Super Mario 3D Land: Welt 7 - 2

Welt 7 - 2

von: OllyHart / 30.11.2011 um 16:54

Erste Münze: Besiegt den zweiten Kettenhund, bevor ihr dreimal gegen den roten Ausrufezeichen-Block über ihm springt. Folgt den rechts auftauchenden Blöcken zur ersten Münze.

Zweite Münze: Weiter geht es nach der Speicherflagge: Auf der Wippe, auf der ihr den vielen Stachelwalzen ausweichen müsst, befindet sich die nächste Sternenmünze rechts auf zwei Holzplanken.

Dritte Münze: Nach den zwei nebeneinander festgebundenen Kettenhunden schwebt die Münze hinter der ersten großen Stachelwalze über einem Stachelfeld. Springt im richtigen Moment dort hin, um nicht von den Piksern erwischt zu werden.

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Welt 7 - 3

von: OllyHart / 30.11.2011 um 16:55

Erste Münze: Geht etwa auf der Höhe, auf der euch die Feuerpflanze beschießt, nach rechts und springt von dem höher gelegen Seil ab, um die erste Münze mitzunehmen.

Zweite Münze: Springt direkt nach eurem durch den grünen Block erfolgten Transport in den nächsten Abschnitt des Levels so gegen die blauen Pfeilblöcke, dass ihr den darüber gelegenen Regenbogen-Notenblock erreicht. Schafft ihr den Abschnitt, in den dieser euch schickt, ohne einmal an den Seiten herunterzufallen, gehört die zweite Münze euch.

Dritte Münze: Haltet euch im nächsten Abschnitt auf den Seilen links, damit ihr die letzte Münze dort nicht nur erblicken, sondern auch einsammeln könnt.

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Welt 7 - 4

von: OllyHart / 30.11.2011 um 16:55

Erste Münze: Willkommen im Uhrwerk! Die erste Münze erreicht ihr, indem ihr von der ersten verfügbaren Stange nach links abspringt. Gebt dabei aber darauf acht, auch wieder auf der Waage zu landen, die euch vor dem Abgrund bewahrt, sonst waren eure Mühen umsonst.

Zweite Münze: Sie befindet sich unmittelbar am Ausgang aus dem Uhrwerk, das von den vielen Maulwürfen besetzt ist, in der Luft. Führt einen gezielten Wandsprung aus, um sie einzustecken.

Dritte Münze: Sammelt sie in der Nähe von einer der mechanischen Plattformen mit zwei Armen auf, die euch im Gebiet nach der Zwischenspeicherflagge erwarten.

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Welt 7 - 5

von: OllyHart / 30.11.2011 um 16:55

Erste Münze: Nehmt euch in diesem Level vor den vielen Sägen in Acht, die euch den Boden unter den Füßen wegschneiden, wenn ihr nicht schnell genug seid. Die erste Sternenmünze gibt es, nachdem ihr am Ende des ersten langen Weges rechts abgebogen seid, auf einer Plattform oberhalb.

Zweite Münze: Nach den drei Münzenblocken, von denen der mittlere mehr als eine abgibt, seht ihr die Münze schon am Ende der nächsten Holzreihe schweben.

Dritte Münze: Den letzten Taler erreicht ihr, indem ihr euch auf dem Brett, das über den Abgrund mit den vielen Paragumbas schwebt, ganz links haltet. Nach dem Erhalt müsst ihr nur rasch auf das benachbarte Brett springen, da ihr sonst bald dem Abgrund ohne Chance auf Rettung entgegenseht.

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Welt 7 - Luftschiff

von: OllyHart / 30.11.2011 um 16:56

Erste Münze: Die erste Münze ist quasi ein Geschenk: Sammelt sie einfach auf, während ihr über die erste Walze des Levels lauft.

Zweite Münze: Die zweite Sternenmünze befindet sich am Ende einer roten Walzenreihe, während ihr gerade von zwei Kameks attackiert werdet. Seid schnell und ihr habt sie sicher.

Dritte Münze: Springt am Ende des Levels nicht sofort durch die Röhre, nachdem ihr den darin hockenden Monty Maulwurf besiegt habt, sondern begebt euch aufs obere Deck, wo ihr die letzte Münze dieses Levels über einer weiteren Walze mit passendem Timing einsammeln könnt. Damit ist auch Welt 7 kein Problem mehr für euch - ihr habt sie schließlich hinter euch.

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