Super Mario Advance 2: Welt 2 - Teil 3

Welt 2 - Teil 3

von: Spieletipps Team / 13.04.2012 um 16:30

Donut Ebene 3:

  1. Nicht zu verfehlen
  2. Von unten gegen den letzten der vier Blöcke springen, Pflanze hochklettern, Wolken folgen
  3. Mit Plattform fahren, nicht zu verfehlen
  4. Mit Plattform fahren, statt den Weg unten zu nehmen. Münze ist unübersehbar. Anschließend NICHT in die gelbe Röhre gehen.
  5. unübersehbar, vorausgesetzt, man ist nicht in die gelbe Röhre gegangen.

Donut Ebene 4:

  • 1 & 2: Unübersehbar
  • 3. In blaue Röhre mit Pflanze gehen
  • 4 & 5: Unübersehbar

Mortons Festung:

  1. Nicht zu vefehlen
  2. Beim dritten Steinblock oben in der Nische
  3. Nicht zu verfehlen
  4. Nach der aus der Wand fahrenden "Treppe" gegen den zweiten Block von rechts springen, Pflanze hochklettern. Evtl. kurz warten, bis die Münze aus der Wand kommt
  5. Kurz vor dem Tor zum Bossgegner, auch diese Münze fährt aus der Wand

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Welt 3 Teil 1

von: manu031189 / 16.04.2012 um 07:53

Vanille Dom 1:
  1. Geht unter den viereckigen Block-Strukturen durch, bis ihr zu der Drachenmünze gelangt.
  2. Dem Level weiter folgen, nicht zu verfehlen
  3. Nicht zu übersehen. Falls ihr nicht klein seid, lauft gegen einen Gegner, damit ihr durch den Spalt passt.
  4. Nicht zu verfehlen
  5. Ebenfalls nicht zu übersehen. Ihr könnt unter dem Hindernis durchschlittern, auch wenn ihr groß seid, indem ihr darauf zurennt und euch kurz davor duckt.
Vanille Dom 2:
  1. Nicht zu verfehlen
  2. Wenn die Stelle kam, wo eine Reihe Münzen unter vielen Bl?cken ist, klettert bei der nächsten Gelegenheit aus dem Wasser. Hier ist eine Drachenm?nze.
  3. Geht nach rechts. Vorsicht vor den Baseball-Koopas. Nach dem Zwischentor folgt eine weitere Drachenmünze.
  4. Geht zurück zu der Stelle, wo die zweite Münze war. Aktiviert auf keinen Fall den Schalter. Folgt dem Level ganz normal zu zwei Hügeln. Dort ist eine Drachenmünze.
  5. Geht zurück zu der Stelle, wo die zweite Münze war. Geht nach links. Nehmt den P-Schalter mit, geht durch die Reihe Münzen und aktiviert ihn dort. Springt über den Abgrund. Hier könnt ihr jetzt in einen Abgrund, der vorher durch Blöcke verschlossen war.
Vanille Spukhaus:
  • 1 & 2: Nicht zu verfehlen
  • 3: Wenn ihr zu dem großen Buu-Huu kommt, der bei zwei Reihen von Blöcken wartet, springt in der unteren Reihe gegen den Block unter der letzten Lücke der oberen Reihe.
  • 4: Lasst euch bei der ersten Lücke wieder nach unten fallen. Die nächste Münze ist nicht zu verfehlen.
  • 5: Die letzte Münze ist nich zu verfehlen.

