-viele-Sümpfe (Argonier) - Windhelm - Adept
  • Grelka - Rifton - Experte
  • Nazir - Dunkle Bruderschaft - Meister
Schleichen:
  • Khayla - Khajiit Karawane - Adept
  • Garvey - Markarth - Experte
  • Delvin Mallory - Rifton = Diebesgilde - Meister
Schlossknacken:
  • Adeptenstufe hat keinen Lehrmeister
  • Majhad - Khajiit Karawane - Experte
  • Vex - Diebesgilde - Meister
Taschendiebstahl:
  • Ahkari - Khajiit Karawane - Adept
  • Silda die Ungesehene - Windhelm - Experte
  • Vipir- Diebesgilde - Meister
Redekunst:
  • Dro Marash - Khajitt Karawane - Adept
  • Revyn Sadri - Windhelm - Adept
  • Ogmund der Skalde - Markarth - Experte
  • Geraud Gemeine - Einsamkeit - Meister

Hinweise:

Die Meisterlehrer bringen eure Skills nicht bis auf Stufe 100 sondern nur bis auf Stufe 90.

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Alle Lehrer der Magie und der Verzauberung

von: Deadradrache / 27.12.2011 um 11:53

Eine Liste mit allen Lehrmeistern der Magier und der Verzauberung.

(Name-Ort-Stufe)

Beschwörung:
  • Runil - Falkenring - Adept
  • Phinis Gestor - Akademie von Winterfeste - Experte
  • Falion - Morthal - Meister
Leichte Rüstung:
  • Erkundet-viele-Sümpfe (Argonier) - Windhelm - Adept
  • Grelka - Rifton - Experte
  • Nazir - Dunkle Bruderschaft - Meister
Alchemie:
  • Lami - Morthal - Adept
  • Arcadia - Weisslauf - Experte
  • Babbette - Dunkle Bruderschaft - Meister
Illusion:
  • Adeptenstufe hat keinen Lehrmeister.
  • Atub - Rift Largashbur - Experte
  • Drevis Neloren - Akademie von Winterfeste - Meister
Zerstörung:
  • Wuunferth der Unlebendige - Windhelm - Adept
  • Sybille Stentor - Einsamkeit - Experte
  • Faralda - Akademie von Winterfeste - Meister
Wiederherstellung:
  • Colette Marence - Akademie von Winterfeste - Experte
  • Bewahrerin Carcette - Halle von Winterfeste - Experte
  • Danica Reine Quelle - Weisslauf - Meister
Veränderung:
  • Melaran - Einsamkeit Adept
  • Dravynea - Kynesheim (Ostmarsch) - Experte
  • Tolfdir - Akademie von Winterfeste - Meister
Verzauberung:
  • Adeptenstufe hat keinen Lehrmeister
  • Sergius Turrianus - Akademie von Winterfeste - Experte
  • Hamal - Markarth - Meister

Hinweise:

Die Meisterlehrer bringen eure Skills nicht bis auf Stufe 100 sondern nur bis auf Stufe 90.

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Der perfekte Weg zum Magier

von: ReconNoob / 27.12.2011 um 16:51

Ich will euch hier zeigen wie ihr der beste Magier in Himmelsrand werden könnt.

Ihr startet unbedingt als Hochelf, denn die 50+ Magika die er von Anfang an hat sind nötig um im diesen Weg überhaupt zu überleben, denn ihr dürft euch am Anfang maximal nur bis lv 20 leveln denn sonst sind die gegner zu stark für euch, da ihr am Anfang noch schwach sein werdet und ihr braucht diese 50+ Magika.

Wärend ihr eure normalen Abenteuer bestreitet, sammelt so viele Seelensteine, Eisenerze und Tierhäute wie möglich. Kauft euch unbedingt so schnell wie Möglich eine Waffe die Ausdauerschaden macht. (Kauft euch immer leere kleine Seelensteine von einem Hofmagier oder anderen Händlern)

Nachdem ihr eine gewisse Anzahl an Eisenerz, Tierhäuten und Seelensteine gesammelt habt, macht ihr aus dem Eisen und den Tierhäuten Eisendolche (Eisenerz in Eisenbarren schmelzen, Tierhäute in Leder, Leder in Lederstreifen).

Nachdem ihr all die Eisendolche geschmiedet habt geht ihr nun zu einem Arkaneverzauberer (z. b. in Drachenfeste im Raum des Hochmagiers)

Zuerst solltet ihr die Waffe mit Ausdauerschaden Entzaubern. Ihr bekommt den Effekt von der Waffe. Nun verzaubert ihr eure Eisendolche, nehmt immer den Ausdauerschaden Effekt, und nimmt ihmmer kleine Seelensteine und hebt euch die Schwarzen und Mächtigen auf. Somit pusht ihr euch in Verzaubern. Die verzauberten Eisendolche könnt ihr nun verkaufen damit ihr wieder Geld bekommt.

Das macht ihr so lange bis ihr Verzaubern auf 100 geskillt habt. Wenn Verzaubern noch nicht auf 100 sind solltet ihr auch nicht höher als Level 20 gehen, da die Gegner zu stark werden. Skillt euch bis Level 20 in den Bereich den ihr am Ende beherschen wollt (z. b. Zerstörung).

Wärenddessen solltet ihr auch die Quest's von der Akedemie von Winderfest bestreiten, denn wärend diesem Abenteuer bekommt ihr verzauberte Rüstungen/Waffen die ihr immer entzaubern solltet

Wenn ihr nun Verzaubern auf 100 gebracht habt, und indzwischen bestimmt 5 Mächtige Seelensteine und/oder Schwarze Seelensteine (natürlich beides mit mächtigen Seelen gefüllt) Skillt euch nun komplett in den Verzauberungsbaum. (Ab hier könnt ihr die gesparten Level aufbrauchen und euch nach dem Verzauberungsbaum beliebig Skillen)

Nun macht ihr euch eure Ausrüstung mit der ihr für eure Waffen nur 1-5 Magika verbaucht. Ich nehme hier als Beispiel Zerstörung.

Den Zerstörungsverstärker bekommt ihr wenn ihr den Stab vom Magnus ergattert habt und euch am Ende der Höhle nun ein Hochelf (ein Anhänger von Anaco) bedroht. Tötet ihn und nehmt seine Ausrüstung. Er hat eine Thalmor Robe mit dem Effekt den Magika Verbrauch für Zerstörung zu verringern.

Jetz verzaubert ihr euch zuerst mal euren Schmuck: Auf jede Ausrüstung packt ihr zuerst Zerstörungsverstärker danach Magika verstäker danach Magika regeneration. Für die Schuhe nehmt ihr Blitz und Feuer Resistenz da bei diesen keines von den eben oben genannten funktioniert.

Jetzt habt ihr eure Ausrüstung und ihr solltet auch die Erzmagier Robe tragen: Krone: 25% weniger Magika verbauch bei Zerstörung und Magika +50, Halskette: das selbe wie Krone, Ring: 25% Zerstörung und 50% schnellere Magika regeneration, Handschuhe: 25% zerstörung und ein Effekt nach eurer Wahl, Schuhe: Feuer und Blitzresistenz 46%, und die Erzmagier robe

Jetz könnt ihr Zauber verwenden (zerstörung) die euch nur 1-5 Magika Kosten, irh könnt die besten Magie Atacken verwenden, so viel sprayen wie ihr wollt, da ihr kaum Magika verbaucht.

P. S. Falls ihr das für Ilusion, Beschwörung, etc. machen wollt, dann verzaubert eure Ausrüstung dementsprechend anders.

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