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Welt 5-1
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Münze: Stampft die Mulde vor dem Riesenpanzer nieder.
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Münze: Geht hinter dem Koopapanzer ins Wasser.
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Münze: Am Ende vor der Röhre müsst ihr in einen weiteren Riesenpanzer springen.
Welt 5-2
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Münze: Ihr müsst an der Stellen mit den 3 Stockwerken und den Raupen der einen folgen, die in die Wand marschiert.
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Münze: Nutzt die Riesenraupe als Hilfe.
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Münze: Springt nach der Flagge wieder mit einer Riesenraupe an die Decke und dann ab nach rechts.
Welt 5-3
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Münze: Holt euch in der Röhre einen Propellerhut und fliegt zur Münze.
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Münze: Ihr müsst mit dem Koopapanzer die Steinblöcke zerstören.
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Münze: Lasst euch mit einem der Wackelklötze nach unten fallen und springt im richtigen Moment.
Welt 5-Minischloss
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Münze: Springen soll gelernt sein.
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Münze: Geht zu der Stelle mit den 2 Stachelwänden an jeder Seite. Oben rechts glitzert es erneut.
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Münze: Zerstört die Steinblöcke. Springt dann im richtigen Moment auf die Oberkante der rechten Stachelwand. Diese könnt ihr als Leiter benutzen.
Welt 5-4
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Münze: Vereist einen Gegner und werft ihn im Sprung auf die Münze.
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Münze: Tragt den POW- Block ein bisschen mit. Sobald euer Floß unter den 2 Münzen im Himmel ist, werft ihr den Block.
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Münze: Beseitigt die grauen Blöcke mit einer Explosion. Aber nicht trödeln.
Welt 5-Geisterhaus
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Münze: Über das erste Loch springen, die Tür betreten und ganz rechts in den Geheimraum gehen.
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Münze: Ihr müsst euch 2 mal in die Lücken fallen lassen und dann die Tür betreten. Ganz hinten rechts werdet ihr im Dunkeln fündig.
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Münze: Auf der rechten Seite im Startraum stehen sich 2 Türen gegenüber. Nehmt die linke. Schaut im 2. Geisterkreisel genauer nach.
Welt 5-5
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Münze: Diese liegt direkt auf dem Weg.
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Münze: Schaut hinter den Wolken nach der Fahne.
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Münze: Holt euch vom Rochen den POW- Schalter. Wenn der Rochen unter dem W- förmigen Münzenhaufen ist, werft ihr den Block.
Welt 5-Schloss
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Münze: Fallen lassen und Propeller benutzen!
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Münze: Geht an der Stelle mit den vielen runden Drehgittern beim letzten auf der linken Seite hoch und betretet den Geheimgang.
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Münze: Ihr müsst einfach nach dem entsprechenden Gitter greifen, wenn ihr sie seht.