Golden Eye 007: Granaten/Sprengsätze

Granaten/Sprengsätze

von: Redakteur / 17.04.2012 um 16:36

Splittergranate

Die normale Granate wird immer und überall gebraucht. Sie hat eine angemessene Reichweite und trifft auch prima eine ganze Gegnerhorde.

Rauchgranate

Die Rauchgranate erzeugt eine relativ große Gaswolke, die zur Ablenkung dient, um unentdeckt zu verschwinden, wenn man z.b. viel Schaden erlitten hat oder Nachladen muss oder den Gegner in Verwirrung bringt, damit man ihn hinterrücks angreifen kann.

Blendgranate

Gelbe Granate, die nach 3 Sekunden hochgeht und einen Widersacher lange genug blenden kann, um ihn außer Gefecht zu setzen. Trifft bei zu geringer Entfernung auch den Werfer. Der Blendeffekt kann durch das Gadget Polarisierte Kontaktlinsen unschädlich gemacht werden.

Zeitzündermine

Der erste haftende Sprengsatz wird kaum benötigt. Er explodiert nach ca. 4 Sekunden. Man kann ihn aber auch vorzeitig aus gewisser Distanz aktivieren, indem man auf ihn schießt.

Fernzündermine

Vielleicht wichtigstes Gadget, da man Ort und Zeit der Detonation genau bestimmen und auch mehrere Gegner treffen kann. Rettet einen oft aus brenzligen Situationen. Aber Vorsicht: Während der Zündung mittels Smartphone ist man ungeschützt. Lässt sich alternativ auch durch Beschuss hochjagen.

Näherungsmine

Sorgt für sichere Kills, wenn sie gut platziert ist z.b hinter Kisten. Wird allerdings wie alle haftenden Sprengkörper vom Gadget Minensucher erkannt. Kann ebenfalls durch Kugelhagel zum Platzen gebracht

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Spezial

von: Redakteur / 17.04.2012 um 16:37

MJR-409

Ein Raketenwerfer mit unglaublicher Zerstörungskraft. Die Streuwirkung hat einen enormen Flächenradius. Es ist nur zu bemängeln, dass seine Geschosse etwas langsam fliegen und er nur offline erhältlich ist.

Goldener Colt

Der Revolver ist die Lieblingswaffe von Scaramanga. Er hat unendlichen hohen Schaden, unendlich viel Munition und eine Feuerrate von 1 Sekunde, weshalb er nur im Spielmodus Goldener Colt zu haben ist.

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