WoW - Cataclysm: Die Endzeit: Murozond

Die Endzeit: Murozond

von: OllyHart / 29.11.2011 um 22:10

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Wie bei Drachen üblich dreht der Tank den Drachen von der Gruppe weg. Nahkämpfer stellen sich hinter oder neben den Drachen, Fernkämpfer und Heiler verteilen sich mit Abstand. Einer von ihnen sollte in der Nähe des "Stundenglas der Zeit" bleiben. Dieses kann im Kampf fünf Mal genutzt werden. Dies entfernt die gelben Flächen auf dem Boden und gibt euch pro vorhandener gelber Fläche 40% mehr Tempo. Außerdem werden alle Abklingzeiten zurückgesetzt. Wenn Murozond die gelbe Fläche unter euch erscheinen lässt, kündigt sich das durch einen gelb-grauen Wirbel an. Bewegt euch dann schnell weg. Entscheidend ist das richtige Einsetzen des Stundenglases.

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Brunnen der Ewigkeit: Einleitung

von: OllyHart / 29.11.2011 um 22:10

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Die Instanz "Brunnen der Ewigkeit" ist nur im heroischen Schwierigkeitsgrad verfügbar. Hier erlebt ihr eine Reise in die Vergangenheit zu Zeiten des jungen Illidan und Malfurion Sturmgrimm und Tyrande Wisperwind. Euer Ziel ist es, die Drachenseele an euch zu bringen für den Kampf gegen Todesschwinge. Der Eingang befindet sich schon wie bei Endzeit in den Höhlen der Zeit in Tanaris.

Beute erhaltet ihr hier mit der Gegenstandsstufe 378, Zugang bekommt ihr mit einer durchschnittlichen Gegenstandsstufe von 365.

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Brunnen der Ewigkeit: Peroth'arn

von: OllyHart / 29.11.2011 um 22:10

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Der Boss wirkt einen Debuff auf den Tank, der sich hoch stapelt und dabei immer mehr Schaden verursacht. Unter zufälligen Spielern entstehen den ganzen Kampf über "Teufelsflammen". Hier wird kurze Zeit später ein Teufelsfeuerball einschlagen, bewegt euch also weg. Heiler geben acht auf den Debuff "Teufelsverfall". Dieser wird auf einen zufälligen Spieler gewirkt, verursacht sofort Schaden und macht danach weiter Schaden über Zeit.

Wird ein Spiel mit dem Debuff geheilt bekommt der jeweilige Heiler 50% der Heilung als Schaden. Bei 70% Gesundheit setzt der Boss die gesamte Gruppe mit "Essenz entziehen" außer Gefecht, saugt Gesundheit ab und verschwindet danach. Ihr landet danach wieder im Tarnmodus. Kurz darauf erscheinen mehrere Augen von Peroth'arn. Entdeckt ein Auge einen Spieler, erscheint der Boss sofort wieder und hat eine 100% schnellere Angriffsgeschwindigkeit.

Schafft ihr es, 40 Sekunden unentdeckt hinter den Säulen zu bleibe, erscheint er geschwächt wieder und erhält 25% mehr Schaden. Bei 20% Gesundheit verfällt er in "Endlose Raserei", nutzt hier alle Spezialfähigkeiten.

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Brunnen der Ewigkeit: Königin Azshara

von: OllyHart / 29.11.2011 um 22:11

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Ihr solltet auf jeden Fall versuchen, die Fähigkeit "Absolute Hörigkeit" zu unterbrechen. Dieser wird acht Sekunden lang gewirkt und muss unterbrochen werden. Tut ihr dies nicht, wird eure Gruppe für 20 Sekunden übernommen. Ihr tretet drei Magus-Duos entgegen. Das nächste Duo erscheint sobald das erste tot ist oder eine bestimmte Zeit überschritten ist. Beeilt euch also und verteilt euch gut, da die Duos sehr starke Flächenschaden-Fähigkeiten haben.

Der Arkanmagus legt eine "Arkane Bombe", von der ihr euch schnell entfernen solltet. Der Feuermagus schießt eine Feuerbombe auf einen zufälligen Spieler und der Frostmagus hinterlässt eine Schneise mit einer kalten Flamme in Richtung eines zufälligen Spielers.

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Brunnen der Ewigkeit: Mannoroth

von: OllyHart / 29.11.2011 um 22:11

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Illidan wird Mannoroth zunächst tanken und sofort übernehmen, solltet ihr zu viel Bedrohung erzeugen. Achtet auf den Teufelsfeuersturm, ihr solltet auf keinen Fall in den Flammen stehen. Illidan kann zwar mit "Wasser der Ewigkeit" das Feuer löschen, ein Debuff stapelt dennoch bei euch hoch. Euer Feuer konzentriert ihr auf Hauptmann Varo'then. Bis auf höheren Tankschaden hat er jedoch keine Spezialangriffe.

Kurz vor seinem Ableben werden zwei Schwächende Schreckenslords gerufen. Diese sollen Tyrande abhalten, Dämonen aufzuhalten. Lauft zu ihr in den Lichtstrahl und tötet die Schreckenslords sowie die Verdammniswachenverwüster. Ist die Situation im Griff gebt ihr dem Hauptmann den Rest. Es beginnt Phase 2 sobald der Hauptmann tot ist. Hebt seine Waffen auf und werft sie auf Mannoroth. Der Grubenlord bekommt dadurch kräftig Schaden.

Er öffnet ein Portal aus dem Teufelshunde- und Wachen kommen. Tyrande sollte diesen Angriff allein aushalten. Es entstehen nun Teufelsfeuernovas um den Grubenlord. Haltet euch bei Illidan auf, damit euch sein Buff schützen kann. Phase 3 beginnt, sobald Tyrande vom leuchten Licht der Mondgöttin erfüllt wird. Tyrande tötet alle Dämonen mit Elunes Zorn und bricht anschließend zusammen. Jetzt seid ihr dran, die folgenden Wellen von Hunden und Besten zu töten.

Der Tank stellt sich dazu zwischen Gruppe und Portal und bindet möglichst alle Gegner an sich. Ihr werdet dabei wieder von Illidan unterstützt. Nutzt Flächenschaden um neben den Bestien auch Mannoroth selbst zu treffen.

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