LoL: Beschwörerzauber 3/3

Beschwörerzauber 3/3

von: Tzimmer / 11.06.2014 um 11:33

Level 2:

Cleanse (Läuterung): Entfernt kampfunfähig machende Effekte. Abklingzeit 210 Sekunden

Level 6:

Clarity (Klarheit): Stellt bei Eurem Champion und nahen Verbündeten 40% Mana wieder her. Abklingzeit 180 Sekunden.

Level 7:

Ignite (Entzünden): Verursacht über 5 Sekunden 50+ (Stufe x 20) Schaden an einem gegnerischen Champion. Abklingzeit 210 Sekunden

Level 10:

Clairvoyance (Hellsehen): Macht einen kleinen Teil der Karte für 5 Sekunden sichtbar. 60 Sekunden Abklingzeit.

Level 12:

Flash (Blitz): Sofortteleportation zum Mauszeiger. 300 Sekunden Abklingzeit.

1 von 1 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Ist zwar so das Flash ab lvl 10 freigeschaltet Und smite und Entzünden ab lvl 12 aber sonst super

02. Januar 2015 um 22:31 von madmax020800 melden


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Allgemeine Tipps zu eurer Gegenstandswahl

von: Spieletipps Team / 26.09.2014 um 12:36

League of Legends bietet euch sehr viele unterschiedliche Gegenstände an, um eure Werte zu verstärken.

Dabei gibt es einige Gegenstände, auf die man auf keinen Fall verzichten sollte.

Hier eine kleine Liste, die euch diese Gegenstände zeigt.


Schütze / ADC :

  • Blutdürster / Klinge des gestürzten Königs : Lebensraub ist ein absoluter Muss für einen ADC. Diese zwei Items geben euch genug Lebensraub um zu überleben und nebenbei auch einiges an Schaden. Diese Items sind nicht wegzudenken!
  • Letzter Atemzug: Um eure Gegner noch schneller zur Strecke zu bringen, solltet ihr Penetrations-Gegenstände kaufen. Letzter Atemzug ist dabei das beste Item für ADC wenn es um die Penetration geht, da es euch Schaden gibt und euch eine Prozentzahl der Rüstung der Gegner ignorieren lässt.

Magier / AP-Champs :

  • Leerenstab : Auf jeden Fall immer kaufen. Wenn ihr stark werdet, werden die Gegner ganz einfach Magieresistenz kaufen und euch aus dem Spiel nehmen. Leerenstab garantiert euch Magiedurchdringung, wodurch ihr wieder mehr Schaden an den Gegnern erlangt. Das sollte euer 2. oder 3. Item sein!
  • Zaubererschuhe : Gleicher Grund wie bei Leerenstab. Penetration, dazu noch keine Schwache und recht billig zu bekommen. Das lässt euch stärker werden, obwohl die Gegner Mageresistenz haben. Und haben sie keine Magieresitenz, macht ihr umso mehr Schaden bei ihnen.

Tank-Gegenstände:

  • Auf Champions, die Leben regenerieren sollten (Mundo, Garen, etc.) aber auch sonst auf tanky Champions sollte immer Geistessicht kaufen (es sei denn die Gegner haben nur AD). Ein starkes Item mit sehr guten Werten und sehr vorteilhaften passiven Effekten. Das macht euch viel taffer.
  • Seid ihr ein Nahkämpfer und braucht Rüstung, holt euch auf jeden Fall immer den Sonnenfeuer-Umhang. Er garantiert euch Rüstung, Leben, und Schaden in eurer unmittelbarer Umgebung. Ein wirklich brauchbares Item.

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Steuerung

von: Nickyy / 13.02.2012 um 02:52

Euren Champion steuert ihr durch einen Rechtsklick mit der Maus. Fähigkeiten setzt ihr standardmäßig mit den Tasten Q, W, E, und R ein. Dabei nehmt ihr eure Gegner mit der linken Maustaste ins Visier. Mit den Tasten D und F nutzt ihr eure Beschwörer-Zauber.

Um euch zurück in die Basis teleportieren, benutzt ihr die B-Taste. Mit den Zahlen 1 bis 6 benutzt ihr die Gegenstände aus eurem Inventar.

3 von 3 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?


Spielbeginn

von: Nickyy / 13.02.2012 um 02:57

Zum Match-Auftakt teilen sich die Spieler eines Teams auf die drei vorhandenen Lanes auf. Lanes ist dabei die Bezeichnung für die zur Feindbasis führenden Hauptwege. In der Regel nehmen zwei Helden den oberen weg, zwei den unteren und einer den mittleren. Vermeidet als Anfänger die mittlere Lane zu nehmen. Der mittlere Weg ist von zwei Seiten aus angreifbar und somit leicht zugänglich für die Gegner. Wählt stattdessen eine Lane, wo bereits ein anderer Mitspieler ist, also die obere oder untere Lane. Erfahrene Spieler versuchen nun, so aggressiv wie möglich auf ihrer Lane zu spielen, um einen geeigneten Moment abzupassen, beide Gegner zu töten. Ihr solltet euch jedoch in den ersten Spielen eher defensiv verhalten - wichtig ist, am Leben zu bleiben und nicht zu sterben.

4 von 4 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Ja im Koop Modus aber gegen andere Spieler eher 1 top, 1 mid, 1 junger, 2 bot (adc und support)

02. Januar 2015 um 22:34 von madmax020800 melden

zwei top? was ist mit jungle?!

07. Juni 2013 um 19:47 von SmokeFist melden

ich weiß nicht was ihr habt das meiste in dem beitrag war richtig

13. April 2013 um 09:57 von derfehlt melden


Die Türme

von: Nickyy / 13.02.2012 um 03:01

Bleibt in der Nähes eines eurer eigenen Türme, denn dort seid ihr meist sicher vor dem gegnerischen Jungler, der ganken wird, sobald er ungeschützt seid, oder roamenden (Roaming = Das Verlassen der eigenen Lane, um euren teammates zu helfen) gegnerischen Lanern, die eruem Gegenspieler helfen wollen.

Andersherum gilt jedoch auch Vorsicht, denn seid ihr Nähe eines gegnerischen Turms wird es kritisch. Denn Türme sind mächtige Verteidigungsstellungen und nehmen euch unter Beschuss, falls ihr einen gegnerischen Champion in der Schussreichweite angreift. Hat euch ein Turm einmal im Visier, greift er solange an, bis ihr sterbt oder aus seiner Reichweite lauft.

2 von 2 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?


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