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Welt 3 Teil 2

von: manu031189 / 16.04.2012 um 07:55

Vanille Dom 3:
  • 1 & 2: Nicht zu verfehlen
  • 3. Geht in die gelbe Röhre
  • 4. Wenn die vier kleinen Plattformen eine Wand runterfallen, springt auf den kleinen Felsen. Von dort kommt ihr zu einer Münze.
  • 5. Nicht zu verfehlen
Vanille Dom 4:
  • 1. Am Anfang, rechts unten
  • 2. Nicht zu verfehlen
  • 3. Geht in die blaue Röhre mit der Piranha-Pflanze
  • 4 & 5: Nicht zu verfehlen
Vanille Rätsel 1:
  1. Die erste Münze ist direkt links von der grünen Röhre die kurz nach dem Anfang rechts aus der Wand ragt.
  2. Springt bei ebenjener Röhre gegen den mittleren Block und klettert die Pflanze hoch.
  3. Springt dort wieder gegen den Block und klettert die Pflanze hoch. Geht nach links und springt über den ersten in den zweiten Abgrund hinein.
  4. Nehmt das zweite Trampolin und geht nach links. Springt von dort auf die kleine massive Plattform. Springt von hier aus mit dem Trampolin senkrecht nach oben.
  5. Nehmt das Trampolin erneut und springt nach rechts. Mithilfe des Trampolins erreicht ihr von dem Hügel dort auch die letzte M?nze

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Welt 3 Teil 3

von: manu031189 / 16.04.2012 um 07:58

Vanille Rätsel 2:
  • 1. Fliegt direkt am Anfang mit einem Cape nach oben. Dort auf den Wolken ist eine Münze.
  • 2, 3 & 4: Nicht zu verfehlen
  • 5. Geht nach der zweiten schiefen Röhre direkt in die erste grüne Röhre (die mit dem Gegner drin).
Vanille Rätsel 3:
  • 1. Springt mithilfe der Fische auf die erste höher gelegene Plattform. Von dort erreicht ihr die erste Münze.
  • 2. Nicht zu verfehlen
  • 3. Die dritte erreicht ihr auf ähnliche Weise wie die erste. Die Münze ist nicht zu übersehen.
  • 4 & 5: Nicht zu verfehlen. Es ist einfacher, wenn ihr hierfür auf einem Fisch bleibt.
  • 6. Nach der fünften folgt noch eine sechste Münze, falls ihr eine vorher nicht geschafft habt. Sie bringt noch ein Leben. Um alle Drachenmünzen im Spiel zu sammeln, reicht es allerdings, in diesem Level fünf zu sammeln.
Vanille Festung:
  1. Schwimmt nicht durch die kleine Lücke unten, sondern oben. Dort ist die erste Münze.
  2. Wenn ihr durch die Röhre seid, schwimmt nach links.
  3. Schwimmt soweit nach links wie möglich. Dort ist eine weitere Münze.
  4. Wenn ihr wieder nach rechts schwimmt, schwimmt nach dem Steinblock nach oben. Dort ist ein Zwischentor und eine weitere Münze.
  5. Wenn ihr wieder nach unten schwimmt, seht ihr rechts unten schon die letzte Münze.
Lemmys Festung
  • 1. Wartet, bis das erste sich bewegende Teil ausgefahren ist.
  • 2, 3 & 4: Nicht zu verfehlen.
  • 5. Wartet, bis das letzte sich bewegende Teil voll ausgefahren ist.

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Welt 4 Teil 1

von: manu031189 / 16.04.2012 um 08:02

Käsebrücke
  • 1. Startet alle drei Plattformen. Die erste Münze ist von der untersten aus zu erreichen.
  • 2. Nach der ersten Drachenmünze springt auf die oberste Plattform.
  • 3. Springt danach wieder auf die unterste Plattform. Wenn ihr die Münze gesammelt habt, müsst ihr schnell sein, um nicht in den Abgrund zu fallen.
  • 4 & 5: Nicht zu verfehlen
Cookie-Berg
  • 1. wenn ihr zu vier schiefen Hügeln gelangt, springt auf den ersten. Dort ist eine Münze.
  • 2. Nicht zu verfehlen
  • 3. Springt nach dem riesigen Hügel gegen den zweiten Block von links und klettert die Pflanze hoch
  • 4 & 5: Nicht zu verfehlen
Soda-See

In diesem Level sind die Münzen derart schlecht "versteckt", dass ihr meine Hilfe wirklich nicht braucht.

Oder anders ausgedrückt:

  • 1, 2, 3, 4 & 5: Nicht zu verfehlen

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