Anno 2070: Nahrungsmittellabor

Nahrungsmittellabor

von: manu031189 / 13.04.2012 um 11:28

Benötigt Algen. Produziert Funktionelles Essen.

Werte:

  • Kosten: -40
  • Energie: -6

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Ölplattform

von: manu031189 / 13.04.2012 um 11:29

Produziert Öl (1 Ölplattform = 3 Ölbohrköpfe(nur Tycoons)). Muss Unterwasser auf entsprechendem Bauplatz errichtet werden. Benötigt Ölvorkommen. Kann, wie auch das U-Kontor, auch über Wasser gesehen werden.

Werte:

  • Kosten: -50
  • Energie: -20

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U-Recyclingstation

von: manu031189 / 13.04.2012 um 11:29

Produziert Bauzellen. Benötigt Versunkene Schuttablagerung. Eine U-Recyclingsstation entspricht zwei Schmelzwerken.

Werte:

  • Kosten: -60
  • Energie: -4

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Metallkonverter

von: manu031189 / 13.04.2012 um 11:30

Metallkonverter sind tolle Gebäude. Nachdem auf einem Unterwasserplateau ein Black Smoker erloschen ist (man bekommt auch eine Benachrichtigung) kann man mithilfe eines Metallkonverters Gold, Uran, Kupfer oder Eisen abbauen. Welches Erz genau, wird vom Zufall bestimmt. Man kann links oben bei den Fruchtbarkeiten nachsehen, welches verfügbar geworden ist. Alternativ kann man durch bestimmte, in der Akademie erforschbare Items die Black Smoker manuell zum erlöschen bringen und so selbst bestimmen, welcher Rohstoff verfügbar wird.

Die Vorteile von Metallkonvertern sind, dass sie unendlich viel Rohstoffe fördern können und dass sie bis zu sechs mal so viel Erz fördern wie eine entsprechende Mine.

Nachteil sind die hohen Kosten: Zu den sehr hohen direkten Kosten kommen noch indirekte Kosten, da jeder Metallkonverter so viel Energie verbraucht, wie ein Gezeitenkraftwerk zu Verfügung stellen kann.

  • Ein Metallkonverter Uran entspricht 6 Uranminen.
  • Ein Metallkonverter Kupfer entspricht 1 Kupfermine.
  • Zwei Metallkonverter Eisen entsprechen 3 Eisenerzminen.
  • Acht Metallkonverter Gold entsprechen 9 Goldwaschanlagen.

Metallkonverter haben immer die gleichen Werte:

  • Kosten: -100
  • Energie: -25

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