SWTOR: Die lohnenswerten Berufskombis

Die lohnenswerten Berufskombis

von: OllyHart / 19.12.2011 um 14:38

Es folgen nur, wie bereits erwähnt, die Berufe die sich ergänzen und die aufeinander aufbauen.

Kunstfertigkeit Archäologie Schatzsuche
Kunstfertigkeit Archäologie Unterwelthandel
Kunstfertigkeit Archäologie Ermittlung
Synth-Fertigkeit Archäologie Unterwelthandel
Synth-Fertigkeit Archäologie Diplomatie
Synth-Fertigkeit Archäologie Ermitteln
Rüstungsbau Plündern Ermitteln
Rüstungsbau Plündern Unterwelthandel
Waffenbau Plündern Ermitteln
Waffenbau Plündern Unterwelthandel
Waffenbau Plündern Schatzsuche
Cybertech Plündern Schatzsuche
Cybertech Plündern Unterwelthandel
Cybertech Plündern Hacken
Cybertech Plündern Ermitteln
Cybertech Hacken Schatzsuche
Cybertech Hacken Ermitteln
Cybertech Hacken Unterwelthandel
Biochemie Bioanalyse Ermitteln
Biochemie Bioanylyse Unterwelthandel

(eine Kombi die auf jede Klasse passt !)

Und nun, da ihr zunächst die Berufe und ihre möglichst best geeigneten Kombinationen erklärt habe folgt nur der Teil in dem ich aufzeige welche Berufs-Kombi für welche Klasse geeignet ist.

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Die Berufkombinationen sind zum teil fasch zusammengestellt

19. Januar 2012 um 12:13 von Kardis melden


Dieses Video zu SWTOR schon gesehen?

Berufe für Machtklassen

von: OllyHart / 19.12.2011 um 14:39

Republik

Jedi-Hüter, Jedi-Wächter, Jedi-Schatten, Jedi-Gelehrter

Imperium

Sith-Marodeur, Sith-Juggernaut, Sith-Hexenmeister, Sith-Assasine

Geeignete Berufe:

Kunstfertigkeit Archäologie Schatzsuche
Kunstfertigkeit Archäologie Unterwelthandel
Kunstfertigkeit Archäologie Ermittlung
Synth-Fertigkeit Archäologie Unterwelthandel
Synth-Fertigkeit Archäologie Diplomatie
Synth-Fertigkeit Archäologie Ermitteln
Biochemie Bioanalyse Ermitteln
Biochemie Bioanylyse Unterwelthandel

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Berufe für Fernkampfklassen 1

von: OllyHart / 19.12.2011 um 14:39

  • Republik
  • Soldat
  • Imperium
  • Kopfgeldjäger

Geeignete Berufe:

Rüstungsbau Plündern Ermitteln
Rüstungsbau Plündern Unterwelthandel
Waffenbau Plündern Ermitteln
Waffenbau Plündern Unterwelthandel
Waffenbau Plündern Schatzsuche
Cybertech Plündern Schatzsuche
Cybertech Plündern Unterwelthandel
Cybertech Plündern Hacken
Cybertech Plündern Ermitteln
Cybertech Hacken Schatzsuche
Cybertech Hacken Ermitteln
Cybertech Hacken Unterwelthandel
Biochemie Bioanalyse Ermitteln

Biochemie - Bioanylyse - Unterwelthandel

0 von 3 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Da fehlen die Hacken Synthfertigung/Rüstungsbau/Waffenbau Kombinationen für Aufwertungen.

20. Mai 2013 um 16:29 von Nedeam melden

Diese auflistung stimmt nicht, da Cybertech und Hacken nicht zusammen passen. Durch Hacken bekommt man nicht die nötigen Materialien für Cybertech und somit ist es schwer hoch zu skillen. Hacken ist nur fürs Geld machen und für Rezepte suchen gut.

25. Dezember 2011 um 11:42 von Darkyusa melden


Berufe für Fernkampfklassen 2

von: OllyHart / 19.12.2011 um 14:40

  • Republik
  • Schmuggler
  • Imperium
  • Imperialer Agent

Geeignete Berufe:

Rüstungsbau Plündern Ermitteln
Rüstungsbau Plündern Unterwelthandel
Waffenbau Plündern Ermitteln
Waffenbau Plündern Unterwelthandel
Waffenbau Plündern Schatzsuche
Cybertech Plündern Schatzsuche
Cybertech Plündern Unterwelthandel
Cybertech Plündern Hacken
Cybertech Plündern Ermitteln
Cybertech Hacken Schatzsuche
Cybertech Hacken Ermitteln
Cybertech Hacken Unterwelthandel
Biochemie Bioanalyse Ermitteln
Biochemie Bioanylyse Unterwelthandel

Nun noch eine letzte Information, denkt daran das ihr jeden Gegenstand den ihr produziert habt, oder den ihr in einem Flashpoint bekommt und der zu eurem Beruf passt, demontieren könnt wodurch ihr an Mats und sogar an Baupländer dieser gelangen könnt.

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