APB Reloaded: Kurztipps

Upgrades

von: Marcodosch33 / 23.12.2011 um 11:32

Erste Upgrades

Im Spiel kann man sich so genannte Upgrades kaufen. Sie verbessern deine Waffen. Es gibt Waffen, die 1, 2 oder 3 Plätze für Upgrades haben. Upgrades sind SEHR teuer also überlegt euch gut, welche ihr kauft. Es gibt natürlich auch Waffen zu kaufen, die schon Upgrades haben. Diese sind aber sehr teuer, und die Upgrades sind dann auch nur in dieser Waffe. Ihr könnt sie auch nicht herausnehmen. Es ist immer besser, wenn ihr die Upgrades direkt kauft. Die sind zwar Sauteuer, aber ihr könnt sie immer wieder verwenden.

Upgrade II

Wenn ihr euch ein Upgrade kauft, ist es immer ein Upgrade I. Um dieses Upgrade auf Stufe II zu bringen, müsst ihr einen bestimmten Rang mit dem Upgrade I schaffen. Upgrades II sind noch viel teurer wie die ersten. Aber sie haben eine bessere Wirkung.

Ein Beispiel: Wenn ihr mit der N-HVR auf eine Person schießt, braucht ihr mindestens 2 Schüsse. Aber mit dem Richtigen Upgrade auf der Richtigen stufe brauch ihr nur noch einen Schuss.

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Mann Braucht mit jedem Scharfschützengewehr 2 schuss!

14. Januar 2013 um 17:41 von 19Jacky97 melden


Waffenkauf

von: Marcodosch33 / 24.12.2011 um 22:25

Beachtet, das ihr eure gekauften Waffen NICHT für immer behalten könnt. Sie werden in ein Paar Tagen verschwinden. Deswegen solltet ihr nur Waffen ohne Upgrades kaufen, da sie billiger sind. Aber die Upgrades, die Ihr für die Waffen kaufen könnt, sind für immer da. Also immer nur Waffen kaufen, die keine Upgrades haben.

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Sich für Kriminellen entscheiden.

von: xDFabiDx / 07.04.2012 um 10:10

Wenn ihr vor der Fraktionswahl steht kann ich euch nur raten euch für die Kriminellen zu entscheiden, weil sie bei mangelnden Geld Passanten ausrauben können und Gegenstände oder Autos von Passanten für ein wenig Geld verkaufen können.

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Ja, fand ich sehr gut, mithilfe dieses tipps konnte ich mir innerhalb einer Spielstunde eine neue waffe kaufen

30. Juni 2013 um 14:03 von ZockerFan2 melden


Waffenguide

von: CursedRaven / 01.08.2012 um 13:32

Ein kleines Waffenguide, das (hoffentlich) ein paar Anfängern helfen wird.

Ich unterteile in fünf Kategorien:

(Hinweis: Premium Waffen werden nicht aufgelistet.)


Nahkampf:

Nahkampfwaffen zerbersten alles was ihnen vor den Lauf kommt. Nach 20m werden sie aber eher Harmlos. Zu dieser Gattung gehören Schrotflinten & MP's.

  • OCA-EW 626: MP mit hoher Feuerrate und relativ wenig verziehen. Das Fadenkreuz ist dabei relativ groß und daher nur für den Nahkampf zu empfehlen. Geeignet für Anfänger.
  • Colby PMG: MP mit niedriger Feuerrate, mittelmäßigen Schaden und vergleichsweise hohem Rückstoß. Nicht zu empfehlen.
  • JG 840: Pumpgun mit relativ kleiner Streuung und gutem Schaden. Relativ gut, braucht aber Übung und ist nicht für Reichweiten über 20m gedacht.
  • NFAS-12: Vollautomatische Schrotflinte die auf extrem naher Distanz (1-10m) extrem viel Schaden raushaut. Über weitere Reichweite ist sie dagegen ziemlich hoffnungslos.
  • Colby M1922: Tommy Gun, die einen sehr hohen rückstoss mit sehr hoher Feuerrate und Schaden kompensiert. Wer mit dem Rückstoss umgehen kann, ist damit gut beraten.

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Waffenguide - Teil 2

von: Spaten112 / 01.08.2012 um 13:33

Mittlere Entfernung:

Waffen die ich in mittlerer Entfernung Kategoriesiere sind Sturmgewehre, die in Salven gefeuert, bis 45m effektiv sind.

  • STAR 556: Die Standard Waffe, die jeder zu beginn mit sich trägt. Wenig Rückstoß, guter Schaden und mittelmäßige Feuerrate. Mit Übung gut zu gebrauchen, es gibt aber besseres.
  • N-TEC 5: Ein Sturmgewehr das man schon relativ früh freischaltet. Hoher Rückstoß, exzellenter Schaden und etwas eine etwas bessere Feuerrate als die STAR. Nicht wirklich einfach, aber für Leute zu empfehlen, die eher Nahkampf spielen, aber auch auf Distanz ein paar Schüsse treffen wollen.
  • Joker SR15 Carbine: Halbautomatisches Gewehr. Kaum vorhandener Rückstoß, sehr guter Schaden und (mit Übung) ziemlich hohe Feuerrate, leidet aber leider unter einer hohen Streuung bei zu schnellem Feuern. Nahe- bis maximal mittlere Distanzen.

Fernkampf

Auf hoher Entfernung benutzt man bevorzugt diese Waffen. Vergleichbar mit Scharfschützen Gewehren in anderen Spielen.

  • Obeya CR762: Halbautomatisches Gewehr für lange Distanz. Sehr zu empfehlen, da man mit ein bisschen Übung die anderen Spieler mit nur 6(?) Schüssen ausschalten kann, wobei sie auch für Anfänger optimal ist.
  • N-HVR 762: "Hochgeschwindigkeitsgewehr" eigentlich ein Scharfschützengewehr. Zum präzisen Ausschalten auf Distanz, sollte man jedoch einen Teammate dabei haben, da man mit einem Schuss "nur" 95% Schaden macht.
  • OBIR: Burst-Fire Gewehr. Sehr hohe Feuerrate und Präzision. Sehr gut (meiner Meinung nach) braucht aber mehr Schüsse/Bursts als die Obeya.
  • Agrotech DMR SD: Scharfschützen Gewehr mit einer etwas höheren Feuerrate als die N-HVR, aber weniger Schaden. Nicht zu empfehlen.

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Sie DMR hat aber eine ttk von 1.0sek. N-HVR 1.7sek. Die DMR is besser, wenn man damit umgehen kann

25. Februar 2013 um 15:19 von Marcodosch33 melden


Weiter mit: APB Reloaded - Kurztipps: Waffenguide - Teil 3 / Hinterkiller


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