Kapitel 10: Zeit für ein Lebwohl: Komplettlösung Darkness 2

Kapitel 10: Zeit für ein Lebwohl

von: manu031189 / 16.02.2012 um 14:36

Nachdem ihr mit James gesprochen habt, solltet ihr euch auf die neuen Gegner konzentrieren und Bragg über den Friedhof verfolgen. Bragg hat massig Freund mitgebracht, unter anderem auch starke Einheiten mit Schilden, die ihr erst mit der rechten Tentakel beschädigen müsst, um das Schild danach mit der linken an euch zu nehmen. Folgt dem Friedhof immer weiter und nehmt euch auch in Acht vor dem Gegnern, die euch mit ihrer Peitsche die Waffen abnehmen.

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Kapitel 10: Zeit für ein Lebwohl Teil 2

von: manu031189 / 16.02.2012 um 14:36

Auch gegen die solltet ihr am besten rechten Tentakel vorgehen. Schließlich beschießt euch Bragg von zwei Mausoleen aus und ihr kontert mit der Tür des Autos. Im Anschluss kommt es zum Showdown auf dem Friedhof. Schießt auf Bragg mit allem, was euch zur Verfügung steht. Zwischenzeitlich werden einige Handlanger mit einem Van vorfahren. Zerschießt die Scheinwerfer und erledigt auch sämtliche Gegner. Wenn sie am Boden liegen und ihr bereits eine volle Lebensenergie habt, solltet ihr euch die Herzen aufsparen. Bragg wird hin und her springen und ist sehr verwundbar gegen Nahkampf-Angriffe. Wenn er endgültig am Ende ist, könnt ihr ihn befragen und das Kapitel somit abschließen.

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Kapitel 11: Auf der Jagd

von: manu031189 / 16.02.2012 um 14:36

Geht die Treppen hinab und redet zuerst mit Johnny. Direkt danach plaudert ihr noch mit Vinnie und Jimmy. Um die Mission zu beginnen solltet ihr in den Aufzug steigen.

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Kapitel 12: Spaß und Spiele

von: manu031189 / 16.02.2012 um 14:37

Nun stößt ihr auf einen Vergnügungspark und als erstes müsst ihr nur Jenny folgen. Sie führt euch in das Innere, wo natürlich viele Handlanger bereits auf euch warten. Erledigt sie alle und setzt die schwarzen Löcher so ein, dass so viele Gegner wie möglich von ihnen eingesaugt werden. Irgendwann kommt ihr bei einem kleinen Tunnel an. Sprintet Richtung Licht und dann scharf rechts in den kleinen Raum, wo auch der Generator steht.

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Kapitel 12: Spaß und Spiele Teil 2

von: manu031189 / 16.02.2012 um 14:37

Ist er aus, könnt ihr in das nächste Gebiet. Besonders problematisch sind die vielen Lichter. Es gibt die kleinen Laternen, die zwischen den Buden stehen und die großen Scheinwerfer weiter oben. Um euch euren Gegnern zu stellen, solltet ihr vorher alle Lichtquellen löschen. Irgendwann habt ihr die Aufgabe durch das Tor zu kommen, um Viktor endlich zu fassen. Befasst euch zuerst mit sämtlichen Feinden und im Anschluss könnt ihr die Gasflasche, die oben links auf der Bude steht auf das Tor werfen. Das reicht leider noch nicht aus und es kommen weitere Widersacher.

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