Neue Probleme in Sicht: Komplettlösung Deponia

Neue Probleme in Sicht

von: manu031189 / 17.02.2012 um 12:08

Nachdem ihr wieder im Krankenzimmer aufwacht, solltet ihr mit Gismo und mit Goal über alles reden. Schließlich bittet euch Goal einen Funkspruch nach Elysium abzuschicken um ihren Verlobten zu kontaktieren, als ob es sonst nichts gibt. Nachdem ihr mit beiden gesprochen habt, könnt ihr Toni als erstes den wachen Papagei schenken, wodurch er einige unschöne Dinge über Rufus lernt.

Geht jetzt in das Rathaus und betretet den Sitzungssaal wo der Bürgermeister jetzt schläft. Klaut von ihm die Uhr und nehmt das Mikrofon an euch. Mit der Uhr könnt ihr jetzt die Öffnungszeittafel der Poststelle manipulieren, wodurch diese endlich öffnet.

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Die Poststelle

von: manu031189 / 17.02.2012 um 20:39

In der Poststelle gibt es vorerst nicht viel zu tun, ihr könnt euch umschauen und mit dem Postroboter sprechen. Anschließend solltet ihr auf den Horchposten gehen und mit dem Funker reden. Der Funker ist leider alles andere als kooperativ und lässt euch auch nicht das Funkgerät nutzen. Also müsst ihr euch erst einmal was anderes überlegen.

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Der Papagei und die Gutscheine

von: manu031189 / 17.02.2012 um 20:39

Als erstes solltet ihr den Papagei aus Tonis Laden retten, da er schon eine Menge dummer Sprüche von ihr gelernt hat. Nachdem ihr den Papagei wieder eingesammelt habt, solltet ihr den Laden verlassen. Vor dem Laden müsst ihr jetzt als erstes den Dartpfeil mit dem Beruhigungsmittel präparieren. Den so erhaltenen Dartpfeil könnt ihr in den Trichter stopfen um ein Blasrohr herzustellen.

Da Toni euch lange genug geärgert hat, nutzt nun das Blasrohr am offenen Fenster von ihrem Laden. Dadurch wird Toni kurzzeitig außer Gefecht gesetzt und ihr könnt euch die Gutscheine vom Tisch klauen. Den belasteten Papagei solltet ihr im Dorfzentrum auf die Notrufsäule setzen, damit die Funkleitung ausgelastet wird.

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Das Magnetfeld und die Tauben

von: manu031189 / 17.02.2012 um 20:39

Besucht jetzt wieder euren Freund den Funker, ihr werdet mitbekommen, dass er nun doch sehr viel zu tun hat, da der Papagei die Funkleitung dauerhaft blockiert. Das Erdmagnetfeld aus dem Bürgermeisterbüro müsst ihr hier in den Patchschrank stellen und anschließend ein wenig manipulieren.

Ihr müsst das Magnetfeld jetzt so einstellen, das bei der linken Anzeige 3 Lichter leuchten und bei der mittleren Anzeige nur 1 Licht. Das rechte Licht ist schon richtig eingestellt. Die Lichter entsprechen der Gewichtsklasse der Tauben, ihr tauscht also die Taube die die schwersten Pakete schleppt, mit der Taube die die leichtesten Pakete trägt, aus. Es gibt bei dem Minispiel mehrere Lösungen, allerdings könnt ihr es auch überspringen wenn ihr nicht auf die Lösung kommt.

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Freund den Funker , wo ist der zu finden ( sry wenn man das ganze mit Unterbrechung Spielt )
Patchschrank stellen, ?
Also die ganze Auflösung macht nur sinn wenn man das an einem Tag spielt, hat man mal einige Zeit Pause dazwischen kann man hier nichts mehr folgen.

27. Juni 2014 um 23:27 von Kaktist melden


Das Paket

von: manu031189 / 17.02.2012 um 20:40

Wenn ihr jetzt dem Postroboter in der Post einen Gutschein gebt, wird sich erst einmal gefühlt nichts ändern. Ihr müsst jetzt noch dafür sorgen, dass die Kätzchen in den Kisten ein wenig anders arbeiten wie sie sollen. Der linken Katze im Laufrad solltet ihr das Beruhigungsmittel geben, damit sie nicht mehr so schnell arbeitet. Der rechten Katze dagegen die die Briefmarken leckt, solltet ihr einen Schluck Espresso geben, damit sie ein bisschen schneller Briefmarken beklebt.

Habt ihr jetzt alles richtig gemacht, wird das Paket als schweres Paket frankiert und der Postbote muss das Paket mit Knitterfolie aufstocken. Dadurch wird das Paket immer schwerer und wenn ihr die richtige Einstellung bei dem Magnetfeld gefunden habt, wird jetzt dafür die kleinste Brieftaube ausgewählt, die dieses Paket natürlich nicht schafft.

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