Psychiatrie - Teil 5: Komplettlösung Never Dead

Psychiatrie - Teil 5

von: Spaten112 / 03.02.2012 um 13:51

Ansicht vergrössern!Das Swordpig ist schon ein etwas größeres Kaliber.
Besiege das Swordpig.

Nun geht es dem Swordpig an den Kragen.

Ihr habt nun zwei Möglichkeiten es zu besiegen:

  1. Einfach auf es schießen und die Umgebung mit einbeziehen
  2. Oder mit eurem Schwert die Beine, sowie die leuchtende Schwachstelle am Hinterteil zu attackieren, was deutlich mehr Schaden macht

In beiden Fällen wird euch das Swordpig ab und zu mit einer Sprungattacke angreifen, der ihr ausweichen solltet, da Grandbabys unterwegs sind, die euren Kopf verschlucken wollen. Außerdem solltet ihr euch vor dem Schwanz in Acht nehmen.

Nach einiger Zeit kommt dann eine kurze Sequenz, in der der Kampfort gewechselt wird.

Habt ihr dem Biest alle Leben abgezogen ist das Kapitel sowie das Swordpig erledigt.

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Museum

von: Spaten112 / 08.02.2012 um 23:35

Ansicht vergrössern!Jeder andere hätte das nicht so gut überstanden.
Finde einen Weg in das Museum.

Erneut wurden Dämonen von Zivilisten gesichtet, aber dieses Mal beim Museum.

Zusammen mit Arcadia macht ihr euch erneut auf den Weg, um aufzuräumen.

Direkt im Eingangsbereich des Museums erscheinen drei Wombs, die einige Puppies und Grandbabys erscheinen lassen. Erledigt sie alle.


Öffnet das Tor zum Hof.

Wenn ihr nach dem Kampf an den Stromkasten fasst, könnt ihr das Tor kurzschließen, sodass es sich öffnet.


Finde einen Weg in das Museum.

Geht nun in den nächsten Bereich und erledigt auch hier alle Wombs, Puppies und Grandbabys. Zwischendurch greift ein Puppy Arcadia an und verwundet sie. Belebt sie in diesem Moment schnell wieder und macht anschließend mit dem Kampf weiter.

Nach dem Kampf erscheint ein neuer Gegnertyp mit dem Namen "Birdy". Hierbei handelt es sich um geflügelte Dämonen.

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Museum - Teil 2

von: Spaten112 / 03.02.2012 um 15:39

Ansicht vergrössern!Ab nun könnt ihr euren eigenen Kopf werfen.
Betrete das Museum über das Dach.

Ihr erhaltet nun die Fähigkeit euch selbst zu verstümmeln. Klingt komisch ist aber so. Wenn ihr L1 und R1 gleichzeitig gedrückt haltet, könnt ihr euch also den Kopf abreißen. Dieser lässt sich im Anschluss werfen.

Geht nun über das kaputte Baugerüst nach oben, bis ihr nicht mehr zu Fuß weiter kommt. Dreht euch nun um und reißt euren Kopf ab, sodass ihr ihn auf das Brett in der nächsten Etage werfen könnt.

Regeneriert nun euren Körper und lauft bis ganz nach oben über den Balkon auf den Dachboden.

Hier müsst ihr nun wieder erstmal eine Welle Gegner besiegen, bevor es weitergehen kann.

Geht nach dem Kampf über die Treppe auf das Dach und zerstört das große runde Fenster, sodass ihr endlich ins Museum kommt.

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Museum - Teil 3

von: Spaten112 / 03.02.2012 um 16:09

Ansicht vergrössern!Zerstört beide Stromkästen, um die Rollläden zu öffnen.
Finde eine Möglichkeit die Rollläden zu öffnen und dir Zugang zur großen Halle zu verschaffen.

Im Museum angekommen, wartet schon Arcadia auf euch, die euch sofort mitteilt, dass erneut eine versperrte Tür zwischen euch un dem Ziel steht.

Geht also rechts die Treppe hoch und erledigt im nächsten Stock die zwei Wombs sowie ihre "Geschenke".

Lauft anschließend noch einen Stock höher und zerstört mit eurem Schwert den Stromkasten. Reißt nun euren Kopf ab und werft ihn in den Lüftungsschacht, der euch nun auf die andere Seite bringt, wo ihr den zweiten Stromkasten zerstören müsst.

Springt nun nach unten, da die Rollläden nun offen sein sollten.


Untersuche Berichte von Dämonen rund um das Museum.

In der großen Halle angekommen, müsst ihr euch erstmal mit ein paar Spoons und Grandbabies rumschlagen. Nach einiger Zeit erscheint ein neuer Gegnertyp, den ihr an seiner Schwachstelle treffen müsst. Außerdem kommen nun auch noch Wombs und Puppies dazu.

Habt ihr alle Gegner erledigt solltet ihr noch die Sammelobjekte mitnehmen.

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Museum - Teil 4

von: Spaten112 / 03.02.2012 um 19:06

Ansicht vergrössern!Auch Zivilisten sind nicht sicher vor den Dämonen.
Mach dich auf zu Block 4.

Nachdem ihr die große Halle gesäubert habt, könnt ihr über die Treppe dort zum Eingang des zweiten Blocks gelangen.

Nach einem kurzen Gang, in dem ein paar Puppies sind, kommt ihr in einen großen Raum.


Beschütze die Zivilisten.

Im besagten großen Raum sind neben einer Menge Dämonen auch ein paar Zivilisten. Werden diese zu stark getroffen, müsst ihr sie wie Arcadia wiederbeleben.

Habt ihr in der unteren Etage alle Dämonen besiegt, müsst ihr über das Treppenhaus hoch. Oben wird dann auch noch unter anderem, ein Spoon mit einer Art Maschinengewehr auf euch warten.

Wenn alles sauber ist könnt ihr über eine nun geöffnete Tür weiter, da Arcadia sich um die Zivilisten kümmert.


Mach dich auf zu Block 4.

Nach einem etwas längeren Flur, in dem immer wieder ein paar Gegner aus kleinen Nebenräumen kommen, seht ihr in einem größeren Raum ein Mädchen, das von mehreren Puppies angegriffen wird.


Rette das Mädchen.

Erledigt nun alle Puppies und guckt euch anschließend die Sequenz an, in der Bryan Nikki Summerfield in den Sarkophag sperrt.

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